廣告技術
我們的廣告技術
我們的技術已經過實踐檢驗,目前每天為330億的廣告提供服務。這項技術加上我們豐富的行業經驗可以讓營銷工具有效推廣遊戲,讓Ultra不同於其他平臺。開發者和廣告商可以終止“撒錢,然後祈禱”這種廣告方法,這並不是最優方案。
Ultra廣告有三大宗旨:
● 幫助內容釋出者更有效地推廣產品;
● 讓開發者使用從銷售中獲得的Ultra幣即時投放新廣告
● 允許使用者加入Ultra廣告收益分成計劃,輕鬆賺取Ultra幣
可選擇加入的廣告收益分成計劃
我們的可選擇加入系統允許使用者授權廣告並獲得收益分成。此項收益會自動存入使用者的Ultra幣錢包。每位使用者均可選擇接受或拒絕Ultra上的廣告。
廣告可在以下幾個方面投放:
● Bef遊戲啟動之前
● 遊戲結束之後
● 瀏覽器內通知
● ‘Ultra Go’手機應用釋出時
SSP廣告技術
Ultra廣告有DSP平臺(需求方平臺)
我們的DSP平臺有廣告商平臺合約和廣告交易平臺合約。Ultra的DSP平臺能夠讓廣告商購買Ultra的廣告流量。此外,DSP平臺可從SSP(供應方平臺)/廣告交易平臺獲得流量。我們的DSP平臺僅向廣告代理商和廣告商收取很少服務費。
DSP平臺允許廣告商從各種釋出商網站購買廣告印象,這些網站根據位置、年齡、性別和愛好等標準面向特定使用者。我們的DSP平臺可‘插入’任何有代表性的廣告交易市場,釋出者可在上述市場向Ultra提供廣告庫存。
我們對SSP平臺產生的廣告印象進行分析,並代表廣告商自動購買廣告印象。廣告價格會根據目標使用者人口統計、需求和各路徑流量等情況不斷變化,每筆交易都用UTA代幣結算。
DSP平臺技術
Ultra廣告有DSP平臺(需求方平臺)
Ultra的SSP平臺用於自動銷售我們的廣告版面和庫存。市場營銷人員使用DSP平臺從廣告交易平臺儘可能便宜且高效地購買廣告印象,而SSP平臺供釋出者用來以最高價格出售其廣告印象。DSP平臺和SSP平臺由類似技術支撐,但使用者不同。
因此,Ultra的廣告技術既可以從外部購買流量,也可向外部廣告交易平臺銷售其內部流量,從而使廣告盈利能力和廣告表現達到最優效果。
ULTRA GO手機應用
Ultra Go是我們的平臺位置追蹤應用,可為手機使用者提供方便快捷的特色,為玩家增添新的收入來源,持續與我們的使用者建立親密關係,從而提高客戶保持率。
特色
● 文字聊天和語音聊天
● 加密貨幣錢包
● P2P支付
● 熱門內容/新聞
● 在電腦上購買和遠端開始下載
● 有待公佈的更多遊戲
ULTRA協議—區塊鏈3.0
Ultra協議基於下一代區塊鏈技術EOS,該技術由卓有遠見的軟體工程師丹尼爾·拉力莫(Daniel Larimer)開發,他也是SteemIt和位元股(BitShares)區塊鏈技術的創始人。
我們的區塊鏈核心特色包括:
● 為每秒完成4000筆交易提供支援
● 預計2019年第一季度每秒完成10萬筆以上交易
● 無需交易費
● 可以凍結和補救已違約的智慧合約
● 帶恢復機制的使用者賬戶保護措施,使用者無需分享秘密秘鑰
● 能進行區塊鏈間交流
● 環保、低能耗
開放的區塊鏈架構
Ultra提供的解決方案允許任何人打㐀並運營自己的遊戲發行平臺或虛擬貨物交易服務平臺。上述第三方服務要有Ultra幣才能經營,我們的核心平臺特色如多級推薦計劃透過區塊鏈技術面向所有店鋪。
區塊鏈經濟
由ULTRA幣(UTA代幣)提供技術支援
在Ultra Games平臺上購買遊戲、虛擬商品和服務要透過智慧合約進行,智慧合約要求使用Ultra幣(又名UTA代幣)。客戶忠誠度計劃、beta測試、錯誤報告、數字貨物交易和廣告等Ultra特色只能使用UTA代幣。要啟動遊戲,使用者須先從其他使用者或透過我們完全透明的信用卡和支付閘道器解決方案購買代幣。
Ultra的區塊鏈服務可在Ultra正式客戶內部和外部提供。這一理念為第三方參與者獲得新業務和新的收益來源開啟了大門,換言之,藉助Ultra的區塊鏈協議和應用程式程式設計介面,透過網站、電腦和不是Ultra運營的手機應用來購買和交易遊戲及虛擬商品,這是有可能的。
遊戲代幣化
為進入“代幣工廠”,開發者希望在Ultra上釋出內容。這樣,開發者能輕而易舉地將自己的遊戲轉化為安全可靠的加密代幣。由於我們的代幣具有去中心化的性質,Ultra幣可以透過Ultra銷售,也可在外部市場上出售。
使用者在Ultra代幣錢包持有代幣,就可以下載遊戲並獲取內容更新,可從XBOX和Steam等廣為人知的平臺上下載更新。Ultra的特別之處在於,我們方便快捷的使用者介面允許開發者自由地將服務或代幣授予的權利個性化。
令人矚目的遊戲代幣定製化服務包括
● 二手市場(無論允許與否)
● 銷售收益與多重簽名分離
● UTA代幣推薦計劃
● 其他商品推薦計劃
● 遊戲准入制訂閱(《魔獸世界》風格)
● 月度遊戲更新訂閱
虛擬商品代幣化
