而今天要介紹的這款CivD卻和十分不一樣,你想在遊戲裡賺錢?那就去廝殺吧!
大家可能對CivD比較陌生,因為這是在9月29日才正式亮相測試的遊戲,距離現在只有十多天,甚至還沒有什麼宣傳。
遊戲的畫面質量十分優秀,而且濃濃的《文明》系列和《帝國時代》的氣息撲面而來。
製作人自己則表示,遊戲更多借鑑的是後者。
那麼這款賣相不錯的遊戲表現又如何呢?下面就和雜湊君一起來看看吧。
《帝國時代》加上區塊鏈,難度爆表
作為一款4X策略遊戲:eXplore(探索)、eXpand(拓張)、eXploit(開發)、eXterminate(征服)。
沒有了戰爭迷霧的覆蓋,探索感弱化了不少,但是能在地圖上看到其他玩家的城堡、軍隊,也讓人充滿開拓欲。
一開始玩家需要確定選址,建立自己的首都。然後便是大家的自由策略時間。
位置最好靠近森林、海洋,不缺基本物資
建完首都可以獲得系統贈送的1千木頭和食物
你可以先勤耕種,廣積糧,解決溫飽後發展。
雜湊君辛苦勞作的臣民
也可以早早招兵買馬,靠軍事掠奪迅速富裕起來。
其他大佬建立的城邦
雖然都是傳統RTS遊戲的套路,但是蓋房子這種東西就是每次都讓人慾罷不能。
上鍊完成後房子建造完畢
值得一提的是,除了剛開始鄰近的6塊領地是可以免費佔領之外,之後每次佔領土地就需要花費ETH了,而且離首都越遠的,價格越貴。
弱肉強食的叢林法則玩法 帝國建成靠掠奪
交易資源是在遊戲賺取ETH的主要方式。在進入石器時代後,便可以建造交易所和其他玩家通商。
像這位老哥重兵把守資源重地才是上策
要全部上鍊還是遊戲體驗?這是個問題雖然遊戲只是在測試階段,但精良的製作以及巨集大的系統架構,已經可以看出它不少野心。龐大的科技樹體系
唯一不足的,遊戲還保留了比較早期的一步一上鍊模式。
佔領、建造、收穫、生產甚至是士兵移動都要經過漫長的上鍊等待確認。
除長期下來大量的Gas費用外,這樣的模式,還把一個即時戰略遊戲硬是變成了半回合制
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