如果你問現在的幣圈熱點是什麼,NFT 頭像當之無愧。
無論是單價動輒幾十萬美金的 CryptoPunk,還是剛剛宣佈即將上線佳士得拍賣導致價格飆升的 Bored Ape,還是全球最大的 NFT 交易平臺 OpenSea 與日俱增連創新高的交易量,似乎沒有人能理解,為什麼看起來就是一張 JPEG 格式的圖片,加上區塊鏈三個字,就能瘋狂到如此程度。
情緒還沒有減弱的跡象,發現 NFT 財富效應的投資者蜂擁而至,一隻曾經破發過的企鵝成為了新寵,隨著各大 KOL 換上了可愛小企鵝頭像,這個系列的 NFT 正在加速升值。
如果你要問,這張只能做頭像的圖片為什麼值錢,似乎沒人知道。
為了找到答案,本文作者 Packy McCormick 結合社交網路以及 NFT 的可用性、娛樂性,以及社交資本屬性對對近期 NFT 所引發的非理性狂熱現象進行了細節剖析。律動 BlockBeats 對原文進行了翻譯:
「殭屍」們一整個週末都佔領著我的社交媒體,這個虛擬化身反覆地出現,吸引著我的注意:
如果你不知道這是什麼,我來給你介紹一下:這個綠色的頭像叫做 CryptoPunk,是一個 24x24 畫素的藝術作品,總量只有 1 萬個,數量永遠都不會變。這個由 Larva Labs 在 2017 年 6 月推出的專案是 NFT 領域的 OG,而在現在,每個小時都有新的 NFT 專案誕生,而 CryptoPunk 因為其歷史地位而始終稀缺且有價值。
各個 NFT 專案的價格在過去幾周的時間裡都迎來的飆升,CryptoPunks 絕對是最瘋狂的一個。其中最昂貴的一個 CryptoPunk 以 4200 ETH 售出,如今價值高達 757 萬美元。而現在如果你想給自己買一個 CryptoPunk,最便宜的一個也要 51.85 ETH,這個價值通常又被叫做「地板價」,也就是說用這個價錢只能買得到最普通的 CryptoPunk。而如果你想買一個稀有的,比如猿猴、外星人或是殭屍,就像上面那幅圖一樣,就必須要支付比地板價高得多的價格。
關於 CryptoPunks,你還需要知道這些:
-擁有一個 CryptoPunk 已經變成了地位的象徵,就像擁有一個限量版奢侈品包包,或是一臺法拉利一樣。
-CryptoPunk 的擁有者喜歡把自己社交媒體的頭像更換成自己擁有的那個 CrytpoPunk。
-不可以把社交媒體頭像換成你並不擁有的 CryptoPunk。
就在這個週末,上百人把他們的推特頭像換成了一個殭屍 CryptoPunk,這張圖片在週五拍出了 1201.725 ETH 的高價,約合 375 萬美元。雖然有數百人換上這個頭像,但並沒有人會提出異議,因為他們共同擁有著這個 CryptoPunk。
在週五的拍賣會上,共有 478 人加入到了「PartyBid」的行列中來,「PartyBid」是 Anish Agnihotri 和 PartyDAO 團隊推出的一個新專案。這個專案讓人們可以一起組隊參與 NFT 的拍賣,把資源集中起來一起對抗砸出數百萬美元的巨鯨。他們把自己稱作「活死人幫」,而且他們最終也打敗了巨鯨。
圖片來源:Chuck Anderson
PartyBid 的出現賦予了 NFT 更加濃厚的社交屬性,並且真的將人們組織在了一起,形成一個個「小幫派」,成百上千的普通使用者可以有機會一起購買、擁有並管理那些單價十分昂貴的 NFT。我們從它的網站上就能感受到濃濃的社交氛圍,這個網站就像是 Figma 和 Masterworks 的結合,各個使用者的滑鼠都能實時顯示在頁面上,使用者們發來的彈幕也充滿著整個螢幕。在週五的拍賣會中,數百人湧入這個網站,網頁上實時出現的滑鼠和彈幕越來越多,這種氛圍很難透過語言描述,不過你可以透過上面那張圖片或者直接去網站體驗一番。
就像是「殭屍」那樣,NFT 應該是沒有生命的,但現在到底是怎麼了?
