該遊戲的名稱叫作“以太貓(Cryptokitties)”,旨在讓區塊鏈和分散式賬本技術對消費者更加易用。
-首發日(11月28日)可以被領養的一些以太貓的照片- 自網際網路問世以來,區塊鏈可以說是資訊時代最大的進步。該技術允許去信用交易,具有透明性、安全性和隱私性,擁有巨大潛力,能夠造福企業和消費者等等。 遺憾的是,公眾對區塊鏈的認知尚未達到這一程度——甚至對該技術本身都知之甚少。相反,比特幣估值屢創新高的新聞常常佔據頭版頭條。一場成功的代幣發行過後,往往會有文章講述其眾籌背後聳人聽聞的故事。人們對這一革新技術有所誤解,時常惡語毀謗,並且輕視其潛力。 這就是我們將貓咪引入區塊鏈的原因。 以太貓簡介 將貓咪引入區塊鏈或許看起來不像是正兒八經的努力之舉,也不是對該技術的最有效應用——不過請給我點時間試著解釋一下。 以太貓之說始於2017年9月,是對加密領域狀態的逗比評論。拋開大量關於貓咪的雙關語、網路梗和醜萌的吉祥物不談,人們還是嚴肅認真地看待該專案的,也確實對於支援該專案的技術感到興奮。
-一個真心嘗試做點事情的團隊- 該專案的核心以及我們在區塊鏈上下的一切功夫都是為了讓該技術面向每一個人。區塊鏈的抽象概念難以為多數人所理解,因此我們利用以太貓來傳達以太坊的幾點特徵。 區塊鏈的核心是一種讓人們證明所有權並進行可信任交易的方式。這款貓咪收集遊戲就像是最通俗易懂的介紹。 我們在ETHWaterloo首次展出了名為阿爾法(alpha)的以太貓。新加入的以太貓粉絲安裝了Metamask,學會如何在以太坊上進行交易。他們透過呼叫函式利用一隻貓咪繁殖另一隻,體驗了智慧合約。在一個有趣的情境下,使用者在以太坊上進行購買和消費的體驗感更好:這個可收集、可養成的萌貓遊戲就叫做《以太貓》。 使用者體驗了一種非同質物(non-fungible good)——即以太貓——的所有權。這是一個透過區塊鏈實現的獨特概念。使用者不用經過中心驗證就可以永遠擁有一隻以太貓。 在“以太貓”遊戲中,使用者可以將他們的以太貓與其他使用者的以太貓配對,共同繁殖具備雙方獨特基因組的後代。隱藏在扎染推廣T恤和雙關語之後的,是數字(資產)稀缺性這個激動人心的概念——可由區塊鏈實現的突破性想法之一。第一隻以太貓誕生於世界最大型的以太坊駭客馬拉松
旁註:我們的團隊憑藉Rufflet在駭客馬拉松勝出。Rufflet是一款針對智慧合約的資料分析工具,凸顯了我們想將區塊鏈技術變得更加大眾化的願望。 我倒要反問一句:為什麼不是貓呢? 貓是法老的使者、流行梗的寵兒,連你媽媽的facebook主頁上也是它。它們為網際網路提供了動力,對區塊鏈也會如此。 貓適應性強,自帶萌點,雖然令人捉摸不透,卻獨具魅力。 以太貓沒有開啟眾籌模式,對參與者也沒有早期投資的硬性要求。作為參與者,你不需要詳細瞭解代幣經濟:只需要被以太貓萌住就行了。 以太貓證明了就算沒有代幣及其帶來的“實用性”,你也能在以太坊上進行創造。使用者不用發行或購買代幣就可以進行以太貓的買賣和交易——他們所需的僅僅是以太坊和一顆玩心。但是……為什麼是貓呢?
原文連結: https://hackernoon.com/building-a-bridge-between-blockchain-and-consumers-with-cats-104ac6655563
作者: Benny Giang and Layne Lafrance
翻譯&校對: 閔敏 & Elisa