波場虛擬機器測試版釋出:全球生態TRON造未來

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2018年7月30日(新加坡時間),波場TRON虛擬機器TVM測試版正式上線,並於當天開啟了現場同步直播。在直播上,波場TRON創始人孫宇晨,波場TRON CTO陳志強,技術總監趙巨集分別進行了發言。

其中,波場TRON創始人孫宇晨對波場TRON近期的發展進行了詳細的報告。

距離6月25日波場獨立日已經過去了一個月,我們又迎來了一個重要的里程碑,波場虛擬機器(TVM)測試版正式上線。

在過去的一個月中,波場團隊依然以行業最快的速度和最嚴的標準要求自己,經過波場團隊和整個社羣的不懈努力,波場網路變得比以往更加強大。

波場主網在新加坡時間6月25日由Independent Group正式啟動,目前最初的27名GR(Genesis Representative)中的15名,已經由Team Tronics,Skypeople,Sesameseed,GryptoGirls,TrxDexCom,CryptoGuylnZA,Tronstronics.org,CryptoDiva,Justin Sun,uTorrent,CryptoChain,TronOne,MLG—Gobal,BitTorrent,Lianjinshu等15名社羣超級代表替換。參選超級代表的候選人超過70個,社羣民主自治初現。

波場主網執行良好,截止新加坡時間2018年7月30日10點,區塊高度達到1,005,756,稍後我們會有一個小的慶祝儀式。單日交易數峰值49518,全球節點達到362,賬戶地址達到74,112。

包括Binance、Bittrex等在內超過40餘家主流交易所完成了波場官方token—TRX,從ERC20 token向波場主網TRX遷移工作,沒有發生任何一起使用者資產丟失的情況。


波場ERC20 TRX現已銷燬超過92,424,664,154,佔總量的92.42%,在全部ERC20 TRX被兌換為波場主網TRX之前,ERC20代幣將長期有效,大家可以直接交易或前往Binance和Gate.io進行兌換。


全球最大的數字資產期貨交易所之一的BitMEX上線TRX合約,Changelly上線信用卡,購買TRX功能,TRX市場潛力進一步被認可。


Freewallet、Ledger等主流錢包上線TRX,持幣者使用者體驗會進一步提升。


波場與PornHub展開合作,波場的技術會有更廣泛的應有場景。


當然,最為主要的是波場完成了對於P2P行業先驅,擁有14年曆史的全球最大的P2P下載網路BitTorrent的收購。BitTorrent為全球138個國家超過10億使用者提供優質的服務,波場與BitTorrent的結合,成為了當前全球最大的去中心化生態系統。

今天我們將釋出波場虛擬機器TVM的測試版,在接下來的一個月中,波場虛擬機器將接受廣大社羣開發者的體驗。新加坡時間8月30日,波場將完成主網升級,正式上線虛擬機器。

波場虛擬機器將完全相容以太坊,在此基礎上實現更快的速度、更低的費用,開發者利用業界主流的開發工具Remix、Truffle、Web3.js和瀏覽器的錢包外掛等可以輕鬆開始基於波場網路的DApp開發製作。


在接下來的一個月,波場會提供一個沙盒環境供全球社羣力量進行測試和漏洞挖掘,然後會根據測試反饋,進行適當的調整。同步,社羣會發起投票徵求超級代表的意見,最後達成共識。最後,社羣會聯合所有超級代表啟動升級程式。

8月30日正式上線的虛擬機器將會更加安全和穩定。屆時,編譯和指令集會進一步最佳化。此外,在整個虛擬機器生態,包含開發工具,開發團隊建設,遊戲引擎建設等將會更為完備,最終實現效能更出色,生態更完善,使用更簡單的虛擬機器。

最後,我將向社羣彙報收購BitTorrent後的Project Atlas進展。關於Project Atlas,我們已經完成了初始團隊的搭建,並且完善了未來三個月的初步開發計劃。8月底,我們會向社羣透露更多的細節。

根據目前的共識,我們將會開始探索利用TRON協議來改進BitTorrent協議的可能,延長BitTorrent Swarms的週期,更大程度上提升BitTorrent協議的速度,我們希望能將全球最大的P2P網路協議與TRON前所未有的結合來提升彼此的表現、規模與速率。

TRON網路也將改善BitTorrent協議的利他主義問題,目前BT協議無法激勵已下載完成的使用者持續為資源做種,只能依靠利他主義的趨勢免費做種。這將在我們的改進下成為歷史,做種將被激勵,整個BT生態將因為資源的豐富而更加繁盛。

TRON網路將作為Project Atlas改進計劃中的基礎協議,全球數十億的BT使用者將成為TRON生態的一份子,BT將成為TRON網路上的最大應用,TRON也將在daily Transaction上超過以太坊,成為全球最大的區塊鏈公有網路。

