2018年8月31日下午,NEO遊戲大賽頒獎典禮暨BlaCat釋出會在上海金茂君悅大酒店成功舉辦。本次大會由NEL新經濟實驗室主辦,NEO Foundation、NEO Market Insight(NMI)特別支援,傳統遊戲和鏈遊行業領袖、海內外開發團隊、投資大鱷和行業媒體等近200位嘉賓代表齊聚一堂,共同見證區塊鏈遊戲在NEO的落地生根,從無到有,從現在到未來。
本次大會上半場為NEO區塊鏈遊戲開發大賽頒獎典禮,有八款參賽作品進入到決賽,並由評委嘉賓授予獎項。下半場為NEO鏈遊平臺BlaCat釋出會,平臺創始人陳喜在現場首次公開演示了BlaCat各項功能和技術特點。
BlaCat官網:http://www.blacat.game/
NEO遊戲大賽頒獎典禮暨BlaCat釋出會現場
● 大會上半場:NEO遊戲大賽決賽,八強選手登臺路演
在總決賽現場,從248位參賽者39個入圍專案中脫穎而出的八強選手首次登臺路演,面對臺下九位權威評審和近兩百位現場嘉賓的挑剔目光,他們該如何應對和表現,評委又將如何評判,且看最終結果:
1) 技術效果獎——《卡萊戰紀》
LAYA.ONE執行長汪闊為《卡萊戰紀》團隊代表頒獎
《卡萊戰紀》是一款高度融合區塊鏈技術特點,玩法完全原創的構建式卡牌對戰遊戲,並且遊戲做到了兩項第一:第一款模擬拜占庭問題的鏈遊,第一款去中心化投票小說鏈遊。專案開發“諾鏈團隊”來自於海外,這款全鏈作品一定程度上展現了NEO海外社羣開發者在技術層面的深厚理解和運用。
2) 設計效果獎——《我的天空》
Cocos-BCX生態合作負責人Jane為《我的天空》團隊代表頒獎
《我的天空》是一款豎版設計類遊戲,飛機設計精巧組合多樣化,鏈上產出,關卡耐玩性強。玩家透過飛行射擊贏得鏈上飛機資產,飛機可以在鏈上升級合成交易,實現僅僅透過遊戲行為讓遊戲資產升值的夢想。這款遊戲還加強了社交元素,玩家可以在遊戲過程裡和其他玩家聊天,隨時掌握世界資訊。
3) 視覺效果獎——《重灌魔女•矩陣》
心動網路運營總監劉義峰為《重灌魔女•矩陣》團隊代表頒獎
《重灌魔女•矩陣》是一款基於區塊鏈的休閒輕競技遊戲,其核心為策略類的卡牌回合制戰鬥玩法。玩家在遊戲中可以加入公會,在公會模式中挑戰BOSS享受“戰鬥即挖礦”的樂趣,除了能賺錢,遊戲還在顏值上下了很大功夫,遊戲中擔當畫師的都是業內很出名且較為特色的,比如參與過崩壞3人設設計,碧藍航線,戰艦少女R等原畫設計的SA等人。
4) 商業價值獎——《榮耀足球》
上海駿夢網路科技有限公司聯合總經理鄧榮為《榮耀足球》團隊代表頒獎
《榮耀足球》是一款將數字資產執行在區塊鏈合約上的足球遊戲,遊戲中玩家可以經營自己的足球俱樂部,開放給其他玩家進行比賽進行抽水,普通使用者可以透過參與經營的行為中獲取數字資產貨幣。據悉,遊戲前身是一款月流水百萬的H5遊戲,這次將深度改造上鍊進軍區塊鏈領域。
5) 遊戲創意獎——《細胞進化》
魔橙網路創始人兼CEO陳敏濤為《細胞進化》團隊代表頒獎
《細胞進化》是第一款基於區塊鏈的去中心化的沙盒策略遊戲,所有的玩家扮演一個細胞族群。在這個族群裡,我們需要平衡我們總體的適應性,生存性與繁殖性。當我們的細胞族群的方向失衡,我們整體將會進化失敗。這不僅僅是個遊戲,也是個真正的社會群體實驗。《細胞進化》曾獲得500萬元人民幣聯合投資,是國內首款區塊鏈價值獲得資本認可的遊戲。
6) 藝術大獎——《NEO.Girl》
NEO中國開發者社羣NEL創始人劉永新為《NEO.Girl》團隊代表頒獎
《NEO.Girl》的前作是《VR女友》,兩款遊戲都由銀月網路開發。《VR女友》已在傳統遊戲領域獲得了巨大成功,擁有數以千萬的粉絲群體,這次開發《NEO.Girl》一方面是對前作內容的升級和更新,另一方面結合了區塊鏈技術,將遊戲內經濟系統與區塊鏈緊密結合,讓玩家可以達到賺點小錢養女友的目的。
7)區塊鏈大獎——《區塊鏈領主》
NGC創始合夥人朱威宇為《區塊鏈領主》團隊代表頒獎
《區塊鏈領主》是本屆NEO遊戲大賽首個入圍作品,開發團隊是從遊族網路出來創業的,本次參賽雖然以國內團隊報名,但事實上成員以老外居多。這是一款與區塊鏈技術深度結合的線上戰爭策略類遊戲,玩家可以在遊戲中培養獨特的英雄,攻擊敵對NPC,旅行並征服不同的城市,買賣裝備道具,攻擊其他國家的玩家或者在本國掀起一場叛亂。
