納克鏈(KnackChain)區塊鏈上游戲娛樂綜合平臺

買賣虛擬貨幣
單執行緒的每秒交易處理超過百萬(10,000 TPS per second)最終的效能以及潛力應該遠遠不止10000TPS,最高可以達到數百萬TPS,並且並行本地鏈甚至可以達到毫秒級的確認速度。區鏈的特點是資料上鍊以後,資料公開透明、不可篡改,其保證了資料可信。KnackChain會把四類資訊儲存在區塊鏈上:遊戲運營商、平臺提供者、使用者的賬戶資訊、合約執行記錄。狀態資訊上傳至區塊鏈,使得區塊鏈資料無法更改,從根本上杜絕玩家使用者最擔心的資料造假問題和惡意作弊的問題。自主性:KnackChain的創新在於第一次構建了遊戲開發者與玩家在一個自主執行平臺的機會,基於石墨烯底層搭建的智慧合約將在區塊鏈上自主執行邏輯來進行保障平臺運作,這保障了Kkchain平臺的所有執行都是公開可驗證,資料公開透明、不可篡改,其保證了資料可信。去中心化:傳統中心化的線上業務極其容易受到駭客、政府的法規和繁重運營費用的困擾。去中心化的特點可以使得人們玩遊戲不依靠傳統伺服器、減少運營的監管負擔,並保護反欺詐和盜用公款等組織腐敗,確保遊戲公平、公正、公開,杜絕中心化可以為製造輸贏概率和用外掛等問題,讓玩家提升更優質的娛樂遊戲體驗。使用者隱私保護:此外,使用者關鍵資訊、各運營商的資料資訊,也經過隱私脫敏處理,並且在區塊鏈安全層經過加密處理,達到保護使用者和客戶隱私的目的。價值的流通:KKC的引入把玩家保障性透過區塊鏈技術實現價值量化,使價值可以流通、變現,透過對使用者進行Token支付遊戲幣,這個更好的激勵機制,更好的激發了使用者的主觀能動性和積極性,並利用區塊鏈去中心化和資料公開公正透明的特性,來解決了遊戲信任問題,形成可靠的資料流閉環。
激勵系統:透過KKC對使用者娛樂進行標記,並將使用智慧合約將執行結果寫入KnackChain,KKC是KnackChain的股票,是唯一能在KnackChain上流通的官方法定Token,負責在KnackChain dapp平臺的消費以及手續費的消耗。手續費將用於遊戲開發者以及主節點的獎勵。使用者權益保障系統:KKC是使用者通行於全球KnackChaindapp經濟系統的唯一憑證,KKC具有信用儲存與身份標記的雙重價值。使用者獲取、消耗KKC的記錄將作為核心身份資訊被記錄在區塊鏈網路中,並得到KnackChain的承認與繼承,平臺會給更高信用的使用者提供更高的許可權。鏈上去中心化資產置換平臺資產置換KnackChain為使用者提供一個安全、簡潔、互動友好、效能強大的鏈上去中心化資產置換平臺,中心化的交易所與機構被屢屢證明不可靠,無法信任。無論是Mt.Gox,BitStamp資產。無論他們有多麼龐大,或者有多少安全保護措施,都有可能發生各種欺騙,濫用,甚至是盜竊行為。現在這種行為在世界各地的交易所和銀行頻繁發生,雖然有一些鏈上去中心化資產置換平臺所出現,希望改變這一切,但始終留一定有缺陷,或是使用者互交複雜,或是效能低下。KnackChain將使用區塊鏈3.0技術打造一個效能強勁、使用者介面友好、資產安全、隱私安全、低手續費的分散式全球鏈上去中心化資產置換平臺。平臺允許使用者以優質資產或現金置換納克鏈遊戲價值或平臺其他可置換資產,用以參與價值服務購買和其他功能消費,實現價值流通。錨定資產或置押
資產抵押機制是KnackChain最核心的部分,它在KnackChain的系統中透過建立200%的抵押來建立。KKUSD除了能夠擁有KKUSD所有的特點,並且還能夠有美元穩定的價格, 在任何時候,你都可以透過賣出KKUSD而獲得價值約1美元的KKC。而在任何時候,抵押品的價值低於某個點之後,區塊鏈會自動買回KKSUD,並且返還價值1美元的KKC。只要KKC它本身在合理的價格波動範圍內,那你持有KKUSD時,它的價值將會一直錨定美廣泛使用的數字貨幣還沒有出現過這麼大範圍的價格波動,這意味著除非是KnackChain本身協議和軟體出現了問題之外,否則沒有什麼因素能夠影響KKUSD的價格,當你把持有KKUSD的價值將繼續只要KnackChain本身具有合理的波動與美元掛鉤。期貨槓桿使用者以金融期貨的買賣形式購入遊戲價值,透過槓桿操作,只需要存入某百分比的保證金,作為應付資產價格波動之儲備,就可以買賣價值 100%的期貨合約。當市場劇烈波動時,參與者面臨的風險為獲利或虧損本金的數十以至數千倍或更多。交易收市後,平臺會根據收市價,計算結算價,來錨定未平倉合約價值,並在保證金內調整未實現盈利或虧損。如未實現虧損含保證金跌低於維持水準,持倉者就需追加保證金,否則需平倉止蝕(俗稱清倉)。資產釋出

