區塊鏈遊戲的簡單法則 | 嗶嗶觀察站

買賣虛擬貨幣


很多人都在等待重量級區塊鏈遊戲的出現,但是荔枝認為,現在要談能和鏈下世界相媲美的操作流暢且畫面精美,內容豐富的區塊鏈遊戲,比如VR、沙盒社羣、對抗型遊戲等,都還為時過早。就好像鏈下世界無法實現《頭號玩家》這樣的VR遊戲時,大部分人熱衷於angry bird一樣,現在這個階段,鏈遊世界主要需要靠“簡單遊戲”來支撐。

目前階段,規則簡單粗暴的區塊鏈遊戲對區塊鏈社羣具有更大的吸引力。根據state of the DApps的資訊,該平臺收錄的2128個DApp中,有441個DApp屬於菠菜類遊戲,在所有分類中排第一,而菠菜類遊戲的一大特點就是規則簡單。

下面荔枝將對Fomo3D、BET24、Pixel Master這三個遊戲的規則、介面、人性機制進行分析,聊一聊為什麼目前階段,簡單的區塊鏈遊戲發展得更好

01

Fomo3D,粗線條遊戲反而做得更輕鬆優雅,具備無限可能

Fomo3D的遊戲規則非常簡單。遊戲從24小時開始倒計時,倒計時結束即為遊戲結束。遊戲中出售一種叫作KEY的代幣。這種代幣只能用以太坊買入,不能賣出。每當有玩家買入一個KEY時,遊戲的倒計時時間就會增加30秒,倒計時最多不超過24小時。玩家購買KEY所支付的ETH全部流入獎池。這些ETH用於分紅、空投、新使用者邀請獎勵等。遊戲結束前,最後一個買入KEY的人,將獲得獎池中48%的ETH。

對於使用者來講,參與這個遊戲只需要做兩件事。一是用ETH買KEY(在關鍵時間點買KEY)。二是判斷自己是否是最終的大贏家。其他諸如分紅、獎勵等問題,由於系統設定了分配比例及操作標準,所以玩家不用在這些事情上操心(具體的ETH分配比例如下,有需要的小夥伴可以自取)。


Fomo3D玩法直接簡單,不需要玩家投入過多精力,玩家透過簡單的判斷就可以瞭解到遊戲不存在明顯的割韭菜機制,並且如果玩家能堅持在關鍵時間點買入KEY的話,就有機會成為最終的大獎獲得者。基於這些原因,Fomo3D吸引了很多人參與。試想一下,如果這個遊戲出現在支付寶或者微信入口,沒有了翻牆、Metamask等去中心化操作門檻,並且平臺方能透過一定的方式向玩家證明遊戲的公平性(沒有幕後操作),那麼,這個遊戲的使用者量很可能會擠爆這兩大平臺。

再來說說這款遊戲的介面。整個介面以黑色、紫色為主色調,部分內容加上了外發光效果,“ExitScam”意味著追趕與逃離,讓人產生一種置身噩夢般的虛幻與現實並存的感覺。介面中還增加了一些能夠刺激玩家分泌腎上腺素的元素,比如24小時倒計時,ETH募集總量等。

透過網站右上角Misc-FOMO OS(256bit)Backup入口,我們能發現一個粗糙,但是復古和朋克氣息很重的介面,裡面包含網站中用到的一些零件及程式碼,神秘感十足,彷彿透過這個入口就能窺見遊戲的開發過程。玩家在發現這些新視角以及可能性的過程中,對這款遊戲的好感度也得到了提升。這樣的介面設計讓玩家產生一種想要深入參與的衝動。

02

Bet24,能賺錢的錯覺

Bet24這款遊戲目前已經上升為EOS公鏈上24小時使用者量排名第一的DApp,24小時使用者量漲幅達到38倍左右。


這款遊戲的規則也很簡單。玩家要做的就是從2-96之間選一個數字,然後比較系統擲出的數字與自己選定的數字誰大誰小。只要自己選出的數字大就能贏EOS。整個過程中,使用者選擇數字後,對應的獲勝概率,賠率都由系統計算得出,可以即時且直觀地反映給玩家。



BET24的介面非常簡單,甚至可以說是簡陋的。其中只包含了必要的文字、數字資訊,確保了功能的可執行性。BET24的介面採用黑色背景,讓人聯想到賭場。同時,網站中有大塊頁面滾動播放著所有玩家的交易記錄。根據滾動資訊,每隔1-3秒就會新增一筆交易記錄,說明參與使用者眾多。右側的“payout”資訊則能說明贏錢的概率大於輸錢。這讓圍觀使用者產生了一種“能賺錢”的興奮感。這樣的介面設計能幫助專案吸引大量使用者入場。



