Layer2專案爆發,Celer有哪些過人之處?【米林直播間NO.22】

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在支付、互動性高的遊戲、複雜應用以及需要極低手續費的應用需求上,狀態通道是最佳技術解決方案。

本期合作伙伴如下:

主 辦 方:米林財經、Celer

合作媒體:金色財經、布洛克財經、陀螺財經、火星財經、世鏈財經、Coinvoice、星空財經、鏈虎財經、獵雲財經、鏈雲財經、米又財經、嗶嗶NEWS、鏈氪財經、Hubox、藝創時代、SOSOLX、星際視界、零度財經、鴕鳥區塊鏈、幣值財經、瓦力財經、幣小白、鏈叨叨、DAPPX、眾悅財經、FN、BTC123、41財經、貝博、麥田財經、鏈團財經、Anypay、黑洞財經、鏈世紀財經、考拉財經、GoodBP、未來財經、第1時間、麥妖榜、位元財經網、鏈安財經、星傳媒、鏈遊玩家、鏈商店、鏈圈、佈道財經、摩引擎、區間集、Link週刊、區塊鏈頭條、鏈旗財經、區塊鏈日報、信鏈財經、熱鏈全球資訊、幣牛牛。以及感謝幣本直播、群TV、幣撲、芥末圈、幣糖國際、一燈社羣支援!

Defi的快速發展給以太坊的網路帶來非常大的壓力,出現交易擁堵、交易延遲以及更高交易費用的現象。為此,Layer2可擴充套件性的解決方案重回到大家討論的焦點。

8月26日16:00,米林直播間第22期在米林財經社群展開,我們邀請到專注Layer2技術,解決區塊鏈擴容問題的專案Celer中國區負責人祁超做客米林直播間,和我們分享大家都在誇的Layer2有哪些過人之處,以及Celer的擴容解決方案又有哪些驚喜?

以下為直播文稿:

01 嘉賓簡介

米林財經娜娜:首先請祁總先跟大家打聲招呼,介紹一下Celer是什麼?

Celer祁超:大家好,我是Celer的祁超,Celer是專注Layer2技術,解決區塊鏈擴容問題的專案,去年8月主網已經上線,目前已釋出Hybrid-Rollup(DPOS側鏈+Op-Rollup)的內部測試版以及狀態守衛者網路(State Guardian Network,SGN)的 Beta 測試網,這是完善Layer2版圖的關鍵步驟。

02 Layer1和Layer2如何互補?

米林財經娜娜:Layer2是什麼?在提高效能上有什麼解決方案,Layer1和Layer2如何互補?

Celer祁超:這要從Layer1和Layer2的設計思路說起。 Layer1設計原理是把人往壞想,要防止人作惡。Layer2的思想核心是假設區塊鏈上大部分互動者都是好人,如果互動過程中發生問題,還能回到Layer1去做仲裁保證安全性。

比如現實生活中,兩個公司合作時會籤合同、蓋公章,按合同的約定執行到結束。如果出現問題,我們可以拿著合同去找法院,找仲裁機構打官司。

區塊鏈上也可以用類似的方式來解決,狀態通道里面有私鑰簽名和時間戳,私鑰簽名和公章是一樣的效力。在通道里的每一步互動都有私鑰簽名和時間戳,表示對這件事情負責。如果雙方不產生異議,合作就結束了。如果出現異議,能夠根據區塊鏈上智慧合約最新的私鑰簽名和時間戳的狀態來自動執行,相當於代替第三方仲裁機構,解決糾紛問題。

這是把部分互動拿到鏈下來做,鏈上的效率總是有限,但鏈下是扁平擴容的。去年我們就做到了在Celer狀態通道里的去中心化的轉賬,ETH和ERC20的代幣轉賬可以和微信、支付寶一樣快,還不用Gas費,只有出了問題去鏈上審查會比較慢。

總結看,Layer1可以更專注在網路安全性和去中心化上,Layer2可以更專注的效能上。當然Layer1的效能也在逐步提升,不然解決爭端的時間太長了。

03 Layer2有哪些解決方案?

米林財經娜娜:Layer2的鏈外解決方案有不少,但大家在安全性、效能、可用性等各個方面都存在差異,綜合來看有哪些類別?

