編者按:區塊鏈技術持續火爆,而區塊鏈遊戲被認為最有希望實現搶先爆發,甚至有人預言,下一個時代就是鏈遊的時代。陀螺財經將以週報的形式,為廣大區塊鏈遊戲從業者、愛好者傳遞一週內最有價值的鏈遊資訊,讓大家能夠及時掌握最新的鏈遊動態,一同見證鏈遊黃金時代的到來。
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鏈遊動態
1. 知名電競遊戲堡壘之夜支援門羅幣支付
根據門羅幣官推最新訊息,線上影片遊戲Fortnite(堡壘之夜)已經開始接受XMR作為加密貨幣的支付選項。據悉,該遊戲擁有的全球玩家超過1.25億,2018年10月,其在最新一輪融資中的估值超過150億美元。這意味Fortnite將攜帶1.25億玩家進入加密貨幣市場。
2. HashCash諮詢公司在英國市場推出其區塊鏈遊戲平臺
HashCash諮詢公司最初是一家位於加州的區塊鏈諮詢公司。今天,HashCash產品使企業能夠使用HashCash 區塊鏈網路(HC NET)實時地轉移資產和結算跨國界的支付。
HashCash的區塊鏈遊戲平臺允許其前所未有的多樣化遊戲體驗,同時提供安全的遊戲生態系統。HashCash顧問博士Raj Chowdhury解釋說:區塊鏈技術有助於提高遊戲專案的相互操作性,這有助於創造多元化體驗。這只是其中之一區塊鏈可以徹底改變我們今天體驗遊戲的方式。
HashCash為主要依賴遊戲內交易和參與費用的遊戲世界的貨幣化方法增加了另一個解決角度。區塊鏈公司為可以交易密碼貨幣的遊戲平臺建立了一個加密貨幣交換系統。
3. 日本遊戲商Gumi收購區塊鏈遊戲開發商DoubleJump.Tokyo部分股份
日本遊戲商Gumi Inc.已收購區塊鏈遊戲開發商Double Jump.Tokyo的部分股份。根據協議,Gumi將從Double Jump.Tokyo的母公司DLE獲得股權和股票。另外,該公司的兩名董事會成員將加入Gumi的董事會。
4、2款 EOS Dapp 展開代幣預售活動
2款 EOS Dapp 展開代幣預售活動,基於EOS的 Dapp pixEOS 將開展2輪代幣預售,每輪各預售5億個pixEOS代幣。基於EOS的 Dapp Bet50 將開展代幣預售,銷售8億個 Bet50 代幣,資金目標1百萬美元。引力觀察認為,目前至少有2款 EOS Dapp 展開代幣預售活動,這帶來一個不錯的訊號,即EOS有望逐漸地成為新的融資代幣。
5、DappReview創始人牛鳳軒:DAPP最核心的瓶頸是使用者門檻和內容
DappReview創始人牛鳳軒近日接受採訪時表示,目前DAPP有三個挑戰,一是效能的問題,二是使用者門檻,三是不錯的內容。效能相對來說不是最重要的,核心是玩法創新。最核心的瓶頸是使用者的門檻和內容。 牛鳳軒指出,現在遊戲被認為是DAPP落地最好的領域,一是使用者的接受門檻低,二是這個對效能的依賴不是那麼強,效能不強的情況下也能做出好玩的玩法。博彩是一個過渡期。
6、DappRader COO Patrick Baril:2018年是使用者大規模使用DAPP的元年
1月6日,DappRader COO Patrick Baril近日接受Odaily星球日報採訪時表示,2018年是使用者大規模使用DAPP的元年。2018年,全世界大約有50萬使用者使用DAPP。這一年DAPP主要在以太坊、EOS和TRON三條底層公鏈上產生了總額約30億美元的交易量。DAPP的主要優勢是能夠完全透明,且使用者對數字產品擁有真正的所有權。在接下來的幾年裡,這將成為遊戲行業的重大變革因素。
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DAPP資料
以太坊生態上的DAPP,上週的總交易額為 71237 ETH,ETH上週7日均價為$132.13,7日交易總額約合928萬美元,而本週累計交易額為 81723 ETH,以近7日均價$146.92來算,約合1200萬美元,交易總額較上週增加近30%。無論是交易筆數還是價格,以太坊上週都呈現出上漲的態勢,這主要受即將到來的君士坦丁堡硬分叉影響。
君士坦丁堡硬分叉將在區塊高度7080000時啟用,預計將在1月14日至18日之間啟動。君士坦丁堡主要是一系列簡化以太坊平臺程式碼設計的變更,此外,它也會延續所謂的“難度炸彈”,將區塊獎勵從每區塊3ETH下降到2ETH等。
目前,幣安、Okex、火幣已表示將支援君士坦丁堡硬分叉。受硬分叉訊息影響,以太坊價格開始一路攀升,從上一年12月初的80美元,一路上漲到150美元左右,其市值也重回全球第二的寶座。
EOS生態上的DAPP,上週的總交易額為 9.06千萬 EOS,EOS上週7日均價為$2.61,7日交易總額約合2.36億美元,而本週累計交易額為 6.7千萬EOS,以近7日均價$2.7來算,約合1.8億美元,交易總額較上週減少近5000萬美元。
本週,EOS上仍然有包括ggeos、HotDice等數款競猜遊戲遭遇駭客攻擊。據PeckShield資料顯示,12月31日,駭客向EOS競猜類遊戲ggeos遊戲發起攻擊,共造成遊戲方損失近千個EOS,遊戲方在暫停運營後又再次重新開放。不幸的是,1月3日,該遊戲再遭交易回滾攻擊。PeckShield安全人員經分析後認為,目前新部署上線的脆弱合約已成駭客重點攻擊物件,簡單透過暫停運營整改合約的方式治標不治本。
1月4日凌晨02:10-02:24之間,駭客向EOS競猜類遊戲HotDice遊戲發起攻擊,並將獲利轉至交易所。據悉, 該遊戲於1月2日下午上線,不到兩天時間就被攻破。
或許換個角度來看,駭客也是這個時期內,對DApp發展作出貢獻的一群人,因為至少可以淘汰掉很多想速成的專案方,讓他們不得不靜下心來認真開發,可不會讓你想圈錢就圈錢。
波場生態上的DAPP,上週的總交易額為57.6億TRX,7日交易總額約合1.16億美元,而本週累計交額為 55.9億TRX,約合1.13億美元,交易總額較上週略減。
近期,有微博網友稱,有個波場的DAPP遊戲也被駭客攻擊,盜了大概200萬的TRX(約3.86萬美元)。波場創始人孫宇晨轉發該微博稱,會組織波場開發者合約安全培訓,減少被駭客攻擊的可能性。
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