使用者或DAPP開發者可以在納克鏈上釋出任何自有資產,平臺上使用者間可自行溝通、 交易等,由區塊鏈技術保障資訊可信,確保使用者的個人隱私和交流資料的安全。


KnackChain技術

KnackChain 的區塊鏈底層技術Blockchain 技術源於 2008 年推出的比特幣,自那時以來,企業家和開發人員一直在努力推廣該技術,以便在單個塊鏈平臺上支援更廣泛的應用。雖然一些通用區塊鏈平臺還在努力實現第一個能正常執行的區塊鏈應用,由於現有的區塊鏈平臺使用費用高昂,效能有限,阻礙了區塊鏈應用的廣泛傳播。KnackChain 使用石墨烯 3.0 區塊鏈架構設計,代表著區塊鏈 3.0 時代的正式到來。KnackChain 效能
支援數百萬 TPS 級別使用者資料吞吐量例如 Ebay,Uber,Google 和 facebook 這樣的應用,需要能夠處理數千萬日活躍使用者的區塊鏈技術。否則在某些情況下,DAPP 可能無法正常工作,除非達到了強大效能,因此可以處理大量使用者數量的平臺至關重要。輕鬆升級和 Bug 恢復基於 KnackChain 的應用程式在進行功能迭代的時候自然需要能支援軟體升級。所有軟體都有可能受到 bug 的影響,一個區塊鏈底層平臺在遭遇 bug 的時候,需要能夠從 bug 中修復錯誤。確認速度並行本地鏈甚至可以達到毫秒級的確認速度。
低延遲及時的反饋是良好使用者體驗的基礎。延遲時間如果超過了幾秒鐘,會大大影響使用者體驗,嚴重降低程式的競爭力。KnackChain 序列效能有些應用程式由於命令執行必須是順序的,從而無法用並行演算法進行實現。諸如交易所之類的應用經常需要處理大量的序列操作,因此一個成功的區塊鏈架構需要具有強大的序列效能。大規模應用程式需要在多個 CPU 和計算機之間劃分工作負載。亮點:商業分散式區塊鏈作業系統
1.它可以擴充套件至每秒處理百萬級交易,消除使用者的手續費,並且允許快速和輕鬆的部署去中心化的應用。2.開發者友好的區塊鏈底層平臺。3.跨鏈訊息傳遞機制。必須等到其他區塊鏈不可逆確認後才接受其有效的輸入。4.獨立的指令碼語言。5.賬戶恢復。6.並行的,無互斥鎖單執行緒的每秒交易處理超過一萬(10,000 TPS per second)最終的效能以及潛力應該遠遠不止 10000 TPS。
7.EOS 不會像以太坊那樣遭受 Dos 攻擊。8.真正去中心化機制,不可篡改,解決信任問題。二進位制 EVM 程式基於數學的密碼學貨幣網路為智慧合約提供了重要的構件有價值的數字資產,它可以透過加密簽名進行轉移。例如比特幣和瑞波協議中的資產被公/私鑰賬戶所擁有。當交易帶有隻有賬戶所有者的私鑰才能產生的簽名時,支付就被執行了。智慧合約能夠建立這樣的加密簽名,從而被指定為任何型別數字資產的部分或者完全的所有者。智慧合約主要有以下三個關鍵步驟:
