2019-02-13
拾荒的蜘蛛俠
原創
幣圈第一代投資玩法——礦機商和礦場開始興起,幣圈開始了自己的“實業投資之路”
13年的幣圈,除了炒幣,礦機商和礦場開始興起,幣圈開始了自己的“實業投資之路”!漸漸的形成了一個產業和生態圈子,這就是礦圈。
礦圈的生態鏈很豐富,有倒礦機,開礦場,託管,挖礦搞虛擬算力雲等等。門道很多,但對大部分人來說,做礦工是一個門檻相對較低,比較容易上手,風險較小的選擇。
礦圈形成初期,礦工以程式設計師居多,後來漸漸形成了相對成熟的產業鏈,礦池、虛擬礦機和託管業務甚至虛擬算力雲也陸續出現,把礦工的門檻降到了最低。
總之,你想體驗挖礦的神奇感覺,不用付出太大的成本就能讓你體驗一番。
挖礦賺錢的套路雖然非常簡單,但仍然要承擔投資風險。
從PC挖礦到GPU挖礦,從ASIC挖礦到礦池叢集,隨著算力的日漸增長,比特幣價格階段性見頂跡象明顯,鉅額的電費支出,礦工躺著賺錢的日子也漸行漸遠。
隨著比特幣算力的飛速增長以及價格的劇烈下跌和波動,礦圈的礦難現象也多次發生,挖礦所產生的利潤甚至還遠不夠付電費的,這時一部礦機在度過自己幾個月的生命週期後,幾乎就成了一堆廢鐵。所以從長期來看,礦機一直走在飛速貶值的道路之上。
總體來說,不斷攀升的算力和高昂的電費支出是往往是礦機投資者預期之內的,而礦圈裡的投資者所面臨的最大的風險恰恰在於幣種價格的大幅波動,這才是不可控的,所以在礦圈流行“熊市囤幣、牛市賣幣”的經營策略。
總之,挖礦這條實業投資之路,其實和幣圈的發展之路一樣,充滿了荊棘和曲折。
幣圈的第二代投資玩法——ICO逐漸大行其道,幣圈開始了自己的“創投商業之路”,以至很多專案一地雞毛
17年的幣圈,ICO開始大行其道,幣圈開始了自己的“創投商業之路”,以至於眾多空氣專案最終氾濫成災。
從13年前比特幣被大眾嘲笑,到17年一份幾十頁的白皮書就可以輕鬆募集幾千萬上億的資金。這是幣圈暴利空間的寫照,也是幣圈生態噩夢的開始。
為什麼牛市來臨,包括我在內,會有這麼多人熱衷1CO!那是因為資本的逐利和人性的貪婪,因為牛市時,1CO往往能瞬間帶來幾倍甚至十餘倍的高回報!
高額的回報,幣圈的屌絲致富神話讓人忘記了本該重視的風險。眾多的空氣專案僅僅憑藉十來頁的白皮書,專案方就獲得了幾千上萬倍的高額回報,足矣麻痺整個圈子對風險的重視。
一邊是監管部門反覆警告,一邊卻是1CO繼續蔓生,區塊鏈的信奉者與投機者們利用技術和資本,在全球範圍內與監管博弈。一茬茬“韭菜”前赴後繼進場,追求一夜暴富的夢想。
身在幣圈,沒有人知道誰是韭菜。但每一個人都相信,自己會比鐮刀跑得快。
可是人算不如天算,熊市說來就來,萬幣歸零,當年瘋狂1CO帶來的生態災難也開始顯現出來,此時的幣圈猶如一個人間煉獄,讓大夥不堪回首。
眾多空氣專案方開始成群跑路、上線破發十多倍然後歸零、專案方玩套現,直接把投資者的以太坊套現等等。這些如同毒瘤一樣,影響區塊鏈技術和幣圈的發展。
現在回過來看,當初16、17年開啟的幣圈“創投商業之路”其實弊遠大於利,就商業生態來說,當初的這種生態更像腫瘤,延續下去會把幣圈給吞噬和毀滅的。
果不其然,後來熊市來了,ICO之路也徹底走向了滅亡,眾多專案方要麼徹底跑路,要麼也不得不重新開始低調做事,踏實做事了。
幣圈第三代投資玩法——高速公鏈的效能開始顯現,各種Dapp開始廣泛流行,新的商業賺錢模式開始浮出水面
18年的幣圈,EOS的效能開始逐漸顯現,各種“賭博”、“資金盤”應用開始廣泛流行,新的商業模式也即將形成。
就目前來看EOS的生態極為有限和單一,僅僅是人性趨利的一個集中發洩場,倒是已能夠吸引幣圈一些貪婪的人性,有一些人氣基礎。
但其主要的生態也只是賭博、資金盤、放租等等,就像早期網際網路的三大支柱產業,其實就是遊戲、賭博和色情。咋一看,都特別的不光彩。
但作為全球第一條帶治理的高速主鏈,EOS上面卻可以承載很多的實體企業,比如遊戲企業、媒體企業、金融企業、科技企業甚至於真正的賭場等等,若今後千千萬萬的實體企業都在EOS上安家落戶,那麼EOS今後還是有價值的。
再聊聊19年EOS面臨的一些機遇
我還記得,大約在2017年末,v神接受韓國媒體採訪時說道“2到5年內,以太坊擴充套件性問題就能大體解決,我在一年內就會出早期模型。
然而,就目前的態勢來看,已經刻不容緩了,幣圈又能有幾個一年可以消耗啊!
現在拼的就是開發速度和安全。以太坊另外一名聯合創始人也曾向某位記者透露。如果推到從來,一切都好辦,但是,現在改動(以太坊)系統,非常麻煩。
還好,作為以太坊最大的競爭對手。
EOS主網上線以後,展現出了強大的效能,最為關鍵的是它的商業生態成長的異常迅速,這也是我看好它的因素之一。
所以,我覺得EOS還是有它的獨特之處的,至少它的生態還是比波場的要繁茂的多。
未來,隨著EOS生態的逐漸發展,它將像管理一個國家經濟體系一樣去管理如此眾多企業的資金流水、銀行借貸、稅收、治理等等的東西,這東西要是弄成了不就是一個活脫脫的虛擬社會和國度嗎?
而且這個虛擬的社會之上居然執行著我們千千萬萬個實體企業,這其實就是創新的地方,這其實也算服務實體經濟吧,而不是空有一堆信仰和共識,EOS可能是真能為這些小企業們帶來真金白銀的財富的。
所以,EOS未來能否最大的調動人性的本能自私,能否清晰定位出自己對於社會的價值和用途所在?能否把自己變成一種現象級應用而導致整個幣圈都為之瘋狂?
若EOS未來不能讓人們為之瘋狂,那就是平庸,恐怕這筆投資就危險了。幣圈就是這樣,商業生態之路是逐漸演化和新陳代謝的。也許未來,一個僅僅靠挖礦和1CO發幣賺錢的時代已經成為了過去,而一個鏈上創業掙錢的時代已經來臨!
謝謝大家的支援!我們明晚20:50分再見!
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