我們來研究一下交易記錄。不難發現,大部分玩家選擇的數字都大於50,大家都是抱著“求穩“的心態在玩這個遊戲。如果我們選擇50以上的數字,那麼贏的概率大於50%,並且這個數字越大,贏的概率越高,但是賠率會相應降低。舉個例子,如果我們選擇的數字是96,那麼,我們贏得本次賭局的概率是95%,賠率是1.03。也就是說,我們有95%的概率能贏,如果我們投1個EOS並且贏了,就可以拿到1.03個EOS,否則會輸掉1個EOS。

這種設定讓玩家看到了“薅羊毛”的可能性,但是很多人忽略了遊戲中的小概率事件——輸,以及輸贏金額間的較大差異。也有一些玩家透過數學分析來尋找這類簡單遊戲的“必贏策略”。比如,有人提議用倍投法,選擇數字51,這時賠率接近於2,玩家每次只下注1個EOS,如果輸掉一輪,則加倍下注,他們覺得,透過這種策略,自己總能贏回來。BET24可能就是利用玩家的這種心理實現了這麼高的日活增長速度。

03

PixelMaster,一場關於人性的社會學實驗

EOS上的Pixel Master玩法也很簡單。遊戲介面由畫布以及繪圖板組成。玩家可以在畫布上作畫,畫任何東西都可以。但是每個畫素點都需要用EOS購買,初始價格是0.05EOS,後面的買家要以前一個買家買入價的1.35倍購買畫素。這新增的35%的EOS分配情況如下。玩家要做的就是,用EOS買畫素,然後給畫素定義顏色,進行創作。


整個遊戲的介面設計可以說是非常簡陋的,甚至不能和windows系統中的畫圖軟體介面相比,但是它勝在結合了fomo3D中“最後一個玩家贏得大獎“的機制、資產炒作、藝術創作等元素。


Pixel Master在捕捉和利用人性方面堪稱一絕。

首先是逐利心理。根據上圖,遊戲中新流入的EOS,75%會給到原畫素持有人,這在所有收入方式中的佔比是最高的。所以,很多投資者將目光集中到了畫布的中心地段或者對角線上,以期透過畫素的買入賣出價差來賺得收益。畫布的中心點(500,500)在這輪遊戲結束時,價格為4483.8720個EOS,按現在1個EOS 36.48RMB的價格計算,價值16.3572萬人民幣。這個現象和現實世界中的炒房炒地段很像,利用了人的逐利心理。

第二種是屯荒地。遊戲中,另一塊比較大的收益歸“最後一個買畫素的人”所有。由於最後一個人買的畫素不一定是中心地段,並且邊緣地區地皮成本較低,所以有很多投資人選擇囤積周邊荒地,以期成為“最後一個買畫素的人”。

第三種使用者想要在這個平臺上進行情感表達或者藝術創作。還有一些團隊想要藉著遊戲的熱度在Pixel Master平臺上佔到一席廣告位。這類玩家對於自己所畫的內容有很強烈的維護意願。一旦畫面遭到破壞,很可能會投入更多資金來對畫面進行修復。

第四種玩家抱著惡作劇心理。人的本性中,破壞別人完美的東西或者打破別人內心的秩序,能帶來愉悅感。

第五種使用者熱衷於追趕潮流,喜歡向好友分享新奇好玩的事物,同時滿足自己表達個性,炫耀時尚的心理。這種使用者對Pixel Master而言是很好的宣發渠道。

04

簡單背後,是人性對高效的追求

Fomo3D、BET24、Pixel Master這三個(曾經)大火的遊戲存在兩個共同點。首先,遊戲的規則及玩法都很簡單,玩家可以快速理解這些遊戲是怎麼玩的,在整個過程中無需花費太多精力。其次,三者都是資金盤遊戲,利用了人性貪婪的特性。

在這個資訊爆炸的時代,資訊迭代速度非常快,資訊選擇難度越來越高,人傾向於以更少的時間、精力、資金成本達到自我娛樂的目的。除非某款複雜的區塊鏈遊戲帶給玩家的愉悅感遠高於其時間、精力、資金成本,否則,玩家更容易接受簡單的區塊鏈遊戲。

人不喜歡等待,不喜歡經歷挫折反覆。對人而言,理想的狀態是一次性順利地做完一件事。目前,區塊鏈基礎設施發展不完善,很多複雜的區塊鏈遊戲是公鏈當前的效能無法承載的。這意味著,使用者在玩這些複雜遊戲時,會遇到各種問題,經歷各種延時,操作流暢度、使用者體驗大打折扣,玩家因此需要投入很多不必要的時間、精力成本。對複雜遊戲的無奈,導致使用者流量向簡單遊戲轉移。

不管玩家是直接選擇簡單的區塊鏈遊戲,還是因為複雜遊戲體驗不佳才選擇了簡單的區塊鏈遊戲,根本的原因在於玩家對“娛樂高效性”的追求。

而玩家在菠菜類遊戲中表現出的“趨利”、“僥倖”心理本質上都體現了人想要在短時間內實現財富增值的心理,是玩家對於“財富高效性”的追求。

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