探索區塊鏈遊戲發展趨勢|區塊鏈+遊戲,不是簡單的加法

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        在區塊鏈技術日漸革新的今天,區塊鏈屬性正在逐步滲透於人們生活的各方各面。在各項領域之中,引起較大反響的領域之一是遊戲領域,區塊鏈屬性與遊戲的結合,本質上就是理財性質與娛樂性質的結合,這種遊戲中獲取收益的設想,收穫了至少包括理財者、遊戲玩家等群眾的期待。

        一、區塊鏈遊戲歷史發展歷程

        在最初,區塊鏈遊戲被做成了一道純粹的加法。遊戲開發商用寵物養成類遊戲的模型簡單加上區塊鏈中的交易屬性,便創造出了第一代區塊鏈遊戲——區塊寵物養成遊戲。雖然這對於遊戲領域而言只是簡單的一項加法創新,對於區塊鏈遊戲而言也只是一次稚嫩的嘗試與開端,但它既是一款區塊鏈遊戲,本質上的確是實現了“理財+娛樂”的理想設定,從這一角度上來說,我們不難理解為何首款區塊寵物養成遊戲——《 CryptoKitties 》(加密貓)能夠風靡一時。大多對區塊鏈遊戲領域有所關注的玩家肯定都有所耳聞《加密貓》的“巔峰戰績”,在該遊戲最火爆的時期,一隻誕生於以太坊的區塊貓曾售出高達12萬美元的天價。在加密貓的帶領下,眾多開發商對區塊寵物養成遊戲產生了濃厚的興趣,各種區塊寵物爭先恐後地橫空出世,品種之繁多,與動物園相比也不相伯仲,區塊鏈遊戲一時名聲大噪。

        但這種盛狀並沒能持續多久,這種簡單加法下的區塊鏈遊戲在時間的考驗下弊端開始露出端倪:遊戲玩法單一、總體可玩性不足、風險未知、收益變現有所限制等,這些因素促使玩家審美疲勞、理財有所顧慮,最終原有的興致逐漸被消磨,區塊寵物養成遊戲只能在歲月中蒙塵。

        二、區塊鏈遊戲發展現狀

        “區塊鏈寵物養成盛世”已成過往,目前,區塊鏈遊戲行業正處於冷卻發展期。鏈遊“動物園”時代的沸騰隨時間流逝而冷卻,璞玉則是在歲月的打磨中越見其優。

        2018年4月,騰訊對區塊鏈遊戲的演算法有了新的解讀:在新發鏈遊《一起來捉妖》中,創新性融合了連通現實與虛擬的捉妖方式,做出了養成類區塊鏈遊戲的一大突破。

        2018年9月,網易也給出了別具一格的區塊鏈遊戲演算法。相比於區塊寵物養成類遊戲直接賦予區塊鏈交易屬性的方式,網易選擇在成熟的遊戲中鑲嵌設計區塊鏈模組,以“伏羲通寶”為交易媒介,在《逆水寒》、《天諭》等遊戲中逐步普及,遊戲可玩性方面基本無爭議,風險也穩定在口碑中。

        2019年7月,一款名為《NOS狀元郎》區塊鏈遊戲的強勢來襲,給出了一條不固定形式的全新演算法,說其不固定形式主要是基於其生態構建而言的,NOS的生態構建系統據官方說法是會持續延展的,未來能彙集多少功能,創新多少玩法還未可知。除其生態構建值得讓人期待外,其既有遊戲玩法也是讓人耳目一新,該遊戲以古代文人的一生為主線,主要涉及“領養書童”、“九品中正”(科舉考試)、“殿試選官”等一系列玩法,各項玩法精巧設計、環環相扣,傳統文化氣息濃厚,文化傳承脈絡清晰。遊戲以其高度還原的歷史場景,高保真畫質打造絕佳遊戲體驗。雖說本身已彙集傳統文化色彩、延展生態構建系統等特色,但這些卻還並不是其最值得推崇的特點所在,NOS最值得關注的是其零風險區塊鏈系統的搭建,在其穩定經濟體系的執行下,出金自由,控進不控出,躺賺模式貫穿遊戲始末。從書童的餵養、轉手開始,再到九品中正中的升級考試,最後到升為貢士有權參與殿試選官,任職官職......每一個環節,每一個玩法都將創造收益,真正做到“理財”與“遊戲”的有機融合。

        三、區塊鏈遊戲未來發展趨勢分析

        NOS對於區塊鏈遊戲的演算法解讀,開啟了區塊鏈遊戲領域的無限可能。固定演算法終究有所侷限,無法顧全大局,只有不固定的、持續創新的演算法才能經得起時間的考驗,給未知的難題創造解答的空間。

        可以預見,在未來,區塊鏈遊戲的不固定演算法將成為主流,固定演算法的區塊鏈遊戲則會彙集更多的遊戲元素,如文化、社交、競技等。

        再者毋庸置疑的是,風險性指標今後極有可能成為衡量區塊鏈遊戲優劣的主要指標。NOS構建的零風險平臺也許會引發區塊鏈遊戲領域的革命,零風險若能成為區塊鏈遊戲的標誌,區塊鏈遊戲領域的前景便是值得大眾期待的。

        區塊鏈遊戲行業的局勢還尚未定局,炒作者隨著冷卻期的到來而離去後,堅定在區塊鏈遊戲領域的信仰者具有無限可能,但最終是否能在這片領域佔據一席之地,歸根究底還是取決於“區塊鏈+遊戲”的解讀。

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