一款使用區塊鏈技術的新影片遊戲即將登陸PlayStation 4遊戲機。影片遊戲開發是區塊鏈技術最有趣的用例之一。像CryptoKitties、0xUniverse和Gods Unchained這樣的遊戲已經證明了區塊鏈技術能夠處理某些型別的電子遊戲。這些遊戲還表明,玩家喜歡真正擁有自己的數字資產。根據DappRadar的說法,雖然CryptoKitties和Gods Unchained一直是以太坊上最受歡迎的遊戲,但許多喜歡移動遊戲而不喜歡PC遊戲的玩家可能根本不知道它們的存在。此外,遊戲機玩家甚至可能不知道區塊鏈技術可以帶來的好處,也不知道該技術如何增強他們的體驗。上週早些時候,影片遊戲開發商Arcade Distillery宣佈,其新遊戲《瘟疫獵人》(Plague Hunters)透過了索尼(Sony)的審查程式,並透過了PlayStation的所有條款和條件,成為首款使用區塊鏈技術的遊戲機遊戲。ETHNews採訪了來自Arcade Distillery的幾位代表,瞭解了這款新遊戲,以及他們如何看待區塊鏈技術對未來影片遊戲行業的影響。根據Arcade Distillery的首席創意官Liam Glennon的說法:《瘟疫獵人》是遊戲《瘟疫之旅》的續集,根據Arcade Drinery的說法,該遊戲在PlayStation平臺上非常成功,並幫助Arcade Drineryy建立了一個強大的粉絲基礎,他們現在可以在索尼遊戲機上玩遊戲。在這款免費的遊戲中,玩家將創造具有自定義能力的角色,並與其他玩家一起在荒蕪的荒地上尋找不同的資產、能力和技能。由於眾所周知的與區塊鏈技術相關的可伸縮性問題,整個遊戲並不是在區塊鏈平臺上開發的。然而,它將在以太坊平臺上建立一個線上市場,該市場將利用非可替換代幣(NFTs),這些代幣代表某種數字資產,由遊戲玩家擁有,並允許玩家購買、出售和交易不同的遊戲內資產,甚至是完全開發的角色。Glennon告訴《歐洲新聞報》,為什麼以以太坊為基礎的市場是重要的:“NFT將允許玩家獲得遊戲內的資產,並從遊戲中撤出,然後在我們的市場上出售這些資產。”這為玩家提供了分散資產所有權並將遊戲玩法貨幣化的機會。玩家將能夠在區塊鏈上看到每個物品的完整交易歷史,以驗證其真實性、稀缺性和價值。“展望未來,以及區塊鏈技術將如何影響影片遊戲行業,一個有趣的方面是遊戲玩法的貨幣化。”許多遊戲需要幾個小時才能掌握,而像瘟疫獵手這樣的遊戲中使用的不可替換的代幣在現實世界中有價值,遊戲玩家將被激勵繼續玩他們已經掌握的遊戲,以便獲得他們可以用於自己利益的遊戲內資產。Arcade Distillery的另一位首席創意官呂克•伯納德(Luc Bernard)表示:“代幣化遊戲資產本身是一種獲取價值的新方式,而不是轉售實體遊戲本身。”當玩家下載了一款遊戲卻無法在商店中出售或交易時,這一點尤其有用。但 Arcade Distillery 的人認為區塊鏈技術不會就此止步。執行長Jan Roessner相信區塊鏈技術將成為吸引任天堂、索尼和微軟開發交叉遊戲的催化劑。這些遊戲可以讓任天堂的使用者與使用PlayStation或Xbox遊戲機的玩家一起實時玩遊戲。Roessner還認為,將允許遊戲開發者創造“透過可互換的遊戲資產和市場連線起來的各種不同的遊戲,以滿足不同利益相關者的需求。”他還相信,代幣和數字貨幣將“取代傳統貨幣,在遊戲領域創造新的經濟”。雖然演示如何在主機遊戲中使用區塊鏈技術是非常重要的一步,但Roessner表示Arcade Distillery也希望“鼓勵其他開發者跟隨我們的腳步,並允許玩家擁有自己花錢購買並花費大量時間升級的資產。”我們真正相信的是,玩家擁有遊戲資產就是未來。這是有道理的,也是公平的。雖然Arcade Distillery可能是第一家利用區塊鏈技術來滿足索尼要求的公司,但它並不是唯一一家對區塊鏈技術感興趣的公司。今年7月,ETHNews採訪了遊戲巨頭育碧(Ubisoft)的一名代表,討論了遊戲行業區塊鏈技術的未來。本月早些時候,我們與獨立遊戲開發商8 Circuit Studios和Enjin的代表進行了交流,瞭解了他們是如何利用區塊鏈技術建立虛擬空間的。
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