8)最佳遊戲大獎&最受歡迎獎——《CardMaker》
NEO創始人兼核心開發者張錚文為《CardMaker》團隊代表頒獎
在本次大會舉辦前一週,《CardMarker》便以9223票的網路票選數量摘得NEO遊戲大賽最受歡迎獎,之後在九位評委把關的評審階段更是從其他七位大獎候選中強勢突圍,一舉奪得最佳遊戲大獎。至此,《CardMarker》獲網路大眾和專業評委一致認可,雙冠王的稱號當之無愧。
《CardMarker》是一款創造性的UGC遊戲,誕生於不久前的2018 GameJam獨立遊戲大賽。玩家不僅可以設計卡牌,還可以高自由度的設計角色、關卡、劇情,甚至跨鏈和應用接入。弱中心確權機制會帶來頻繁互動,某個玩家的創作同時給其他使用者提供了鑑賞,貿易和謎題。開發者僅創造框架,將設計全交給了玩家,智慧合約和通證經濟可以提供完美的創作激勵和價值保證,就如NEO一樣。
首屆NEO區塊鏈遊戲大賽九大獎項開發者合照
● 大會下半場:BlaCat釋出會,創始人陳喜暢談新生態
大會現場,NEO鏈上首個遊戲平臺——BlaCat揭開神秘面紗,創始人陳喜首先與臺下來賓分享了他對區塊鏈遊戲行業當下的思考和未來的展望,隨後針對行業痛點提出了BlaCat的解決方案:1)BlaCat SDK為玩家提供嵌入式輕錢包,無需下載專用瀏覽器和外掛;2)基於NEO的多鏈結構高速側鏈ZoroChain,解決產品上鍊的擁堵問題。
BlaCat創始人陳喜正在臺上演講
最後,BlaCat創始人陳喜表示,BlaCat鏈遊平臺將在未來半年到一年之內落地成熟,而這需要遊戲開發者,甚至整個行業一起推動,因為如果沒有開發者提供遊戲DApp,那麼BlaCat SDK和ZoroChain將無用武之地,而相對地開發者的遊戲DApp需要這兩項技術的支撐,所以BlaCat鏈遊平臺希望能和遊戲開發者產生良性的互動,找到一個雙方共贏的模式,加速NEO遊戲生態建設步伐,讓鏈遊時代真正地走進大眾生活。
據悉,目前BlaCat鏈遊平臺正與NEO遊戲大賽獲獎團隊商定入駐協議,一旦達成協議前者將在平臺上線初期獲得數量可觀,且品質優秀的遊戲DApp保駕護航。
BlaCat鏈遊平臺首批入駐遊戲列表(擬邀)
【關於BlaCat】
BlaCat是基於NEO技術打造的鏈遊平臺DApp及開發工具條件(SDK),讓使用者能像玩傳統遊戲一樣玩鏈遊而不必進行負責的錢包、交易所等一系列操作,同時讓傳統遊戲開發者能無縫對接區塊鏈。BlaCat創始人陳喜表示,希望基於區塊鏈技術帶來的變革,圍繞遊戲行業現狀持續探索,從行業痛點入手,服務於遊戲產業的區塊鏈化,聯合開發者和使用者構建一套理想的去中心化的遊戲生態。
官網:http://www.blacat.game
Twitter:https://twitter.com/BlaCat_platform
Telegram:https://t.me/blacatplatform
Instagram:https://www.instagram.com/blacatplatform
【關於NEO】
NEO是一個非盈利的社羣化的區塊鏈專案,由達鴻飛和張錚文聯合創始。它是利用區塊鏈技術和數字身份進行資產數字化,利用智慧合約對數字資產進行自動化管理,實現“智慧經濟”的一種分散式網路。NEO於2014年正式立項,自2015年6月起在GitHub上實時開源。NEO非常重視社羣的發展,擁有龐大的全球開發者社羣,以CoZ和NEL為代表,長期以來為NEO的開發提供支援。NEO社羣規模龐大,擁有數百萬社羣成員,長期活躍在Reddit、Discord、GitHub與Twitter等頻道。
詳細資訊請訪問:
官網:http://neo.org
【關於NMI】
NEO Market Insight (NMI)is a platform specialized in providing Blockchain related market consultancy. Supporting NEO Ecosystem projects and eco-partners.
NEO Market Insight (NMI) 是專注於支援NEO生態發展的諮詢服務平臺。