BitTorrent與TRON的結合,也將為全球的內容支付與分發提供新的可能。內容創造者有可能透過去中心化網路直接觸達數以億計的全球使用者,而並不再需要中間人渠道與內容製作商,這將對全球的內容產業產生極為深遠的影響。

Project Atlas不會與任何挖礦相關的計劃所關聯,也並不會對現有BT使用者體驗有任何負面影響。對於BT目前所擁有的超過十億使用者而言,Project Atlas的啟動也會意味著BT協議的更加強大,效率與使用者體驗前所未有的提升,更加豐富的內容生態系統。

從今天開始,波場將開始從基礎設定搭建到生態系統擴充套件的新階段,面對過往,我們心懷感恩,面對未來,我們心懷期待。

緊接著,CTO陳志強對波場DApp的生態進展以及交易所的遷移情況進行了具體的介紹。

大家好,我是波場的CTO,距離上次和大家見面,也有一個多月的時間了,最近一個月我們也是忙得焦頭爛額,包括TVM的開發,包括交易所的對接、幣遷移以及DApp生態的打造等工作。

今天TVM終於釋出了,TVM的釋出對於波場來講具有歷史性的意義,相當於開啟了波場DApp的新篇章,TVM相容了以太坊的EVM,所以可以讓EVM上面的DApp開發者幾乎零成本的遷移到TRON的公鏈上。

波場DApp生態進展

我們大家都知道想讓開發者開發DApp的話,最重要的一個前提就是給開發者提供一個方便的、易用的、高效的開發工具,文件,教程等等,這部分也是決戰DApp生態最重要的一步。以太坊在這方面耕耘了幾年時間,所以我們也要在上面多花精力,把開發者工具、文件、教程做得更加完善,這樣開發者才會來波場進行開發,所以我們的重點也在這個上面。

我們大致有三個部分,一個是開發者工具,一個是合作工具,一個是引擎工具。

第一,先來介紹開發者工具。

如何讓一個使用者開發一個完整的DApp呢?需要以下幾個工具,一個是tronweb,類似於以太坊的web3.js;tronlink,類似於以太坊的metamask;trontruffle類似於truffle;tronremix,類似於remix;truffle和remix這兩個部署工具都具有各自的優缺點,我們也正在把這兩個combine一起,變成一個,這樣更加方便開發者使用。還有tronscan,是波場的區塊鏈瀏覽器,類似於etherscan.io;還有tronganache,類似於ganache,我們在裡面也加入了local block explorer,讓開發者在本地模擬環境中,更加方便的進行除錯。

以上是我們為了開發DApp的開發者提供的基礎工具,並且還提供多種不同型別的遊戲模板,這樣的話開發者就可以按照裡面的模板,少作修改就可以開發一個屬於自己的DApp。並且我們也會提供完整的文件和教程,可以幫助開發者快速的學習如何開發DApp以及如何使用開發工具。

綜上所述,我們透過提供強力有用的,並且簡單易用的開發者工具,不同型別的遊戲模板,完善的文件,教程讓開發者非常輕鬆的開發出一個極有可能是未來爆款的遊戲出來,就像Fomo 3D一樣,這部分是開發者工具的介紹。

第二個部分,也就是引擎工具。

我們都知道目前以太坊上面的遊戲大部分都是網頁遊戲,並且遊戲的DApp都很少,玩過遊戲的使用者都知道在很多的APP遊戲,這些都是最受歡迎並且dau最大的遊戲,當然這些遊戲也非常複雜,他們基本上都是基於一些遊戲引擎進行開發的。

所以我們之後也會和提供這些引擎工具的公司進行合作,開發引擎和公鏈的sdk,這樣就可以讓開發者開發一些的遊戲或者採用一些其他的方式,比如每局或每天進行TRON網路結算方式,這樣也可以避免超大型遊戲過高的TPS需求。

所以這部分也是我們之後的一個重點,相當於做出差異化,並且可以基於tron做出一些大型的遊戲出來,進而解決目前dapp生態裡面沒有複雜遊戲的尷尬局面。

第三部分,就是一些合作的工具。

比如說像loom  network,這是一個分擔甚至完全解決以太坊主網資料負載的側鏈,最大應用場景是遊戲和社交,他們做了loom network SDK,提供了非常友好的API介面,讓使用者大大降低開發難度,所以也受到了廣大開發者的喜愛。

