區塊鏈這兩年可以說是非常火爆,任何東西只要站上區塊鏈的風口,身價馬上暴漲。每當網際網路出現新技術的時候,最先落地的往往是遊戲行業。近來區塊鏈遊戲的概念也是在遊戲行業內盛行。各大網際網路公司和遊戲大廠們也是動作頻頻,百度繼萊茨狗之後又釋出了度宇宙,ACNC基金會發布了元鏈星系,京東推出了雜湊莊園。
遊戲本身都會有自己的經濟體系,遊戲內的獎勵也會按照自己的演算法體系結算,遊戲似乎和區塊鏈有很好的結合潛力。“區塊鏈+”的專案很多,那麼,為什麼區塊鏈與遊戲的結合如此具有潛力呢?
相比於其他的行業,遊戲行業的入門門檻比較低,所需的技術含量和成本更容易被公司作為區塊鏈試水產品而接受;另一方面,就是遊戲的接受程度和影響力都是其他行業所不具備的。最重要的是傳統遊戲現階段所面對的大部分問題,都有可能透過區塊鏈來解決。
影響最大就是博彩類遊戲,區塊鏈的公開透明可以使這類遊戲變得更好玩,這類遊戲無論怎樣的運營模式,都有莊家作弊的可能,區塊鏈可以有效的解決這個痛點,讓遊戲變得公開透明,對於玩家來說也更加的公平。
而最重要的是讓遊戲資產真正的資產化,目前任何傳統遊戲的資產都只能在遊戲世界中進行交易,哪怕是一些可以進行線上交易的道具,也無法將其價值真正的對等到現實生活中來,遊戲的道具和裝備在遊戲的世界中可能具備超高的價值,但離開了遊戲對於玩家來說,只是一串無用的程式碼。
但區塊鏈+遊戲不一樣,區塊鏈也有自己的一套代幣體系,區塊鏈產生的代幣是可以進行線上交易的,而基於同一區塊鏈遊戲平臺與服務產品的結合才是重點。我們以元鏈星系為例,在元鏈星系的遊戲世界之中,你一共可以獲得三種代幣,分別是ACNC、CTC、RBC。ACNC是ACNC是新加坡ACNC基金會團隊打造的區塊鏈商業數字化應用型數字資產。作為流通資產,ACNC還可以用於支付,透過區塊鏈應用實現商業支付行為。CTC是樂鷗線上文旅平臺生態圈中的token,流通於整個平臺,貫穿平臺的五大支撐系統當中,在樂鷗,所有可以使用法幣的地方,都可以直接用 CTC 進行流通。RBC是Rainbow 平臺推出的基於Ethereum ERC20安全標準的區塊鏈數字資產,RBC會在Rainbow 平臺上線後第一時間開放全球交易。透過這些方式,都可以讓區塊鏈遊戲中的資產真正的流通到日常生活之中。
區塊鏈與遊戲的超高契合度才是讓區塊鏈遊戲蓬勃發展的重要原因之一,但區塊鏈遊戲還有很長的一段路要走,未來區塊鏈+遊戲一定會碰撞出更多的火花。