我的理論如下。
就在星期四的晚上,我加入了 Sriram Krishnan 和 Aarthi Ramamurthy 在 Clubhouse 開設的聊天室「Good Time Show」中,在那裡,我和 Gabby Dizon (YieldGuild)、3LAU、 Donnie Dinch (Bitski)、 Jarrodd Dicker (The Chernin Group)、 Jon Lai (a16z) 和 Jesse (Variant) 一起對元宇宙進行了探討。
想必讀者朋友們已經非常熟悉元宇宙的概念了,關於這個概念人們已經討論了數月之久,而且我還有一個習慣,就是把任何我能想象到的東西都和元宇宙聯絡到一起。
在過去的幾周時間裡,元宇宙已經走入了主流。Matthew Ball 釋出了九篇關於元宇宙的系列文章,Satya Nadella 談論到了企業化元宇宙(聽起來很有趣),Zuck and Co 提到了無數次元宇宙,Ben Thompson 也寫了一篇介紹元宇宙的文章……
毫無疑問的是,NFT 將在元宇宙中扮演一個無比重要的角色。當這個世界朝向數字化發展,證明你真正擁有某件東西並且能在網路中將其「隨身攜帶」就成為了一個關鍵問題。不過在本文我們所討論的並不是元宇宙,我們聊的是社交網路。
在「Good Time Show」聊天室的探討中,Jarrodd Dicker 談到了社羣和社會地位在 Web3 中是十分重要的,這一觀點引發了我的思考:NFT 在 Eugene Wei 的《社會地位即服務(Status-as-a-Service)》標準中,幾乎可以被稱為滿分社交網路。
在一個完全體元宇宙誕生之前,NFT 已經找到了比作為 jpg 檔案更有價值的應用場景。NFT 開始成為一種新型社交網路,這個網路出於其他社交網路與社羣的上層,我們可以把它叫做「超元宇宙(Superverse)」,而且沒有比 Eugene Wei 在《社會地位即服務(Status-as-a-Service)》中提出的框架更適合評估社交網路了。
社會地位即服務
(如果你已經讀過《社會地位即服務(Status-as-a-Service)》一文並有著深刻的理解,可以跳過本段內容。)
曾在亞馬遜、Hulu、Flipboard 和 Oculus 擔任產品負責人的 Eugene Wei 是全網最優秀的科技論文作者之一。他所寫的文章很多都成為了驚呆你,其中最著名的便是他在 2019 年 2 月釋出的《社會地位即服務(Status-as-a-Service)》一文。
這篇文章很長,近兩萬字,如果你還沒有讀過,那麼我強烈建議你應該去讀一讀,不過現在我現在先在文中總結一些這篇文章的核心觀點。
Eugene Wei 的這篇文章有兩項基礎原則:
-人類是一群追求社會地位的猴子;
-人類總是會尋找最高效的途徑來將社交資本最大化。
儘管這些並沒有什麼爭議點,但 Eugene Wei 認為,我們並沒有透過社會地位或社交資本的維度來分析社交網路。相比之下金錢是更融資分析的,因為它是數字,能夠衡量,但是 Eugene Wei 強調道:
「社交資本在很多方面都是金融資本的領先指標,因此它的性質值得更多的關注。這不僅是良好的投資或商業實踐,分析社交資本的動態還有助於解釋各種看似並不合理的線上行為。
Eugene Wei 在文章中用不到 1000 字,為兩年後我們分析 NFT 熱潮奠定了基礎。NFT 模糊了社交資本和金融資本的界限,正如媒體常說的那樣:用上百萬美元購買一個 jpg 檔案是很愚蠢的。
在 Eugene Wei 看來,那些否定 NFT 價值的人犯的錯誤與人們在分析社交網路時所犯的錯誤如出一轍:他們都忽視了社交資本的重要性。人們常常會用梅特卡夫定律來解釋推動社交網路的網路效應,梅特卡夫定律說的是「網路的價值與聯網使用者數量的平方成正比」,根據該定律,人們可以得出以下結論:一個社交網路的使用者越多,它對每個新使用者的價值就越大。