• 將合約條款翻譯成程式碼。因為數字系統是完全確定的(所以合約的所有可能的結果,包括對違背合約行為的懲罰和仲裁者非確定的)必須明確地說明。• 就將要執行的程式碼達成一致意見。實際上,合約參與方應用廣泛使用的結構化合約模組建立他們的合約。一旦這些合約被同意,保證最終執行的程式碼是先前的程式碼是非常重要的。• 以值得信任的方式執行程式碼。程式碼必須由中立的第三方或者一組獨立的、極不可能勾結的實體執行。智慧合約也可以不用執行程式碼,細節參見線下合約部分。使用智慧合約而不是傳統合約的好處是更快的執行速度,更加有效和精確的按照達成的協議進行。下面詳細描述多方使用者共同參與制定一份 “智慧合約”的過程,包括如下步驟:• 首先使用者必須先註冊成為區塊鏈的使用者,區塊鏈返回給使用者一對公鑰和私鑰;公鑰做為使用者在區塊鏈上的賬戶地址,私鑰做為操作該賬戶的唯一鑰匙。
• 兩個及兩個以上的使用者根據需要,共同商定了一份承諾,承諾中包含了雙方的權利和義務;這些權利和義務以電子化的方式,程式設計機器語育參與者分別用各自私鑰進行簽名,以確保合約的有效性。• 簽名後的智慧合約,將會根據其中的承諾內容,傳入區塊鏈網路中。下面詳細描述步驟二 “合約透過 P2P 網路擴散並存入區塊鏈”的過程,包括如下步驟:• 合約透過 P2P 的方式在區塊鏈全網中擴散,每個節點都會收到一份區塊鏈中的驗證節點會將收到的合約先儲存到記憶體中,等待 W 輪的共識時間,觸發對該份合約的共識和處理。• 共識時間到了,驗證節點會把最近一段時間內儲存的所有合約,一起打包成一個合約集合,並算出這個合約集合的 Hash 值,最後將這個合約集合的 Hash 值組裝成一個區塊結構,擴散到全網;其它驗證節點收到這個區塊結構後,會把裡面包含的合約集合的 Hash 取出來,與自己儲存的合約集合進行比較同時傳送一份自己認可的合約集合給其它的驗證節點;透過這種多輪的傳送和比較,所有的驗證節點最終在規定的時間內對最新的合約集合達成一致。• 最新達成的合約集合會以區塊的形式擴散到全網,如下圖所示,每個區塊包含以下資訊當前區塊的 Hash 值與前一區塊的 Hash 值達成共識時的時間戳,以及其它描述資訊;同時區塊鏈最重要的資訊是帶有一組已經達成共識的合約集;收到合約集的節點,都會對每條合約進行驗證,驗證透過的合約才會最終寫入區塊鏈中,驗證的內容主要是合約參與者的私鑰簽名是否與賬戶匹配。下面三步驟描述了 “區塊鏈構建的智慧合約的自動執行”的過程,包括如下步驟:
• 智慧合約定期檢査自動機狀態,逐條遍歷每個合約的內包含的狀態機、事務以及觸發條件將條件滿足的事務拙送到待驗證的佇列中,等待共識,未滿足觸發條件的事務將繼續存放在區塊鏈上。• 進入最新輪驗證的事務,會擴散到每一個驗證節點,與普通區塊性交易或事務一樣,驗證節點首先進行簽名驗證,確保事務的有效性;驗證透過的事務會進入待共識集合,等大多數驗證節點達成共識後,事務會成功執行並通知使用者。• 事務執行成功後,智慧合約自帶的狀態機會判斷所屬合約的狀態,當合約包括的所有事務都順序執行完後,狀態機會將合約的狀態標記為完成並從最新的區塊中移除該合約;反之將標記為進行中,繼續儲存在最新的區塊中等待下一輪處理,直到處理完畢:整個事務和狀態的處理都由區塊鏈底層內建的智慧合約系統自動完成,全程透明不可篡改。• 共識演算法(DPOS)股權證明機制的新實現方式,該方式可以對交易進行秒級驗證,並且能夠在更短的時間內提供比現有的任何股權證明系統都更好的安全性。DPOS 能更快達成共識,同時消除干擾性。
51%的股東投票的結果是不可逆且有約束力的,其挑戰就是透過及時而高效的方法。達到 51%的批准。該模式可以 3 秒產生一個新區塊,並且在正常網路條件下區塊鏈分叉的可能性極小,即使發生也可以在幾分鐘內得到解決。可以想象對每一個攻擊者對每名輪到生產區塊的代表依次進行拒絕伺服器攻擊。幸運的是,由於事實上每名代表標示是其公鑰而非 IP 地址,這種特定攻擊的威脅很容易被減輕。這將使 DDOS 攻擊目標更為難而代表之間潛在直接連線, 將使妨礙他們的區塊生產變得更為困難。• 有抵押的區塊鏈 IOU錨定資產(KKUSD)系統是錨定系統最核心的部分,它在 KKUSD 的系統中透過建立200%的抵押來建立。KKUSD 除了能夠擁有 KKUSD 所有特定,並且還能夠有美元穩定的價格。在任何時候,你都可以透過賣出 KKUSD 而獲得價值 1 美元的 KKC。在任何時候,抵押的價值低於某個點之後,區塊鏈會自動買回 KKUSD,並且返還價值1 美元的 KKC。
只要 KKUSD 它本身在合理價格波動範圍內,那你持有 KKUSD 時,它的價值將會一定錨定美元。這裡所說的合理範圍,已經囊括比特幣在整個它生命週期內出現過最大波動範圍即使 KKUSD 價格在 24 小時內跌至開始價格的 1/3 也不會有什麼問題。那些目前已經被廣泛使用的數字貨幣還沒有出現過這麼大範圍的價值波動。這意味著除非 KCCUSD 本身協議和軟體出現了問題之外,否則沒有什麼能影響到 KKUSD 的價格。當你把你的持股 KKUSD 的價值將繼續只要 KKUSD 本身具有合理的波動與美元掛鉤。當我說合理的,我的意思是它可以處理比特幣已經見過它的續航時間較大波動。KCCUSD 的價格必須下降到不足 1/3 的起拍價在不到 24 小時,然後呆在那裡。不合法的,廣泛採用的加密貨幣已經見過那種價格波動。這意味著,KKUSD是安全反對幾乎一切,但在 KKUSD 協議本身就是一個無法修復的軟體錯誤。到時候 KKUSD 成熟的水平比特幣在今天,你可以期望那種錯誤的概率是相似的比特幣那種具有那種錯誤的。• 智慧預言機• 智慧合約的目的是被觸發透過事件,由預言機向鏈上報告,進行基於資料輸入預先設定的任務。