與遊戲一樣,Ultra平臺也讓虛擬商品代幣化和透過我們的市場或外部市場銷售虛擬商品成為可能。
遊戲開發者可透過下列可選特色部署代幣:
● 可消費的:代幣“用過”後銷燬 終極版:生命藥水
● 商品訂閱:在規定期限內用代幣獲取商品 終極版:“24小時雙倍經驗加成”代幣
● 二手市場(無論允許與否)
● 銷售收益與多重簽名分離
二手市場
Ultra是主流電子遊戲市場上首個提供二手遊戲解決方的平臺。開發者可以賦予二手遊戲和虛擬商品全新的生命,透過從二手轉售中獲得額外收益分成來提高其收益。二手轉售功能全部基於區塊鏈技術,可以自由選擇並量身定製。
例如,為避免影響釋出銷售收益,只有經過一段時間之後才能轉售。Ultra二手市場的優勢顯而易見
● 轉售遊戲的玩家能夠賺取Ultra幣,這樣可以購買更多內容
● 購買二手遊戲的玩家可以獲取按零售全價可能無力承擔的內容
● 開發者可以利用其他收益來源
我們認為,以這種方式管理的二手遊戲銷售對使用者和遊戲開發者而言是巨大的機遇。
三級推薦計劃
Ultra遊戲銷售收益中,50%會再分配給為平臺帶來新使用者的玩家和開發者。
對玩家有好處
如玩家邀請朋友來平臺,被推薦人每次購買內容時,玩家都會獲得Ultra幣。
對開發者有好處
鼓勵遊戲開發者為Ultra開展營銷工作,這樣可以從其使用者購買中獲得額外收益來源—即使向其他開發者購買內容也可獲得額外收益來源。
可靠的加密貨幣內容定價
價值1400萬美元的披薩
2010年,有可能用5000比特幣買個披薩。如果這種美味的義大利食物的價格從未根據市場情況變動 ,那麼現在買個披薩可能要花3000萬左右美元。可以肯定地說,沒人會按這個價格買披薩。
1美元解決方案
為解決UTA代幣價值變動的問題,內容提供商會改變內容的美元銷售價格。Ultra可從內部代幣交易中獲取Ultra幣的最新美元價值,並實時向智慧合約提供美元兌Ultra幣的轉換費率。這樣,購買內容時,內容提供商規定的美元價格就可以自動轉換為Ultra幣。
換言之
價格為50美元的應用總要花費50美元;但完成區塊鏈交易所需的Ultra幣數量會根據Ultra幣的最新市場價格有所變動。
引導教程開發者&內容
內容採購
Ultra平臺上可玩遊戲的數量和質量對平臺發展㏿度起著決定性作用。考慮到這一點,我們打㐀了極具敬業奉獻精神的內容採購團隊,團隊由具有20年以上行業經驗和廣泛關係網路的專業人員組成。
我們的全部銷售收入中,5%會系統性凍結2年。這些資金將用於以各種戰略方式為各類遊戲開發者提供支援。
我們會平衡各種遊戲行業關係,以獲取全球知名開發者的遊戲發行權。
我們會透過廣泛的傳播計劃提高平臺的知名度。該計劃包括參加世界各地的遊戲會展,如遊戲開發者大會(GDC)、E3遊戲展、中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)、科隆國際遊戲展(GamesCom)、韓國G-Star國際遊戲展和東京遊戲展(Tokyo Game Show)等。
除Ultra通用的C++SDK之外,我們還為主要3D引擎提供即用型開發工具,Unity3D、Unreal Engine、CryEngine和Lumberyard等。
ULTRA遊戲SDK平臺
平臺移植輕鬆簡單
為所有常見開發環境和Unity、Unreal Engine、Lumberyard、HTML5、C#、C++和Frostbite等3D引擎提供各種SDK特色。
打破壟斷局面的5招
1. 首個全功能替代遊戲發行平臺Ultra提供比價功能,是能真正與Steam競爭的首個平臺。在Steam平臺上發行的遊戲可以輕鬆移植到我們的平臺,無需做任何妥協。
2.更好的開發者營銷工具
Ultra旨在提供一整套有效的營銷工具,在當今競爭激烈的市場上推廣遊戲。Ultra有深入整合的廣告工具箱,為開發者提供新的營銷機會。再加上我們的區塊鏈技術支撐的現代眾包方法,我們可以實現三贏局面。
3.透明的商業慣例
我們的去信任化商業環境基於區塊鏈技術,保證不可能出現篡改銷售報告的情形。開發者無需再信任平臺所有者,我們的去中心化區塊鏈網路會保護他們不受到欺詐。開發者和釋出者之間的合作也會從Ultra各種先進的去信任化特色中受益無窮。
4.支出更快
如今,發行平臺通常會在銷售後30到60天之內向開發者支付款項。Ultra提供即時銷售支出。這樣,開發者可以實時將銷售收入再次投入營銷活動中,藉此在遊戲發行時激發銷售動力。
5.對開發者友好的實踐行為
Ultra為開發者提供較高收益分成和增強型資料分析,幫助他們與玩家直接建立關係。
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風險提示:區塊鏈投資具有極大的風險,專案披露可能不完整或有欺騙。請在嘗試投資前確定自己承受以上風險的能力。區塊網只做專案介紹,專案真假和價值並未做任何稽覈。