不知從何時起,區塊鏈領域開始流行一個新詞:通證經濟。在喜歡推陳出新的幣圈和鏈圈,“通證經濟”被越來越多人掛在嘴邊,但實際上,不少朋友對此卻一頭霧水。
Token包含代幣與通證的概念
在瞭解通證經濟前,我們首先糾正一個錯誤。不少人認為“Token是通證,但不是代幣”,這是一種常識性錯誤,容易把問題搞複雜化。
在《Token經濟設計模式》一書中,權威的矩陣數字經濟智庫常駐專家葉開先生給出了明確的定義:Token包含了代幣和通證的概念。
“由於代幣與通證的對應英文單詞皆為Token,所以Token實際上既包含代幣,也包含代金券、證券、通證等概念。而代幣對應的準確英文單詞為Coin,在區塊鏈中與“支付通證”具有相同的意義。”
至於我們平時說的“加密貨幣(Croptocurrency)”,則不能等同於“代幣(Token)”。我們可以把代幣理解為某種加密貨幣賬戶的餘額。
什麼是通證經濟
通證是國人對Token的一種翻譯,因此也叫Token經濟。
在網路技術中,Token原指令牌,代表是一種權利或權益證明。
歷史上著名的區域網協議叫做Token Ring Network——令牌環網。網路中的每個節點輪流傳遞一個令牌,只有拿到令牌的節點才能通訊。這個令牌其實就是一種權利或者說權益證明。
隨著區塊鏈概念的普及,以及以太坊及其訂立的ERC-20標準的出現,任何人都可以基於以太坊發行自定義的token。
關於通證經濟,目前沒有一個標準化的定義。但通證經濟本身屬於一種經濟型別,而經濟是人們生產、使用、處理、分配資源這一整體動態現象的總稱。所以,通證關乎價值的創造、轉化與實現,一定與人類的生產、儲蓄、交換、分配的各項活動有關,本質上是一種價值驅動的經濟。
按目前通證經濟的主流說法,通證可以代表一切權益證明,從身份證到學歷文憑,從貨幣到票據,從鑰匙、門票到積分、卡券,從股票到債券,人類社會全部權益證明,都可以用通證來代表。
這當然是一種理想化的情境,為的是表述Token的包羅永珍。概括的說,通證經濟,指的是在Token的基礎上建立經濟生態。
通證經濟的三個要素
並不是所有的區塊鏈專案或技術,都可以歸為通證經濟的範疇。至少,通證需要具備三個要素:權益證明、加密性、可流通。
1、權益證明。通證必須是以數字形式存在的權益憑證,它必須代表的是一種權利,一種固有和內在的價值(Intrinsic value) 。
2、加密性。每個通證必須基於密碼學予以保障、保護權利,具有防篡改性,能夠保護隱私。這種保障力度甚至比法律條文更堅固、更可靠。
3、可流通。即通證必須能夠在一個網路中流動,從而隨時隨地可以驗證。
通證經濟的落地:十大模式
通證經濟還處在萌芽階段,可供借鑑的模式和方法很少,因此,通證經濟的實踐和技術落地還非常困難。而且,通證經濟的模式不是一成不變的,它會隨著行業的發展、公司業務的調整而變化。
《Token經濟設計模式》的作者從傳統產業的資產模式出發,結合實際業務場景,將通證經濟的落地應用劃分為10大模式。
1、貨幣模式
通證經濟的貨幣模式,本質上就是數字加密代幣(CryptoCoin),最典型的就是比特幣,這是大部分割槽塊鏈專案的必備模組。貨幣模式下的代幣,可用於點對點支付和結算,以及對資產Token的定價,也可用於資金的流通、消費的激勵、投資理財份額管理等各種數字加密用途。
2、溯源模式
該模式的Token主要來自於食品安全的上鍊追溯,利用區塊鏈的分散式賬本和數字加密技術,對物聯網採集的食品/農產品資料,進行加密上鍊和分散式儲存,並將每個食品鏈條上的節點都透過DApp進行公鑰加密確認上鍊,最終透過消費者實現溯源閉環。
3、積分模式
這種模式比較特殊,因為積分本身就類似虛擬貨幣,所以很多區塊鏈其實都是在做積分。但通證經濟下的積分模式,是基於消費者的消費和行為進行吸引、激勵和刺激,進而實現差異化服務和關懷。該模式適合零售、快消、3C耐用品即會員制的行業。
4、礦機模式
基於“礦機+幣”的模式,使用者和投資人可以用礦機進行挖礦,獲得平臺專屬的數字加墨代幣,兌換或交易專區收益。該模式比較適合硬體製造商採用。
5、資產模式
其實就是一種上鍊的數字資產,包括實物資產和加密資產的上鍊數字化。它也可能是數字加密的所有權、使用權、經營權、收益權或數字權益。
6、資料模式
透過資料Token將個人資料貨幣化,將資料控制權和收益權還給個人。資料模式的通證經濟適合接觸和管理海量使用者資料的企業,或者海量使用者入口的流量平臺。
7、內容模式
該模式的Token可圍繞內容創作、知識版權、藝術版權實現分散式賬本和貨幣化,實現內容真偽、版權追溯、實現創作人、評論人、收藏人等為主體的產業共識價值。
8、服務模式
這是一種分散式的服務合約,透過對服務合約的數字化以及支付結算的代幣化,實現自帶激勵機制、代幣增值的分散式共享經濟生態。適合按需、按次呼叫的服務,如外賣、家政、地產中介、售後上門等。
9、粉絲模式
將娛樂圈中的偶像或網紅、大V打造成娛樂鏈的Token,進一步厭勝商品、打賞、服務、票務等場景,形成一個分散式娛樂價值協議。這種模式適合娛樂產業公司。
10、儲存模式
利用閒置的寬頻和儲存空間,實現寬頻共享和分散式儲存,以供有需要的人或機構使用,從而獲得對方給出的Token,實現與儲存、寬頻相結合的共享經濟應用場景模式。
實際上,定義和解構這些通證經濟模式的目的,試講看起來高大上又複雜的Token設計,用一種便捷的標準模式展現出來,有利於我們的快速理解。