DAPP大盤點|創意滿滿 花式遊戲等你挑戰(下)

買賣虛擬貨幣

如果你對區塊鏈遊戲的認知,還停留在加密貓,萊茨狗養成類遊戲,亦或者fomo 3d,last winner等資金盤遊戲的話,只能說太out了!!!

在dappworld網站上,光是關於遊戲的dapp就有431款,並且遊戲的種類就分了6大種。與之前的區塊鏈遊戲相比,簡直就是人山人海,鑼鼓喧天,不對應該是百花齊放,百家爭鳴。

2002年,網民數量突破了5000萬之後,遊戲和社交成為上網的主要活動。2007年flash宣佈支援Action Script3,非重度遊戲使用者帶動了休閒遊戲市場的爆發,2013年移動裝置超越PC成為主要的上網工具,遊戲滿足了人們碎片化時間的娛樂需求,手遊使用者大幅度增加。我們跨越時間間隔可知,遊戲的一步步發展和轉化都用了至少5年的時間。

同樣的,區塊鏈遊戲也不可能一步登天的做到使用者喜歡。真正的遊戲設計團隊,他們更在乎使用者的遊戲體驗。與開發時時彩,擲骰子等dapp讓使用者體驗大喜大悲的遊戲快感不同,比如剛剛上線的EOS歡樂谷遊戲,雖然他們號稱是前阿里的技術團隊,但是遭到了很多玩家的吐槽。包括分紅機制,佣金返利,提現費用等一系列問題,如果不能得到及時反饋,在遊戲正式開始的時候,全部都會爆發出來。

在拳頭公司的英雄聯盟這款遊戲中,遊戲角色安妮的設計者就曾經說過,他們創造安妮這個英雄以及技能,外形等,都會深層次的結合這個人物。他們會把自己想象成這個人物形象,真正用心的團隊會精心打磨自己的產品,更加註重使用者的體驗感。

鏈上的遊戲,從開始的野蠻生長到現在的有模有樣,遊戲開發團隊希望玩家可以在遊戲裡找到盡情釋放的樂趣,也希望玩家體驗及時獲利的快感。

就比如小編接觸到一款小遊戲——GeoEth。這是一款基於全景地圖的遊戲,玩家可以透過建立遊戲與好友共同參與,或者直接匹配進入遊戲。遊戲是以1V1的形式,進入遊戲之後,系統會自動選取一個地理位置,玩家有一分鐘的時間來判斷並在地圖上標註位置,標註離系統發出地理位置最近的則為獲勝方,贏得ETH

小編在體驗的時候,由於有對抗性,讓我覺得這個遊戲變得十分有趣。有時候自己只用了10秒就立刻定位,而對方卻找了很久,就會為自己靈敏的反應力以及地圖認知感到滿滿自豪。也有遇到高階玩家的時候,小編就成了他的虐菜物件,好勝心強的我,就會一次次邀請加入遊戲,進行對抗。

小編最近關注到另一款比較有趣的遊戲為DopeRaider。這款遊戲特別有意思的玩家都可以在地圖上選擇一名其他玩家進行劫掠。小編在試玩的時候,都會努力去尋找聲望值較低的玩家,對他們進行攻擊,這種弱肉強食的感覺不要太high。還可以購買種子和試劑,自己去調配藥品。每次看到自己調配出來的“黑暗料理”拿到市場去賣的時候,成就感立刻upup。有一次,小編出去採購時,遇到高階玩家,所持的道具和藥品被洗劫一空的時候,簡直要落淚。果然出來混總是要還的。

在這款遊戲中,一共有七個城市,玩家所得的道具都能夠在不同的城市間進行ETH買賣。由於不同城市的物價不同,玩家就能夠從中獲利。

從以太貓產生之後,半年間出現了300多款的遊戲,大約產生了25萬ETH的交易流水。從這個資料可以看出,有的團隊看中了這個行業早期紅利,想渾水摸魚,賺一波快錢就走。但是這其中也不乏踏實的團隊,渴求十年磨一劍,深深駐紮在區塊鏈遊戲之中,歷史總是能篩選出真正的強者。

從小編整理的區塊鏈遊戲發展概況的上、中、下篇可以看到,儘管這個行業才剛剛開始,但是它卻像一顆冉冉之星正在升起。短短半年多的成長與蛻變,從單一的養寵遊戲,到資金盤,再到現在的遊戲團隊的打磨,越來越多的專業遊戲從業者進入到這個行業之中。

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