不過問題是,梅特卡夫定律其實並沒有很完美地解釋現實世界中正在發生的事情。梅特卡夫定律更像是一個預言,無論那個網路率先發展起來,都會透過為每一個新使用者創造更大的價值而繼續建立起越來越難以逾越的領先優勢。但是 Facebook 還是戰勝了 MySpace,Instagram 和 Snapchat 又從 Facebook 那裡搶走了更加年輕的使用者群體。這證明人們的偏好其實並沒有被完整、準確地捕捉到。
這並不是說梅特卡夫定律是錯誤的,只是它並沒有搞清楚除了純粹的效用之外,人們使用社交網路的真正原因。所以 Eugene Wei 才提出了一個用來分析社交網路實力的新框架,並將社交資本加入其中。
圖片來源:Eugene Wei
Eugene Wei 從三個方面評估了社交網路的實力:社交資本、娛樂和效用。在文章中,他重點探討的是社交資本與效用。
效用相對而言是最容易理解的。你在百度上查到一個問題的答案,或是使用人人網聯絡到了你的高中同學,那麼這些產品就為你提供了效用。
而社交資本就很難定義了,它依賴於「成功的社會地位遊戲」。為了幫助讀者更好地理解為什麼一些新的社交網路很成功,而另一些卻很失敗,Eugene Wei 用加密貨幣作為例證。
他認為,新型社交網路從四個角度來說很像 IC0:
1、每個新的社交網路都會發行一種新的社交資本形式,即代幣;
2、你必須出示工作證明以獲得代幣;
3、隨著時間的推移,在每個社交網路上挖新代幣會變得越來越難,這創造了內在稀缺性;
4、許多人,尤其是老年人,對社交網路和加密貨幣都嗤之以鼻。
這是一個精妙的比喻,讓我們以比特幣網路和推特為例來進行說明:
1、比特幣網路發行比特幣,推特則「發行」粉絲;
2、礦工因確保了網路安全而獲得 BTC,推特使用者因發表詼諧、有趣或令人費解的內容而獲得粉絲;
3、現在挖 BTC 的成本比以前更高,而且會難度會繼續提升,直到所有 2100 萬 BTC 被挖出。在推特的早期,你可以透過推特上的午餐吃什麼來獲得粉絲,但在今天人們已經開始發表長篇大論;
4、這一點無須多言。
十五年前,比特幣和推特都不存在,而如今它們卻都成為了勢不可擋的潮流。他們透過獎勵早期使用者,激勵他們為網路工作,並提升挖礦難度,從而實現了從無到有的過程。
這四點都很重要,但最有用的是「社會地位遊戲」中「工作證明」的想法。如果每個註冊推特的人都可以因為註冊而得到一百萬個粉絲,那麼擁有一百萬個粉絲就不再是有價值的社交資本。並沒有多少人可以擁有大量粉絲,而這種稀缺性才讓其具有價值,而「工作證明」的需求則讓其具有了稀缺性。
撇開娛樂不談,Eugene Wei 談到了社會網路可以遵循的五條弧線,其中四條是社會資本和效用之間的權衡,隨著時間的推移。
圖片來源:Eugene Wei
-效用優先,社交資本次之
「為了使用工具而來,因為社交網路而留存。」Instagram 首先作為一款簡單的照片編輯工具吸引來了大批使用者,隨後發展成為一個基於照片分享的社交網路將使用者留存下來,人們在這裡能收穫到大量的粉絲與生意。
-社交資本優先,效用次之
Eugene Wei 強調說,Foursquare、維基百科、Quora 和 Reddit 都是利用社交資本吸引人們來做免費的工作,然後才會經常被大眾所使用。
-注重效用,但忽視社交資本
簡訊之類的應用軟體對於與你認識的人交流來說是非常有用的,但並不能真正幫助使用者建立社會資本。
-注重社交資本,但不太重視效用
Eugene Wei 把 Facebook 歸到了這一類中,他提到他的很多朋友停止使用了 Facebook,而這也並沒有對他們的生活造成什麼影響。
-效用與社交資本並重
Eugene Wei 在這一類中舉了微信的例子。它把 Facebook 的 Moments Feed(社交資本)與大量的效用相結合,人們用微信給朋友發資訊、購物、看新聞、玩遊戲、在實體店付款...... 幾乎所有你能在手機上做的事,你都能在微信上做。
微信從一開始就創造了一個社交資本和效用的殺手級組合,而這在西方還沒有真正被複製出來。
不過,Eugene Wei 也指出,即使是那些做得很好的社交網路,以下兩種情況也可能會限制它的發展或者是讓它徹底崩潰。
情況 1:工作證明本身的問題