Celer祁超:常見的包括狀態通道、側鏈、Rollup。Rollup又可以分為 Optimistic-Rollup和Zk -Rollup,我們也出了一個Hybrid-Rollup.

圖片來源:律動區塊鏈

狀態通道的優點總結看:

1、互動延遲在毫秒級別,是唯一能夠逼近網際網路使用者體驗的區塊鏈擴容技術;

2、交易手續費極低,比所有其他Layer2技術的交易手續費低;

3、水平擴充套件性強,加節點就能增加總系統容量且互相之間不隔離,不需要有跨分片或者跨鏈之類的複雜操作。

Zk-Rollup優點是確認及時性比較高,適合轉賬。二層區塊的交易資料(Calldata)和零知識證明上鍊之後,交易有效性就立刻確認。基於零知識證明的特性有利於在Layer1簡單直接地完成驗證。

缺點總結看有3點:

1、驗證鏈路的構造沒有通用解決方案,無法做到廣義的虛擬機器邏輯,必須定製;

2、程式正確性的驗證相對複雜,要對多項式circuit做驗證;

3、二層打包節點負擔重,成本高,計算零知識證明所需時間長,使用者延遲體驗較差。

Optimistic-rollup的優點是可以支援無線參與者的任意智慧合約邏輯。一次可以打包多個。

缺點總結看有2點:

1、交易排序和打包機制沒有很好的解決辦法,需要比較複雜的礦工剩餘價值拍賣(MEV Auction)機制來選擇打包節點、容易出現審查的情況。

2、需等主網確認,交易延遲高。

Celer的Hybrid-Rollup方案就像混動車,把Op-Rollup以及我們的SGN結合在一起的。它的優點是可以解決了OP-Rollup交易延遲比高、交易排序和打包機制和付費問題。

在提高交易延遲性上,我們看到並不是所有的互動有那麼高的安全性要求,所以可以把對安全性要求不高的部分用側鏈來確認,並且可以在同一條側鏈上組合多個Rollup,在應用層面達到類似分片的效果。如果側鏈出現問題,再透過主鏈最終確認,進行事後糾錯。

在打包的問題上,Hybrid-Rollup是透過狀態守護者網路來解決,由側鏈驗證人共同參與打包,這樣在交易排序上,SGN的激勵方法比OP-Rollup簡單很多,並且去中心化比OR更好,不容易出現審查問題。

04 Layer2之間是合作的關係

米林財經娜娜:你覺得各類Layer2機制之間的關係是什麼?

Celer祁超:我們認為Layer2之間一定是合作的關係,原因有兩點:

1、不同的底層技術適應於不同的應用場景。

在支付、互動性高的遊戲、複雜應用以及需要極低手續費的應用需求上,狀態通道是最佳技術解決方案。

如果需要一次性大規模多人對多人轉賬或者單一固定的應用場景,不需要去動態適應不同應用以及互相組合的話,那麼Zk-Rollup是一個很好的解決方案。

如果需要相對複雜的虛擬機器邏輯,較高的吞吐量,但是不在乎使用者體驗達到底層區塊鏈安全性所需要的比較大的的額外延遲和等待的話,可以使用Op-Rollup或者Hybrid- Rollup機制。Rollup當中,如果想要儘量降低延遲,提高使用者體驗,可以接受有限和暫時的安全性的話,可以使用Celer的Hybrid Rollup。

2、不同的layer2技術可以同時使用,最簡單的例子是在Optimistic-Rollup或者Hybrid- Rollup上面可以增加接入狀態通道,或者在不同的Rollup之間,用狀態通道進行跨鏈互通。

05 Celer加密經濟學模型

米林財經娜娜:Celer如何保證二層擴容的資金的安全性和支付的穩定性?

