互操作性:區塊鏈開發的下一個前沿

買賣虛擬貨幣
無論是傳統的產品開發,還是企業實踐,公司往往會在一成不變的筒倉中工作。企業希望保護自己的智慧財產權,並擊敗競爭對手。
許多區塊鏈創業公司都否認這種心態,而開始決定創新他們的開原始碼,允許其他人在他們的專案上進行開發,並與競爭對手合作。這種協作文化可以在“舊金山區塊鏈周”這樣的活動中看到,在那裡,個人非常樂意為其他公司的專案提供支援,併為集體的人才和資源做出貢獻。區塊鏈空間的協作文化也為另一種趨勢提供了支援:對互操作性的追求。在最基本的意義上,互操作性指的是能夠相互通訊的網路和系統。因此,區塊鏈公司並不是簡單的合作;他們試圖創造出相容的產品。對互操作性的強調部分源於實用性。由於在不同的區塊鏈上開採(或偽造)的加密貨幣過多,需要有一種更簡單的跨鏈交換方法。換句話說,需要有一座連線所有代幣性經濟體的橋樑。這就是交易所存在的原因,但這些中介機構存在風險,並挫敗了分散的目的。在“舊金山區塊鏈周”期間的一個互操作性小組中,區塊鏈智慧平臺Alchemy的聯合創始人兼執行長Nikil Viswanathan承認了交易所被駭客入侵的可能性。他認為,最終,交易所應該被取代。
儘管啟用更安全、更分散的事務框架是很重要的,但是互操作性的作用擴充套件到各種用例。區塊鏈公司Kava Labs的聯合創始人Brian Kerr認為,基於區塊鏈的遊戲具有互操作性的潛力為:“在一個理想的世界裡,我可以在這裡的一場比賽中互操作我的影片遊戲專案,在最好的情況下,我可以在這個遊戲中使用我的盔甲,並在另一個完全不同的遊戲中使用它。”Brian Kerr還討論了在模擬世界中使用影片遊戲作為支付手段的可能性,例如,用魔獸世界的戰利品購買星巴克咖啡。互操作性的另一個用例是在小費經濟中。許多使使用者能夠用代幣獎勵內容建立者的區塊鏈平臺是完全不同的,需要個人使用每個平臺的原生幣。Kerr認為,一個可互操作的系統將使任何人都能“用自己的貨幣”來給小費。這些假設可能就像是天上掉餡餅一樣美好,但他相信“有了互操作性,我們將會看到一堆我們以前從未見過的新用例。”Shyft國際首席執行Bruce Silcoff認為應該從身份管理的角度來看待互操作性的重要性。儘管Shyft在資料保護和身份驗證領域的工作更為廣泛,但Silcoff相信,該公司的區塊鏈解決方案可以幫助移民和難民控制自己的身份。Silcoff提到了一個從愛爾蘭搬到加拿大的人的例子。當這個人到達時,他無法獲得一張信用卡,因為這就好像他的信用記錄在加拿大不存在一樣。“那麼為什麼資料不能互操作?”Silcoff很好奇。
區塊鏈技術作為一種工具,應用到這樣的例子中,可以為當前支離破碎的系統新增互操作性。Silcoff所描述的缺乏資料協調是可以理解的,這對領導全球生活的個人來說是一件麻煩事。儘管Shyft為實現“可互操作的身份”所做的工作可以說已經成為我們全球化世界的解決方案,但也許最大的潛力是透過該平臺支援難民的生產能力。Silcoff指出,許多在其他國家尋求庇護的敘利亞難民都有假身份證。那些有合法身份的人通常會把他們的檔案賣給別人,以換取食物、衣服或住所。“這是一個問題,”Silcoff說。“我們必須解決身份問題。”儘管像卡瓦實驗室和Shyft這樣的組織有希望和良好的意願,但互操作性並不是所有區塊鏈公司的最終目標。在一天結束的時候,企業就是企業——它們的存在是為了賺取利潤。資本主義通常不會因為慈善而獎勵自身事業。在一個不同的周小組中,分散式共識平臺Hedera Hashgraph的Thomas Trowbridge表示,該公司已經獲得了該技術的專利。他在阻止技術進步的過程中提出了這個決定,但它最終代表了企業在創造產品時所採取的標準路徑。
因此,互操作性仍然可以被認為是一個邊緣——或者至少是一個非標準的目標。的確,一些公司正在積極地將可互操作的架構整合到他們的系統中,但是這種行為可能更多的是一個例外,而不是一個確定的趨勢。

儘管如此,對互操作性的關注確實有很多好處,但實現這一點的最終目標可能不是利潤。在一個像區塊鏈一樣奇怪的空間裡,另類正規化是一種常態。


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