以太坊“難度炸彈”再度延遲,究竟何時才“炸”?

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文 | 黃雪姣

據 CCN 訊息,14位以太坊核心開發者近日在影片會議上宣佈支援 EIP1234(以太坊將於今年 10 月份更新的升級版本)。這就意味著,以太坊“難度炸彈”將延遲大約一年“觸發”,同時新區塊產生以太坊的數量將從當前的 3 個ETH降到 2 個ETH。

那麼,“難度炸彈”是什麼?

在以太坊網路誕生不久,難度炸彈(Difficulty Bomb)協議隨即被被建立出來,用於使挖礦難度隨時間推移越來越高。這一設計主要服務於以太坊的發展規劃。

以太坊設有四個發展階段,它們分別是 Frontier(前沿)Homestead(家園),Metropolis(大都會),Serenity(寧靜)。目前以太坊處於第三階段的Byzantium(拜占庭)版本,接下來,以太坊將升級(硬分叉)至大都會的第二個版本——“君士坦丁堡”。

在“君士坦丁堡”版本中,以太坊的共識演算法將會從 PoW 轉變成 PoW 和 PoS 的混合共識演算法,以便提高區塊鏈的效率、降低費用,並最終過渡到第四階段的純  PoS  演算法。

那麼,為了順利實現共識演算法的轉變,就需要讓以太坊礦工從 PoW 挖礦轉移到 PoS 挖礦上。 PoW  比拼的是算力,因此最簡單的辦法就是讓挖礦難度(成本)陡增,直到礦工入不敷出掉頭轉向 PoS,這也是以太坊設定難度炸彈的原因。

在難度炸彈建立一年後,以太坊開發者就延遲過難度炸彈發揮效用,很大的一部分原因是為了給 Casper(也就是配備 PoS 共識機制的系統)留出足夠的開發時間。那麼這一次又是為了什麼呢?

以太坊開發者在影片會議中表示,如果直接執行難度炸彈,那麼難保以太坊在順利切換到 PoS 前就有大量礦工離開,這很可能極大的影響以太坊區塊鏈的安全。

因此,以太坊開發者需要確保網路的確從 PoW 挖礦轉移到 PoS 上,不然不會輕易觸發難度炸彈。

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