並不是世界上的每一個人都能在任何特定的社交網路上獲得社交資本,而就是限制。我很喜歡刷 TikTok,但我從來沒有發過 TikTok 短影片,因為我不會跳舞,我也不願意投入精力去研究什麼是 TikTok 使用者所偏好的。TikTok 的使用者量仍在以一種近乎荒謬的速度增長,但如果連我這個喜歡社交網路的人都不願意使用它,這說明它實際上也是有天花板的。
情況 2:社交資本通脹和通縮帶來的問題。
通脹問題指的是,當一個社交網路非常成功後,會有非常多的使用者使用它,因此,開發團隊就不可避免地需要引入大資料演算法進行精準投放。Eugene Wei 認為,Facebook 引入大資料演算法推薦的可能性一直很大,因為在豐富多彩的數字世界中,唯一稀缺的資源就是使用者的注意力,因此必須要提供他們最感興趣的東西。這是有道理的,但是這對於任何依賴 Facebook 來拓展使用者群體的公司來說,這都是一個艱難的突破。
通縮問題指的是,隨著越來越多使用者的加入,這個社交網路就變的「一點也不酷」了。有一個經典案例便是當父母們開始使用 Facebook 時,所有的年輕人都改成使用 Instagram 和 Snapchat 了。一旦酷孩子們開始離開,那些不夠酷的孩子就會跟隨酷孩子的腳步,一群又一群使用者離開,越來越多不夠酷的人繼續加入到這個社交網路中,酷孩子的比例很快就會變得更低。
「對於這一點,」Eugene Wei 說道,「產品或服務最好在效用方面儘可能地擴充套件,否則使用者流失的速度會很快,這是致命的。」
以下是討論的核心:
-社交網路需要分析的不僅僅是它們的網路效應;
-分析要考慮到這三個角度:社交資本、效用、娛樂;
-新的社交網路就像 IC0,特別是因為成功的社交網路將使用適當難度的工作證明來創造稀缺性和社會地位。
-社交網路有許多發展路徑可循,但最好的是一開始就具有高社交資本和效用;
-即使是成功的社交網路也可能遇到兩大頑疾:工作證明的天花板和社交資本的通脹/通縮;
-以高社交資本起家的網路需要想辦法在上述頑疾發作之前建立效用,以便生存和發展。
Eugene Wei 在文章的剩餘部分透過舉例的方式進行論證,為文章增加了可讀性。在這裡,我再一次推薦你去閱讀完整文章,不過在本文我會挑出我認為十分有價值的幾點進行強調:
-社交資本可以作為臨時性的能源。「你可以吧這樣的社交資本積累激勵機制是為將社會地位的勢能轉化為企業所需要的任何形式動能的途徑。」
-新的工作證明可以延長「社會身份遊戲」的壽命。為什麼社交網路需要增加新的工作證明形式來延長「社會地位遊戲」的壽命,以及他們可以學到什麼呢?「拉斯維加斯的賭場支付真金白銀,投資回報率吸引人們不斷地參與到遊戲之中;一些 MMORPG 遊戲為玩家提供了其他好處,如社羣歸屬感,這比單純的技術挑戰更加持久。」
-社交資本轉變成金融資本,金融資本也可以轉變成社交資本。「這些交易是我們能夠為社交資本賦予有形的價值,就像人們理解無形資產的價值一樣,比如在二級市場出售魔獸世界滿級角色那樣。」
-社交圖譜可移植性的缺失讓使用者感到沮喪。這句話很有針對性,突出了傳統社交網路與 NFT 之間的一個主要區別,我在這裡引用一段話:
「從現有社交網路的角度來看,對社交圖譜移植的限制是一個積極因素,但從使用者的角度來看,這是很令人沮喪的。考慮到在反壟斷的消費者福利標準下處理社交網路的困境,遏制大規模網路效應企業權力的一個選擇是要求允許使用者將他們的社交圖譜帶到其他網路(正如許多人建議的那樣)。這將削弱社交網路在社交資本這一方面的力量,並迫使它們在效用和娛樂方向上進行更多競爭。
如果你能在一個更便捷、更去中心化的包裝中獲得社交網路的能夠帶來的益處,你會做何選擇?是時候把接力棒交到 NFT 手中了。
NFT 近代簡史
先來簡單回顧一下,NFT(Non-Fungible Token)是非同質化代幣的縮寫。NFT 的過人之處在於其將數字資產變得具有稀缺性。稀缺性讓數字資產變得更有價值,就像定製的汽車、精美的藝術品或稀有的郵票。若擁有者無法證明其購買的是官方版本,那 Beeple 的 Everydays 也不可能賣到 6930 萬美元。
