數字貨幣錢包APP靠什麼賺錢?

買賣虛擬貨幣

數字貨幣錢包APP靠什麼賺錢?我們都知道數字貨幣錢包是非常關鍵的,可能在幣圈現在的大環境下,能夠使用錢包的人並不是少數,而且加入到錢包陣營的服務商越來越多,那麼錢包團隊到底靠什麼賺錢呢?恐怕這是一個很多人都想要知道答案的問題。

數字貨幣錢包APP靠什麼賺錢

1、他人的捐贈

這個很好理解,這裡主要指的是比特幣相關的錢包,因為比特幣是POW機制挖礦,core團隊也經常需要接受外界的資金捐助(主要是交易所捐助),而錢包團隊一般手裡也持有了大量的幣,這樣他們就和比特幣形成了利益相關的共同體,簡單的說,錢包多了,使用流暢了,那麼自然持有幣的使用者就多了,這樣一來,對數字貨幣的上漲肯定有利,因此他們也有動力去做主流幣的錢包軟體,因為只有生態完善了,他們手裡的幣才值錢,當然還有一些開源錢包,其實就是這個道理,我辛辛苦苦寫的程式碼,最後一分不收的放出去,那麼肯定我已經從中間接獲得利潤了,因此錢包團隊們才會繼續去更新完善錢包軟體。這裡可以參考大量的支援比特幣的錢包。

2、廣告

早期能免費做錢包的團隊其實並沒有幾個, 當然對於像做比特幣這樣的錢包軟體,更別說獲得資金支援了,相當大的一部分此類團隊基本上都是靠著給使用者的其他服務來進行盈利的,比如我們說的廣告之類的,這就好比網際網路公司的網站一樣,將廣告放入進去,然後進行引流,從而獲得收益,也就是說,錢包軟體的第一個盈利點,其實就是使用者引流或者廣告服務。

比如imToken錢包推的各種dapp、staking服務之類的,其實就是很好的案例。

3、和公鏈團隊合作

錢包軟體的廣告服務其實有一定的侷限性,就是很多人用錢包app儲存數字貨幣的時候,其實大部分情況下並不是經常開啟,也就是說我不可能天天開啟我的錢包app去看裡面的餘額,這個也沒什麼意思,因此錢包app的廣告一般轉化率比較差, 那麼錢包app就要尋找其他突破口了,這個時候,和公鏈專案方達成合作成為了他們的一個贏利點。

簡單說,就是在他們的錢包中支援某個公鏈,而且是最先支援,這樣使得自己原有使用者注意到這個公鏈,另外原來支援這個公鏈的使用者也會使用這款錢包,這樣就形成了雙贏。和公鏈合作的錢包太多了,多幣種錢包也很多,就是這個原因。

4、提供其他收費服務

提供其他收費服務也是這幾年很多錢包軟體所做的事情,這裡主要的服務是面對與以太坊和eos等dapp使用者或者其他公鏈使用者提供的,比如eos的資源購買,以太坊的質押借貸DEFI服務提供流量入口,或者數字貨幣存幣理財服務(筆者並不喜歡數字貨幣理財服務),當然還有很多的dapp就是錢包團隊他們自己開發的,只是我們大部分人經常不關注而已。

還有一個就是為使用者提供交易加速服務,比如像比特幣的交易一般比較慢,而提供交易加速服務的收費也相對較高,一般為100元以上一筆交易,這對於應急的人來說,是比較有用的,當然這種服務基本上是沒有回頭客的,因為收費太貴,很多人下次傳送交易的時候會將手續費提高,從而避免這種情況。

另外一大服務就是為使用者快速購買數字貨幣提供方便,很多人可能認為現在交易所特別多,直接去交易所購買提幣就好,沒必要去錢包軟體上購買數字貨幣,因為錢包上購買一般都要收取5%左右的手續費,划不來。其實這種想法是錯誤的,因為這一點忽略了很多散戶的需求。

我們舉個簡單例子,假如你想要購買100元的以太幣,然後提幣到錢包,那麼第一種方案,你衝錢到交易所,然後購買,再然後提幣,你會發現提幣手續費竟然達到了10元以上,這個時候你去交易所就虧大了,但是如果你去像mykey、imtoken這樣的錢包軟體上購買100元的以太幣,他們收取的手續費(5%左右)會遠低於10元,也就是說比交易所還便宜,而且直接到錢包裡,這裡其實是他們的運營方式降低了手續費。

透過這樣的服務,錢包軟體完全可以在其中賺差價,而差價的主要來源是扣去使用者的5%的手續費和錢包軟體積攢幣到一定數量之後提幣的手續費佔比較低所帶來的差值,不過話說回來, 如果你購買幾個幾十個以太幣,那麼交易所仍然是比較不錯的方式,錢包購買數字貨幣只適合小額交易,大額就顯得划不來了。

當然還有一些錢包團隊涉足於硬體錢包領域,賣硬體錢包也是一個創收的方式,但是這也有一定的侷限性,就是現在市場上的硬體錢包種類也較多,整體上競爭是比較激烈的,面向普通使用者可能也賣不出去多少個硬體錢包,主要還是面向資產持有大戶或者交易所使用者等,併為這些大額資產使用者提供專業服務,比如交易所的數字貨幣管理系統等等,這也是一些有實力的錢包團隊所做的事情。

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