鏈遊解析--Chumbi Valley(春比谷)

買賣虛擬貨幣

一、簡介


chumbi valley 是一個迷人的角色扮演遊戲區塊鏈遊戲。它是建立在 polygon上,所以交易速度極快和費用幾乎為零;


遊戲相容 pc、mac、android 和ios,所有遊戲內物品和寵物是基於區塊鏈token和 nft;

春比谷的視覺效果和遊戲玩法完全原創,並受到塞爾達.露谷、口袋妖怪和吉卜力工作室等經典作品的啟發,玩家將沉浸在一個神秘的森林並度過許多輕鬆的時光飼養名為 chumbi 的生物;


玩家和 chumbi 可以共同努力以獲得回報,用於農業、冒險、繁殖、戰鬥等等。


二、基本資訊


網路:polygon

市值:無

交易所:未上

治理通證:chmb

遊戲通證:lsts(幸運星)


三、遊戲基礎解析


  • 基礎講解

玩家在遊戲中需要收集資源合成nft和餵養寵物,在做任務的過程中,像寶可夢那樣馴化野生春比;


玩家還需要種植作物,餵養春比;在離線時,玩家可將春比送往春比谷,獲得食物和工具;


春比谷將提供一個安全的內建培養系統,也就是租賃系統,你的閒置寵物不但可以為你創造收益,還可以在承租方那裡獲得戰鬥經驗值;


  • 寵物的特性


遊戲中的寵物被稱為“chumbi春比”,每一種春比都是一種nft生物,由:皮毛、耳朵、角、眼睛、嘴巴和圖案等元素組合而成;


春比總共有15種主要品種(如下圖),每一種都有10種面板,這麼一算春比有150種外觀

春比的品種和面板並沒有什麼強相關性,玩家可以有一個水型的春比與火焰型面板;


  • 繁育線路圖

當chumbi出生時,它會繼承2個攻擊動作,2個效果移動和它的遺傳能力,chumbi的第一個攻擊動作是基於它的品種,第二個攻擊動作是基於它的面板型別,玩家可根據春比的2個攻擊特性組建戰隊。


四、戰鬥模式


chumbivalley是寶可夢風格的遊戲,也就是說遊戲全部混合戰鬥策略,易學難精,所以可玩性很高;


chumbi透過贏得戰鬥獲得xp(經驗值)和 幸運星(lsts,遊戲內token);


xp是升級chumbi的必要條件,chumbi的等級每增加5,它需要吃一個蘋果糖才能進步下一個級別;


玩家可以透過“幸運星+蘋果”製作蘋果糖,這也是上文介紹的種植作物的用途;


  • 幸運星怎麼獲得呢?


在單機模式中有很多被詛咒的野生春比,也就是我們常說的“怪”,玩家需要打敗他們並消除他們身上的詛咒,從而獲得經驗值和幸運星。


  • 打金機制


chumbivalley有兩種通證——chmb和lsts


chmb是遊戲中的治理通證,可用於購買寵物、交易物品、土地;


lsts是遊戲內通證,也被稱為幸運星


lsts供應無限,用於繁殖、練級、法術、增加幸福等不同用途,打金就是打lsts。


  • 獲得lsts的途徑:

 - pvp

 - pve

 - 種植農作物

 - 收集資源

 - 出售遊戲內資產


五、經濟模型


遊戲代幣為:chmb

總共應量為:30億

初始迴圈供應:4.5億


在遊戲中期,計劃推出“春比g庫”計劃。它將作為“保險箱”來保證遊戲社羣自治,透過繁殖收取、交易手續費等使庫存達到供應的75%;


遊戲上線後,出於穩定的目的專案方還將透過在二級市場銷燬chmb和lsts,還將種植真正的樹木,慈善事業捐贈、玩家獎勵、遊戲內活動等。


資金來源

 - 市場費用

 - 春比的育種費

 - 春比的gas費用

 - 流浪商人銷售

 - 春比種子nft銷售

 - 春比村種子銷售

 - 春比村商品銷售


六、線路圖


七、風險告知


根據官方路線圖,12月chmb上線,所以遊戲風險我們分以下幾個方面分析:


1、市場風險

  • 價格風險

上文介紹chmb總量30億,初始迴圈供應4.5億,按照春比谷假象競爭遊戲starmon市值來看:

smon現階段未完全釋放,市值為$22471896,coinmarketcap排名2876位;

可以推算出如果chmb要達到2876名以上,上市價格需在$0.049938以上;

那麼風險在於,春比谷在上線前做了大規模營銷,當前推t粉絲已達20.7萬,這無形中會推高chmb的上市價格,chmb上線後有可能不是$0.049938這個價格;


  • 解鎖風險


據上文通證經濟欄推算,種子輪、空投、營銷、私m輪、顧問、團隊前6-12個月將會釋放0.925億枚chmb,解鎖與初始比為20.56%;


所以嘛……就不細說了


2、大環境風險


首先,從9月開始到現在,遊戲市場已經被國產遊戲攪的是亂象叢生,玩家的信心在這短時間失落了很多,這無形中會波及到國外專案的發展;


再次,明年海外優質遊戲扎堆上線,從一季度到四季度不會停止,如果某款遊戲打金機制較為完善,這會圈存大部分玩家,從而導致春比穀人氣不足,喪失現有的熱度,造成市值向下發展,這無疑是對12月入場chmb的玩家一個更大的打擊。


3、國內羊毛黨


一款遊戲在良性的生態下,是需要遊戲公會做存量玩家,也需要遊戲工作室做流量替補的;


但現階段只要遊戲有pve模式,國人可以透過指令碼大批次製造虛擬玩家,在遊戲中大規模打金破壞遊戲生態;


這種生態破壞是不可逆的,也會造成專案方誤封真實玩家,導致遊戲口碑不佳,測評網站排名下滑,新玩家入場慢的現象。


總之:任何遊戲不管是在你準備入場、正在入場、還是已經入場,在你沒有賺回投入前,都是存在巨大風險的;


我們需要做的是:判斷風險值,探討投入可行性及必要性,搜尋積極與消極資訊,最後自己做出決定。


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