因此,一個預言機的主要任務之一是向智慧合約提供資訊。• 區塊鏈在數字世界中存在,只能訪問到被反饋到他們的資料即只能存取鏈上的資料。在區塊鏈生態系統,預言是提供訪問外部資料。可以從任何可行的來源建立無法篡改的公共資料。• 智慧預言機(smart oracle)提供了一種簡單、靈活的實施智慧合約(smartcontract)的方法,將商業邏輯,法律和其它一致同意的規則翻譯成程式碼。智慧預言機建立在預言機,或者向智慧合約提供真實外在世界資訊的實體的理念上。在這樣的系統內,規則可以被任何一種程式語言翻譯成程式碼,讓基於智慧合約的 DAPP 應用無需信任地取得外部資訊和資料。這包括,但不限於密碼學貨幣網路。一種智慧預言機,稱為 Codius(程式碼即法律)。
• 隨機預言機• 根據密碼學原理,隨機數的隨機性檢驗可以分為三個標準:• 統計學偽隨機性。統計學偽隨機性指的是在給定的隨機位元流樣本中,1 的數量大致等於 0 的數量,同理,“10”“01”“00” “11”四者數量大致相等。類似的標準被稱為統計學隨機性。滿足這類要求的數字在人類“一眼看上去”是隨機的。• 密碼學安全偽隨機性。其定義為,給定隨機樣本的一部分和隨機演算法不能有效的演算出隨機樣本的剩餘部分。• 真隨機性。其定義為隨機樣本不可重現。實際上只要給定邊界條件,真隨機數並不存在,可是如果產生一個真隨機數樣本的邊界條件十分複雜且難以捕捉。• (比如計算機當地的本底輻射波動值),可以認為用這個方法演算出來了真隨機數。
• 相應的,隨機數也分為三類:• 偽隨機數:滿足第一個條件的隨機數。• 密碼學安全的偽隨機數:同時滿足前兩個條件的隨機數,可以透過密碼學安全偽隨機數生成器計算得出。• 真隨機數:同時滿足三個條件的隨機數。• 隨機數在密碼學中非常重要,保密通訊中大量運用的會話金鑰的生成即需要真隨機數的參與。如果一個隨機數生成演演算法是有缺陷的,那麼會話金鑰可以直接被推算出來。若果真發生這種事故,那麼任何加密演算法都失去了意義。• 密碼學中大量利用偽隨機數生成器的應用還有流密碼。流密碼的著名例子是RC4。流密碼的原理是利用一個密碼學安全的偽隨機數生成器根據金鑰產生一串密碼學安全的偽隨機位元列,再將訊息與上述隨機位元列按位異或運算。
• 目前沒有數學證明表示密碼學安全的偽隨機數生成器是確實存在的,其存在性證明涉及到 P 和 NP 的數學難題。• KnackChain 區塊鏈上的隨機數• 作為一種公平的區塊鏈合約,必須要用一套良好的隨機數分發方案。而 KKC的驗證公平系統可以保證遊戲結果的絕對公平,隨機數的產生由隨機預言機內生成系統從區塊鏈智慧合約中獲得的隨機資料作為遊戲結果產生的基本依據。從區塊鏈中獲取隨機數種子而保證了驗證過程的公平性,不可逆及可追溯性二生成隨機數的種子取自當前區塊時間戳後的未來交易,確保隨機數種子決不可預測。