Celer祁超:這個問題主要透過Celer加密經濟學模型來解決,它分為狀態守護者網路、流動性鎖定證明和流動性支援拍賣。

首先是狀態守護者網路SGN(State Guardian Network)。通道里的資料是隱私的,我們不知道互動進行了多少次,是不是最新的。如果你線上,提交最新的時間戳和簽名就可以解決。當你不線上時則需要有個人保護你的狀態,最簡單的是找一箇中介,而去中心化的中介需要做抵押制,這要求有流動性。對此,我們設計了SGN——一個去中心化的Layer 2狀態守護者網路。成為狀態守衛者的條件是要質押CELR,質押越多越容易成為狀態守衛者。

當你離線的時候把你最新的狀態委託給狀態守護者網路,它根據你支付的律師費隨機挑選狀態守衛者,當你不線上的時候,狀態守衛者有責任幫你把最新狀態的簽名和時間戳提交給智慧合約。

機制會在狀態守護者隨機挑選三個人,他們中任何一個提交最新的狀態都可以讓你避免損失,如果守衛者全部作惡,沒有提交最新的狀態的話,那你在上線提交你的最新狀態之後,就可以拿走他們質押的全部Token,這就相當於現實中吊銷了律師資格證,從而防止了狀態守護者作惡。

其次,流動性鎖定證明和流動性支援拍賣。

在每兩個使用者之間開通道的體驗是不夠友好的,所以,我們像移動和電信設定訊號站一樣做節點路由,一個節點連1000個使用者,你和另一個使用者互動會首先透過兩個節點進行互動,我們稱之為OSP(Off-chain Service Providers)。但這要求OSP有足夠的資金,對此,可以透過我們的PoLC挖礦方式,流動性鎖定證明和流動性支援拍賣。

當OSP需要的時候可以去借,比如借多少,利息是多少,就可以透過NLB(網路流動性支持者)拍賣確定。

挖礦收益的分配是根據使用者Staking佔總算力的比例來計算,使用者算力是使用者鎖倉代幣額時間乘金額,也就是說一個ETH鎖十天和10個ETH放一天是一樣的。這樣網路通道中就會產生很多流動性。只要是流動效能保證使用者的錢安全,抵押任何存款都是可以的。

06 狀態通道的應用情況

米林財經娜娜:真正的效能評價還需要透過實踐來評判,Celer五子棋應用展示狀態通道的效能,而如今重點佈局的現金遊戲賽道,目前的應用情況如何?你怎麼看區塊鏈遊戲的生命週期?

Celer祁超:去年8月份我們在以太坊主網上線了狀態通道網路功能,實現了在以太坊主網上的去中心化互動和轉賬。To-C應用叫做Celer X,它更偏向一個加密貨幣錢包,使用者可以把錢放到通道里面,透過Celer X進行去中心化的轉賬,沒有延遲,無需手續費,使用體驗和微信、支付寶一樣。

Celer X裡面也附帶了我們代表性的五子棋遊戲,五子棋的初衷是為了展示狀態通道的效能。

後來我們選擇了真金競技遊戲這個方向,在改版上線以來的五個月,已經有來自中國,美國,歐洲和日本的遊戲公司客戶和合作夥伴接入和使用我們的變現平臺。他們基本都是成熟的遊戲工作室和公司,不屬於“區塊鏈遊戲”的範疇,這些遊戲加起來日活躍使用者輕鬆超過1000W。

例如我們和日本著名遊戲公司Taito(SQUARE ENIX子公司)達成了合作,釋出了泡泡龍現金競技版本。

目前幾個平臺上的遊戲基本保持每個月增長兩倍的速度。現在我們使用者有幾十萬,日活5萬。一些新的SDK和功能也即將上線。在2020剩餘的時間中,我們將會與我們的開發者夥伴合作,實現平臺的共同增長。

關於區塊鏈遊戲的生命週期,我一般很少把區塊鏈和遊戲綁成一個東西。我們是用區塊鏈在幫真金競技這個遊戲細分領域解決一些痛點,本質的核心還是遊戲,區塊鏈遊戲的生命週期還是更多的看遊戲產品本身。一個遊戲的生命週期從設計、開發、使用者增長、運營、盈利情況甚至外部環境都有關係。

07 Celer的合作伙伴

米林財經娜娜:不少 Layer 2 專案積極與各種 DEX 和專案合作,Celer在對外的合作情況是怎樣的?

Celer祁超:關於合作我們一直是很開放的狀態。

一方面是區塊鏈方向,已經和很多底層Layer1專案對接好了,如以太坊,波卡,Near,Conflux。其他能夠用到我們技術的專案也在積極推進合作。

另一方面是遊戲方向,像前面提到的Taito的合作,還有國內很多優秀的遊戲開發公司。

米林財經娜娜:感謝祁總的分享,以及大家的收聽,還有各位合作伙伴的支援,我們下期見!

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