專案簡介
EOS (Enterprise Operation System)是由Block.one公司主導開發的一種全新的基於區塊鏈的智慧合約平臺,旨在為高效能分散式應用提供底層區塊鏈平臺服務。
EOS專案的目標是實現一個類似作業系統的支撐分散式應用程式的區塊鏈架構。該架構可以提供賬戶、身份認證、資料庫、非同步通訊以及可在數以萬計的 CPU/GPU群集上進行程式排程和並行運算。EOS最終可以支援每秒執行數百萬個交易,同時普通使用者執行智慧合約無需支付使用費用。
合作伙伴:雲幣網、分散式資本、硬幣資本、Bitfinex、區塊鏈資本、block.one
交易平臺:Bitfinex 、幣安網、中位元 、火幣Pro 、以德 、HitBTC 、K網 、位元亞洲
團隊介紹
CEO:Brendan Blummer
業內暱稱“BB”。曾建立了香港的Okay.com,在科技、虛擬貨幣交易、區塊鏈方面有著豐富的實踐經驗。他為EOS付出了巨大的努力。
CTO:Daniel Larimer
Daniel Larimer,區塊鏈傳奇人物,江湖傳聞的BM。
連續成功開發了三個基於區塊鏈的去中心化系統,分別是Steemit、Bitshares、EOS。
這三個專案在全球區塊鏈產品市值排名都在前50內。
Brock Pierce
區塊鏈基金會主席、Blockchain聯合創始人。作為一名風險投資家和企業家,率先在遊戲中使用數字貨幣,為其創立的公司籌集超過2億美元。
Ian Grigg
發明“裡卡德契約”和“三式記賬法”的財務密碼專家。
除此之外,EOS的投資者也是赫赫有名。MikeNovogratz是最早的華爾街轉投區塊鏈的投資人,還有前Google CEO Eric Schmidt。
可見團隊陣容的強大。
技術分析
EOS專案最大的特點就是——DPOS共識機制(DelegatedProof of Stake)。這是一種基於投票選舉的共識演算法。EOS透過共識演算法(DPOS)來解決可擴充套件性的問題,DPOS每3秒生成一個區塊,並且在任何時間點都只有一個被授權的生產者來生成區塊。持有權益者(持幣者)有資格選出生產者,如果生產者正確記錄,那獲得認可;如果生產者不稱職,那就會落選。
EOS代幣持有者會投票選出21位代表,即21個超級節點和100個備用節點來新建區塊,由他們產生並維護EOS網路的所有區塊記錄,記錄和計算EOS網路中的全部資料。以後有任何重大決定,必須得到17/21的支援率。且21個超級節點的出塊順序由系統偽隨機設定,隨時可變,既能提升效率又能避免硬分叉。
作為主節點,除了要履行驗證EOS網路中交易的義務,同時還會獲取相應的報酬。據EOS白皮書稱,每年會增發代幣的1%給維持節點的人,即一千萬(EOS總量十億)。
同時,超級節點還擁有對EOS生態的投票權,對於EOS社羣的影響力是十分巨大的。
專案優勢
1、支援銀行級規模併發交易
網路裡所有人投票選出N個記賬人,N個記賬人對每個區塊的交易進行簽名驗證,這樣需要驗證透過的節點數量大大降低,提高了效率,使得這個去中心化的網路可以快速處理大量的交易。
EOS在處理交易的規模上將會比以往任何公有鏈高出幾個量級,在比較苛刻的測試條件下可以達到每秒1萬到10萬次交易;另外EOS將採用並行處理技術,可以使交易規模達到每秒幾百萬次。如果能夠達到這個標準,EOS可以同時支援幾千個分散式應用程式(DAPP)在它平臺上執行。目前比特幣是每秒7筆,以太坊是30筆,而EOS每秒百萬級的處理量,這個概念可想而知有多厲害了。
2、降低了應用開發難度,提高安全性
以前開發者必須從零開始搭建去中心計算機來執行他們的智慧App,因此,所有的App開發者都必須去解決相同的問題:賬戶系統,恢復過程等問題。
而EOS可以解決這個問題,由作業系統提供每個應用都需要的通用功能,這樣這些應用就能專注於他們自己的業務邏輯。
支援多個應用程式同時執行,支援多種程式語言,為DAPP的開發者提供底層模組,降低開發門檻,就像是微軟的windows,並且統一的模板由於要經受更多的測試,也有利於降低技術漏洞,提高安全性。
3、沒有交易費用
對於使用者而言,這點太具吸引力了,迎合了大眾需求。
4、具有廣泛的價值
在EOS上開發DAPP,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。當你擁有了EOS,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,你可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說,EOS具有廣泛的價值。簡單點來說,就是你擁有了EOS,就相當於擁有了一套房租給別人收房租,或者說擁有了一塊地租給別人建房。
專案風險
風險一:團隊的穩定性
團隊CTO Daniel Larimer的任職經歷不是很穩定,據瞭解,BM在2003-2017年的的職業生涯中,更換過10份工作,平均每個職位任職時間不超過一年半。雖然Daniel Larimer曾經迴應說不會在EOS主網上線後一走了之,但是對於外面的投資者來說仍是個不可控因素。
風險二:EOS的功能未能達到預期
比較受關注的就是號稱百萬級處理量的功能,但目前EOS並沒有達到這個目標。
另外,根據最新版白皮書,有一個地方做了修改:指令碼和虛擬機器(Scripts & Virtual Machines)
1、引入通用多索引資料庫 API(Generic Multi Index Database API)
2、不再實現原白皮書中對以太坊虛擬機器(EVM) 和以太坊 Web Assembly(eWASM)的支援。
這代表EOS的相容性和延展性變差了。
風險三:EOS幣的權益不如預期
我們都知道,目前我們所擁有的EOS,其實只是ETH 20。在眾籌結束時,需要將EOS代幣對映在EOS 公鏈上才能獲得真正的EOS。但block.one公司不對EOS代幣賦予價值,不對其流動性,轉換性負責。那目前的EOS具有什麼價值,沒人能給出肯定的答案。當然,這一點被大家解釋為規避美國的法律風險。
風險四:安全問題
5月29日,360公司Vulcan(伏爾甘)團隊發現了EOS一系列安全漏洞,其中部分漏洞可以在EOS節點上遠端執行任意程式碼,即可以透過遠端攻擊,直接控制和接管EOS上執行的所有節點。引發了不小的恐慌。
專案進度
6月15日,EOS主網上線。
主網上線可算是EOS的一次大考與實力兌現,如其在成功上線並且穩定後,其功能與效能等技術面也將接受市場的審判。
總結
從評測分析來看,個人認為EOS是相當有投資價值的,是一個具備前景和長期投資潛力的專案。最終專案生態依賴於主網落地後其上的DAPP的發展情況,如果主網順利的話,下半年很可能會再度爆發,而且會同時帶領其他優質幣種,價值會遠超越上一輪。