圖片來源:Beeple
NFT 始於 2017 年的 CryptoKitties,但其在 2021 年初才真的開始紅的發紫 (我第一次寫關於 NFT 的內容是在 1 月底)。這條賽道由 Beeple 和 NBA TopShot 領跑,與此同時 BTC 和 ETH 創下了歷史新高。這些新興的加密富豪也不出意外地做了其他有錢人會做的事: 購買藝術品。NFT 飽受爭議,人們認為他們只是玩具而已。
圖片來源:紐約時報
然後,時間來到四月份,加密資產價格暴跌,NFT 賽道也隨之涼了下來。那些質疑 NFT 的人嘲諷道:「你看,我早就跟你說過,當人們願意花上百萬美金買一副 jpegs 格式的圖片時,這個泡沫可太大了!」
今年 6 月,與其他部落格相同,加密網站 Protos 也引用了 NFT 交易量下滑 90% :
圖片來源:Protos
此文章的第二句寫道:「5 月 3 日,NFT 賽道達到巔峰,當日 NFT 成交額近 1.02 億美元。」這場盛宴正式結束了,然而:「根據 Protos 的資料分析,上週 NFT 的銷售額只有 1940 萬美元。」
然後,在過去的一個月左右,有趣的事情發生了。NFT 它又捲土重來了。在過去的 24 小時內,僅僅在兩個交易市場中——OpenSea 和 Axie Infinity——就完成了價值 1.06 億美元交易。
根據 DappRadar 資料顯示,在過去的 30 天裡,NFT 十大交易市場的銷售額達到了 18.6 億美元。
圖片來源:DappRadar
這次,人們感覺與以往相反,彷彿是 NFT 賽道正在推高 ETH 和 BTC 的價格。儘管 SEC 對於新任主席加里•詹斯勒 (Gary Gensler) 領導下的監管方案越來越感興趣,再加上擬議中的《基礎設施法案》(Infrastructure Bill) 可能帶來的危害,這些加密資產的價格依舊在不停上漲。
那麼為什麼 NFT 它又回來了呢,且為什麼 NFT 可能會火很長很長時間呢?讓我們回頭看看我們的朋友 Eugene Wei。
投資即地位象徵
看待這個問題最好的出發點就是魏自己所說的: 兩個原則。
-人類是最求地位的猴子
-人類會尋求社交資本最大化的最有效途徑
我們這些追求身份地位的猴子正在轉向數字化,而這也是將社會資本最大化的最有效途徑,這一切看起來都非常「元」(meta)。
在這個 NFT 夏季中,「猿猴」引領著這個賽道。
在過去的一個月裡,位列第三的 NFT 系列是 Bored Ape Yacht Club(BAYC)。與 CryptoPunks 一樣,這個系列中只有 10000 只「無聊的猿猴」。
圖片來源:DappRadar
BAYC 官網自稱「這是一個限量版 NFT 收藏品,在這裡,當你成為沼澤旁這群猿猴俱樂部中的一員時,你的代幣數量會翻倍。」
圖片來源:Bored Ape Yacht Club
與 CryptoPunks 不同的是,BAYC 是在 4 月 30 日全新發布的專案。然而,它已經成為了第三大受歡迎的 NFT 系列收藏品,這或許要歸功於其結合了社交資本和他的可用性。《紐約客》(The New Yorker) 刊物的凱爾 · 切卡 (Kyle Chayka) 近期撰寫了一篇名為《為什麼 BAYC 頭像正在接管 Twitter》(Why Bored Ape Avatars Are Taking Over Twitter) 的文章。XMTP 的創始人 Matt Galligan(他的 Twitter 頭像也是 BAYC)在文中說道,「它已經成了某種地位的象徵,就像戴著一塊炫酷的手錶或是穿著一雙限量款球鞋。」
猿猴是一個主題,即使是在 BAYC 場景之外。有史以來最昂貴的四隻 CryptoPunks 中的兩隻也是猿猴形象:
圖片來源:Larva Labs
如果你認為花費數百萬美元購買 jpegs. 猩猩圖片十分荒謬,那麼「分析社交資本動態或許可以幫助詮釋各種,在其他情況下看起來很荒謬的線上行為。」