所以我們也會和他們尋求合作,讓他們也開發支援一討屬於波場的TRON loom network這樣也可以讓開發更容易開發DApp。

以上介紹的幾部分,開發者工具、引擎工具、SDK,我們之後也會開發開發者活動,形式不限,目的是讓開發者深度參與進來,從而打造一個持續健壯的波場DApp生態。

生態的建立其實是需要長時間不斷迭代的過程,我們也希望所有的開發者給波場多提意見和建議,我們也會不斷完善和改進,進而和波場開發者一起打造屬於波場社羣大家庭的生態。

當然,我這裡也特意強調一下。我們也剛剛成立了一個龐大的技術支援部門,裡面吸納了包括谷歌、Facebook多位頂級工程師以及資深的DApp開發者,目的就是為了更好的和開發者進行互動,並且幫開發者解決問題,進而不完善我們的基礎設施,從而更好打造我們的DApp開發者社羣。

以上就我們來介紹的DApp的進展。

交易所幣遷移進展

大家都知道波場6月25日進行的主網的啟動,最主要的事其實就是進行交易所的技術對接以及幣的兌換,目前已經有40多家開放了主網代幣的充題,裡面包括大家所熟知的主流交易所,大家可以看一下這個圖,這些就是我們開發了充提的交易所名單。

我們目前一共有924億的ERC20代幣被銷燬了,佔比是92.42%,相當於交易所裡面的92.42%已經是新的主網代幣,使用者可以從以上40個交易所提出主網代幣進行SR投票的操作工作。

目前我們還有7.58%的代幣還是ERC20代幣,這部分代幣還在使用者和部分的交易所裡持有,所以這部分也可以分成兩塊,一部分是某些交易所還繼續支援ERC20代幣的交易,比如bithumb。另外一部分就是使用者可以在其他的交易所隨時進行兌換,相當於把erc20代幣充到這些交易所,這些交易所會自動給使用者進行主網代幣的兌換,這些交易所會自動給使用者進行主網代幣的兌換。

最後,技術總監趙巨集對波場最近取得的進展和即將要做的事情進行了簡單的分享。

大家好,我是趙巨集。


這是我們的RoadMap,可以很開心的告訴大家我們目前所有的開發工作都是按照有條不紊的路線在進行。

5月31日我們釋出了奧德賽2.0版,6月25日我們上線了主網,目前主網已經產生了大於100萬的區塊,非常穩定。我們今天將要釋出的奧德賽3.0版本,這個是我們虛擬機器團隊、機制團隊以及測試團隊將近兩個月通力合作的結果。

我們將會在7月31日到8月31日之間和超級代表進行溝通,達成一致後我們會在全網升級到全新的版本。

下面我會分四個部分介紹一下。第一個部分是主網的執行情況,第二個部分是奧德賽3.0版本的特性,第三個部分是虛擬機器做的具體工作,第四個部分是我們在資料庫上所取得的進展。

主網執行情況

在6月25日釋出以後,主網一直平穩執行。目前已經產生了100萬個區塊,誕生了15位超級代表,分佈在美國、中國、英國、南非等世界各地。另外我們在主網上已經發行了200多個token,而且已經完成了多達50多家交易所的技術對接工作。可以說這一次非常平穩和成功的上線。

另外,我們設定了非常詳細的超級節點的部署方案,並且公開到了社羣,這個方案如這張圖所示,今天就不展開闡述了,隨後我們會發布出來。

奧德賽3.0版本特性

首先在這個版本里最為核心的是TVM的虛擬機器框架,另外我們增加了一個委員會的機制,現在有多達20多種的引數可以透過去中心化的方式來制定,透過委員會可以讓TRON的執行更加穩定。

另外,我們設計了新的資源管理器,可以對TRON的CPU、Ram、storage做出來更最佳化的排程和管理。我們還增加了資源交易功能,讓資源定價更合理,我們還推出了TRON database更加適用於區塊鏈領域,並且提供更好的效能。

TVM具體介紹

我會先介紹一下TVM的特點。

我們實現了一個虛擬機器的框架,在這個框架下面不僅可以移植EVM到TRON上面,還可以移植其他的虛擬機器到TRON網路上來執行。目前我們已經相容了以太坊的虛擬機器,並且提供了一個更加的速度和更低廉的使用費用。

在虛擬機器的整體架構上我們主要做了以下工作:

第一個是編譯器的最佳化,這一步是非常難但也是非常重要的,編譯器的最佳化可以讓程式碼執行更快、效率更好,資源消耗更少。
第二個是我們擴充套件了指令集,使用者可以方便在智慧合約程式碼裡面實現投票、凍結、交易等功能,
另外我們在虛擬機器中嵌入了新的資源管理器,讓資源的排程更加合理。

波場的新版資料庫

經過一個多月的開發,架構組實現了新的區塊鏈資料庫,新的資料庫有很多的優點。

最主要的是,第一個可以使整體的IO降低50%以上,另外目前支援資料的異常恢復,為後面的斷點續傳以及使Snapshort功能成為可能,最後最佳化了整個效能。

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