• 相比以公鑰和私鑰為基礎的隨機方式,由於私鑰提前產生,不可避免帶來被窺知的風險,而 KnackChain 的隨機過程具有更高更絕對的可靠性,而為了隨後供人驗證公平性只要直接從已知區塊鏈中得到資料進行驗證即可。

• 匿名交易系統

• 那麼匿名交易怎麼運用到 KnackChain 交易過程中呢? 我們回顧比特幣和KnackChain 的例子。

• Alice 要向 Bob 轉一個單位的數字貨幣(BTC/KKC)即 Alice 要向 Bob 轉移一個單位的資產所有權。這時有以下兩個方法:

• (一)比特幣中的做法:Alice 擁有一張 1BTC 的支票,要轉賬給 Bob 時,先給 Bob 新建一張 1BTC 的支票,同時當著 Bob 的面將自己原先的支票撕毀。

• (二)KnackChain 中的做法:Alice 擁有一張 1KKC 的支票,要轉賬給 Bob時,先給 Bob 新建一張 1KKC 的支票,然後在一張約定有效的作廢列表中,記錄下 Alice 的發票的代號,證明 Alice 的支票已經失效。

• KnackChain 的方法屬於零知識證明。整個交易過程中,Bob 並沒有見過Alice 的支票,但是還是實現了資產所有權的轉移。在 KnackChain 的整個交易系統中,Alice 和 Bob 的交易還有其他見證者,即負責記錄交易資訊的主節點。同樣道理,主節點也不必看到 Alice 的支票,只要能確定代號為 r1 的支票已經作廢了就行。

• KnackChain 完整的匿名交易系統。

• 有了上述鋪墊,就可以進一步解釋 KnackChain 的匿名交易過程了。

• 還是那個例子:Alice 轉 1 個 KKC 給 Bob。這個例子中有涉及到的角色有轉賬雙方 Alice 和 Bob,以及記賬者(主節點)。

• 首先是 Alice 和 Bob 都有了一張支票。

• 這兩張“支票”都是有效的。Alice 的支票開始就存在於整個 KnackChain網路,Bob 的支票在生成後也會被廣播到全網。

• 為了隱藏交易者資訊,要對兩張支票進行加密處理。在全網中存在的“支票”其實是這樣子的,資訊都是被加密的,可以透過擁有者的私鑰解密。

• 同時,因為資產只能有一份,所有主節點手裡還有一個作廢列表。Alice 要同時廣播自己的“發票代號”錄入作廢列表中。發票代號也是加密的,所以主節點們能看到的資訊其實是這樣的。其中 Alice 的支票是原先存在的,Alice 的支票代號 r1 和 Bob 的支票是在交易過程中被 Alice 廣播的。

• 主節點們能獲取的資訊相當有限,但是這並不影響對主節點對交易有效性的判斷。

• 判斷的邏輯相當簡單:KnackChain 主節點拿到 Alice 給的支票代號 r1,去作廢列表中檢索,假如作廢列表中已經存在 r1,則證明 r1 所對應的的支票早已失效;若作廢列表中並不存在 r1,則證明 r1 對應的支票仍舊有效,此時主節點把r1 錄入作廢列表中,把新生成的支票錄入支票列表中。所以記賬的過程就是對原有支票登記失效,並存入現有支票票的過程。

• 在這個過程中,我們不難發現,每筆交易 KnackChain 主節點能接收到的東西只有一個發票代號,和一張新的發票,而且這兩樣東西都是被加密的。所以主節點並不知道轉賬雙方是誰,也不知道轉賬金額是多少。

• 動態區塊


• 最佳的區塊大小
• 使用者們的需求——快速的確認時間,合理的收費,還有良好的安全機制。

• 我們已經看到了區塊鏈在高峰時段時蝸牛一般的速度,理想區塊的大小需要保證在區塊被填充到 80%時,確認時間不會膨脹,同時收費和安全性比較合理。

• 一、2MB 的區塊目前已經跟上網路的需求,儘管在擁堵時段時處理交易的過程中,還有這不可取的延遲和昂貴的收費。

• 二、讓主節點利益最大化的最佳區塊大小,應該是小到填充率達 95%以上後可以導致網路擁堵的任意大小。擁擠和對使用者的跨越式收費方案將是主節點遊戲最好的開始。

• 三、當區塊被填充到 80%以上的時候,交易確認時間就開始膨脹。在這種情況下,收費是合理的。但是不能過高,也不能低到嚴重影響比特幣的安全模式。畢竟區塊獎勵在未來幾年有所減少。