所以,與其忽視這些正在成為現實的事情,我們倒不如深入地挖掘一下,將 NFT 放入 Wei 象限中一探究竟。我們甚至可以將純娛樂列入參考範圍。
這就是有價值的 NFT 的強大之處: 這些 NFT 擁有極高的社交資本,同時也有極高的實用性,且其娛樂價值也在不斷增加。他們實現了真正的「三贏」。
社交資本屬性。NFT 是具有「風險共擔」(Skin in the game)性質的社會資本。這也就是「投資即地位象徵」。世界上只有 10000 只 CryptoPunks 和猿猴,在這個有限的集合中,其中有一些單品是十分有價值的,因此他們的地位就會很高。擁有一隻 CryptoPunk 或者一隻猿猴,並將其展示在 Twitter、 Discord 或 Telegram 個人資料中,這也為你證明了些什麼。這證明了要不然你是早期參與者,要不然就是你很有錢,或者是你屬於早期參與者,現在變得很有錢了。以高價物品來加持社交資本已經不是什麼新鮮事了——看看那些精美的藝術品、昂貴的汽車、遊艇、私人飛機、手袋,或者是其他一些非常富有的人為了顯示身份地位而購買的稀缺物品。NFT 在這方面起到的作用更明顯且受眾面更大。
實用性。NFT 也可作為投資標的,作為進入某 Discord 群組的門票,甚至可以將他掛在你家的牆上。之後,隨著 NFT 滲透到更廣泛的人群中,它將為其擁有者帶來更多的特權。
正如現在你所看到的,購買一隻猿猴已經可以讓你有權進入到 BAYC 中。像 Axies 這樣的 NFT 提供了真正的實用性: 所有權解決了成千上萬人的就業問題。出自 CryptoPunk 創造者 Verla Labs 的 Meebits 是 3D 模型和動畫,其可作為遊戲中的角色。
圖片來源:Meetbits
娛樂性。儘管之前 Wei 並沒有提及這個維度(直到 TikTok 和 Sorting Hat 的出現),但是大多數成功的社交網路在娛樂方面做的都很成功。可以說,TikTok 既是一個社交網路,也是一個娛樂網路。YouTube 也是如此。人們每天泡在推特上數個小時只是為了娛樂,並不會去互動,這是純粹的被動娛樂。NFT 也屬於娛樂: 圍觀買賣交易是件很有趣的事,現在有些人已經開始建立自己的人物角色來扮演他們的猿猴或 CryptoPunks 了。參加像 Party Bid 這樣的競拍活動即像是社交活動也像是一種投資活動。
對於 NFT 來說,其娛樂象限的發展才剛剛開始。Punk Comic 漫畫公司正在創作以 16 個以 CryptoPunks 為原型的漫畫書。同樣,他們很快會將觸角伸向「無聊猿猴」。
圖片來源:Punks Comics
這只是顯而易見的第一步。許多 NFT 看漲者認為,任何重大的文化活動都將被作成 NFT 來紀念,這些 NFT 同時也會在這些活動中發揮作用,並且這些活動也可能會隨著 IRL(IN REAL LIFE)而產生變化。
因此,NFT 提供了社交資本、實用性及娛樂性... 那麼我們是否可以以這個角度來看 Wei 的另一個觀點:新社交網路與 IC0 很類似?他們都屬於加密專案,這是最顯而易見的,同時:
1. 每一個新的社交網路都會發行新的社交資本,一個全新的代幣。
2. 你必須進行「工作量證明」才能得到代幣。
3. 隨著時間的推移,在每個社交網路中進行「挖礦」(獲得新的代幣)都會變得越來越困難,從而造成了內在稀缺性。
4. 許多人,尤其是老年人,對社交網路和加密貨幣都嗤之以鼻。
這裡還是有一些很細微的差別的。
NFT 為社交和金融資本搭建了更直接的聯絡。一種獲得寶藏 NFT 的方法是,在極早期就得到他,當他剛被印鑄出來時就買下他,當廣大社羣還沒有對其產生興趣的時候就將其收入囊中。另一種方法就是花高價衝一個。前者就很像「工作量證明」——弄清楚哪些專案應該儘早支援——而後者更像是「權益證明」——用你錢包中的 ETH 去支援並參與到專案中。
當然,他們依舊有很相似的地方,老年人仍會對其嗤之以鼻。
甚至我也得承認: NFT 作為一個社交網路,感覺有些過猶不及。
它們看起來並不像社交網路; 如果非說像,它們看起來更像小型社羣。就像當地的超跑俱樂部,它們太小了,小到不足以進行分析。NFT 是地位的象徵,讓社交資本延伸至全球範圍。但是,如果說 Facebook、 Snapchat、 TikTok 和 Twitter 才算是社交網路的話,那感覺 NFT 就不太一樣了。
我認為他們確實是社交網路,這也同時是正確的策略。
在社會地位即服務中,Wei 撰寫了標題為《為什麼說複製工作量證明對於以地位驅動型的網路來說是十分糟糕的策略》的章節。基本上,使用工作量證明的核心機制作為現有社交網路,並增加一些其他特性是行不通的,因為它所需的技能是相同的,這就將導致人們傾向於進入更多人的那個。Bitclout,與 Twitter 類似,但是加密版的,仍以 Twitter 的模式獎勵人們所做的事情: 釋出那些有趣的內容。不同之處在於,如果你在 Bitclout 上成功了,你的代幣就會變得更有價值,你就會賺錢。社交資本與金融資本的直接交換可能足以讓人們去複製內容或將內容搬運到一個新的平臺,但這件事是十分具有挑戰性的。
相反,你需要去獎勵那些不同的行為。NFT 或許已經不同到可被適用,人們不必離開他們喜歡的、正在使用的社交網路。事實上,如果每個人都可以在他們最喜歡的現有社交網路上炫耀和談論他們的 NFT,這是再好不過的了。這將直接創造更多的需求,也可以創造其他間接性機會。如果 Netflix 的執行官看到 Twitter 上的每個人都在談論 CryptoPunks,他們可能會將其變成一個節目來獎勵擁有者。如果佳士得的人看到所有人在 Discord 裡談論 Art Blocks,他們可能會拍賣一個 Squiggle,由此為整個藏品系列帶來可信度和影響力。
當這種情況發生時,每個 NFT 所有者 (或一群所有者) 將在網路內建立起強大的社交資本。如果 CryptoPunks 上了 Netflix 的節目,那麼上節目的那個 Punk 將成為明星,並建立起外部社交資本,並可在其他網路中使用。
NFT 並不是傳統意義上的社交網路。這個世界上並沒有一個 NFT 公司。他們沒有家,沒有一個聚集地。或許 OpenSea 算一個?或許鏈上游戲/虛擬世界,像 CryptoVoxels,Decentraland,The Sandbox 這樣的也算吧。或許有人會建立了一個匿名社交網路,門票是擁有一個 NFT,就像 Facebook 的 @harvard.edu 地址一樣。最有可能的是,它不屬於以上任何一個。這是一種全新的東西: 超級宇宙。
我說的超級不是超級喜歡的那個超級,我的意思是,NFT 可能是凌駕於其他網路之上的社交網路。
正如 Wei 所寫,「從現有社交網路的角度來看,對可移植的影象的限制是對他們有利的,但從使用者的角度來看,這是十分令人沮喪的。」他說道,如果監管機構強迫社交網路使其影象可移植,這將「削弱」社交網路在社交資本象限上的強度,從而迫使它們在實用性和娛樂性象限上進行更激烈的競爭。」
那麼如果不是監管方,而是一個新入局者證明了可移植性的重要之處,那會是怎樣呢。當我在寫道「加密貨幣會是 The Great Online Game 的原生資產」時,我指的是其可移植性。你可以在某一個地方獲得社會地位,在沒有平臺風險的情況下擁有它,並將此身份移植在整個網際網路上。這對於 NFT 來說是相同的,平臺的興起和衰落與我無關。任何有個人頭像的社交網路 (也就是所有的社交網路) 都是 NFT 傳播的沃土。NFT 所有者們已經將他們的 Twitter 頭像換成了 Punks,也在 Instagram 上曬出了他們的 RTFKT 球鞋。
而且這將不會是單單幾個人這樣。那些集體擁有特定 NFT 的人群,比如活死人黨(Party of Living Dead)或是擁有 NFT 的 DAOs,可以成群結隊地轉移到任何新的平臺,以 Discord 作為集中營,隨後向其他平臺展開攻勢。在新的和現有的平臺上,組織的會員們可為已擁有的寶藏 NFT 帶來的外部社會資本,並團隊協作建立以 NFT 頭像形式的社交資本。這條推特談到了碎片化 NFT 的迷你網路,是如何將一萬個稀缺資產轉化為一萬個由成千上萬人宣傳推廣的稀缺資產。