• 所謂最佳網路,完全基於經濟博弈論,需要平衡安全、主節點收入、網路速度、交易的低成本。

• 考慮到這些限制,最佳區塊大小必須是動態的,適應網路交易的需求,儘可能保持它的最佳狀態。我們的目標就是保持區塊 80%的填充率。

• 在這種設定下,中間的確認時間就不會受到影響,但是仍將為主節點保持足夠需求量,顯著地推動收費市場。因此未來幾年,支付網路的安全效能夠得到保障。但是,收費還是會比今天的堵塞驅動價便宜 4 倍。

• 就這點而言,Monero 計算動態區塊大小的辦法,即根據網路負載進行調整的演算法,似乎是最佳的解決方案。

• 區塊鏈資料緩衝

• 資料緩衝區是由兩個操作建立的:資料緩衝區實體的建立和實際記憶體的分配。然而事實上,在實際資料變得可用之前,不需要分配實際的記憶體 --即可以將兩個操作分離開來。

• 最初可以使用記憶體塊的一個空連結串列來建立一個抽象緩衝區。抽象資料緩衝區僅在實際資料變得可用時才分配記憶體。釋放記憶體也變成了抽象資料緩衝的責任。

• 由於沒有哪一方需要管理記憶體,確定緩衝區的大小就變得不必要了,僅當存在額外資料空間時才會複製資料。

• 程式碼開源(opensource)


• 為什麼要開源?
• 證明確實是基於區塊鏈 3.0 底層技術打造的

• 先簡單回顧一下歷史,開源源自 Unix 最初的發展史,無數頂級的技術專家參與了其中的開發。Unix 是目前還在存活的作業系統的元老了,走過了 40 年的歷程。在這之後,Linux 橫空出世。Linus Torvalds 在 Linux 釋出的時候就決定讓它自由擴散,包括原始碼,隨即引起了駭客們的注意,透過計算機網路加入了Linux 的核心開發。

• 雖然 Linux 並不是第一個開源軟體,但它是迄今為止最為成功和最具影響力的作業系統,最流行的 Android 系統也是基於 Linux。和 Linux 一起誕生的, 還有 GitHub,GitHub 最初由 LinusTorvalds 編寫,用作 Linux 核心程式碼的管理。在推出後,GitHub 在其它專案中也取得了很大成功,尤其是在 Ruby 社羣中。目前,包括 Rubinius、Merb 和 Bitcoin 在內的很多知名專案都使用了GitHub。作為開原始碼庫以及版本控制系統,Github 擁有 140 多萬開發者使用者, 而 KnackChain 的程式碼就託管於 GitHub,如果你感興趣可以下載、複製、修改或者 Fork 它。在區塊鏈的圈子裡,開源漸已成勢,無論公司大小都在開源;個人開發者更不必說,github 已是標配。

• 其實,對於開源與閉源一直都是人們爭論的一個話題。開源總是有利於系統和軟體的發展,人們可以從原始碼中學到很多東西,也可以發現一些問題進行解決,大家相互學習相互提高,使系統使用起來更完善,更流暢。

• KnackChain 主鏈上線後將開源全部原始碼,作為一個非盈利的社羣化的區塊鏈專案,開源對 KnackChain 來說至關重要,是 KnackChain 生態的重要一環。

• KnackChain 的應用場景

• 遊戲流通代幣
• 接受 KKC 注入,同時使用者可以將自己獲取 KKC 轉售。使用者也可使用 KKC 直接進行價值傳遞,以 KKC 作為中間貨幣進行結算。
• 博弈遊戲的種類。
• 基於紙牌遊戲。
• 價值社交
• 文學書城
• C2C 借貸
• 影片直播
• KK 打車
• 基於棋盤遊戲。
• 純粹基於機遇
• 預測市場


關於更多納克鏈資訊:

更多區塊鏈專案:http://www.qukuaiwang.com.cn/news/xiangmu
風險提示:區塊鏈投資具有極大的風險,專案披露可能不完整或有欺騙。請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。區塊網只做專案介紹,專案真假和價值並未做任何稽覈。

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