Wei 同時也提到了 Chris Dixon 的「為了工具而來,為了網路而留下」的想法。NFT 做到了讓人們為這個工具而來,並將網路帶到任何社交和金融價值最大化的地方。
在所有關於 NFT 的爭論中,我們需要格外注意這一點: 某 NFT 的價格或市場對 NFT 的整體需求可能會驟降。即使某物看起來沒有泡沫,他實則也可能存在泡沫。最近,另一個 2017 年的 NFT 古董系列,Ether Rocks,需求量激增,其中有的石頭賣到了 10 萬美元以上。甚至該專案的建立者稱之為「區塊鏈上的寵物石頭」。類似於這種「詐屍」似乎是一種測試,看看社羣將事物變得有價值的能力究竟有多強。
圖片來源:EtherRocks
也就是說,NFT 看起來確實具有抗 Wei 的「漸近線理論」的 特點。
先看第一點,工作證明,NFT 有能力新增無限的新工作證明,Wei 說,這可以延長狀態遊戲的半衰期。他舉了兩個遊戲成功延長生命的例子:拉斯維加斯的賭場遊戲和 MMORPG 遊戲。這是因為它們與 NFT 有著共同的特點,就像拉斯維加斯的賭場遊戲一樣,NFT 可以「透過投資回報率玩」,也可以和 MMORPG 一樣,NFT 的社羣意識可以比單純的技能挑戰持續更長時間。也就是說,NFT 將面臨從加密技術的採用和可承受性上的突破,NBA Top Shot 和 Fractional 是朝著正確的方向邁出的一步,毫無疑問,更多的創新將使得 NFT 更容易被更廣泛的人群接受,同時保留稀缺性的優勢,或者用其他優勢取代稀缺性,比如社羣。
再看第二點,社會資本通貨膨脹和通貨緊縮,NFT 有去中心化的優勢。雖然某些平臺可能會在演算法流中展示 NFT,但是 NFT 本身是可轉移的,可以在所有者選擇的任何地方使用和顯示。他們也不太可能受蒸發冷卻的影響,因為 NFT 並不是一個單一的東西,他們是一群小型社羣,每個社羣都有自己的標準。世界上只有 10000 個 CryptoPunk,但是最終可能會有成千上萬的 DAOs 或部分所有權團體,每個團體都有自己的標準和規則,形成自己的小社羣。這種分形結構應該會讓它們更有彈性。另外,由於股權證明和所有者選擇何時出售的事實,父母要像收購 Facebook 一樣收購 CryptoPunks,將耗費大量時間和金錢。
現在還早。即使是喜歡這些東西的我,也不擁有 Punk、Ape 或任何其他收藏品。NFT 需要構建更多基礎設施,連線不同 NFT 專案。但是,如果我們要建立一套在現有 Twitter、Instagram、Snapchat、Discord 和 TikTok 社交網路之上的新網路,姑且叫它 Superverse,NFT 似乎是有點東西的。
新的 NFT 專案可以利用社會資本和金融資本的有效組合來啟動。所有權帶來社會資本、效用和娛樂。有不斷髮展的工作證明,從找出下一件熱點到建立像 Punks Comics 這樣的品牌延伸,再到營銷特定的 NFT 以提高整個系列的知名度。Punk 的擁有者一直在紐約、邁阿密和倫敦購買廣告牌來宣傳。NFT 是這場「巨集偉線上遊戲」的一部分,因此,規則和機會總是在不斷髮展和擴大。當你把金錢、地位和社羣結合起來時,強大的事情就會發生。
和往常一樣,我是第一個承認這一切聽起來很瘋狂的人。NFT 更像是一種時尚,而不是一種新形式的社交網路。但值得慶幸的是,Eugene Wei 為我們提供了一個評估社交網路強度的框架,而 NFT 對此的表現令人震驚。Status-as-a-Service 的 19,825 個詞中沒有多少可以反駁 NFT 作為社交網路的想法,事實上,幾乎每個部分都可以支援這個想法。
下一件大事件可能看起來像一個玩具,下一個大型社交網路可能一開始看起來根本不像社交網路。未來將比我們預測的更瘋狂,基於 jpeg 所有權的社交網路當然符合要求。
所以,你知道了這些後,你要怎麼做?
社交網路獎勵早期使用者,而與金錢有關的社交網路會給早期信徒帶來雙重打擊。所以,去探索,找到一個與你產生共鳴的 NFT,加入派對,參與其中。看在上帝的份上,不要成為那些嘲笑 NFT 的老年人之一。