深空生存遊戲Project Genesis背後的商業、技術與藝術

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以《謎戀貓》的瘋狂為開端,到如今各大公鏈相繼發力、競速搶灘,區塊鏈遊戲總算步入了冷靜期。囂張甚久的博彩遊戲逐漸被羊毛黨和投機客們所拋棄,越來越多的團隊也開始尋找遊戲的本真。儘管目前市場上仍然沒有出現一款爆款遊戲,但確實已經有不少優質作品在最後的掃尾階段,它們無論是在可玩性,還是使用者體驗上,較以往作品都略勝一籌。比如說本篇所要介紹的這款基於以太坊的FPS太空戰鬥遊戲——Project Genesis。1. 8 Circuit Studios2010年,暴雪在某次更新中取消了《魔獸世界》術士“生命虹吸”技能,這一舉動讓一個當時年僅16歲的少年感到異常憤怒卻又無可奈何。也就是從這時起,他開始意識到中心化服務所帶來的諸多弊端。三年後,這個少年創造瞭如今僅次於比特幣,市值千億美金的以太坊(Ethereum)。而少年本人,就是Vitalik Buterin。想要打破中心化管理桎梏,讓玩家成為遊戲真正的主人的,除了“V 神”,還有8 Circuit Studios,這個聚集了EA、微軟以及任天堂等諸多資深遊戲開發者的團隊。

在他們看來,藉助區塊鏈技術,能夠讓開發商和發行商在如何看待遊戲方面做出根本變化,而他們一旦改變,遊戲玩家也將真正擁有不一樣的體驗。這種轉變並不是簡單地讓角色從一個遊戲跨越到另一個遊戲中,而是遊戲將圍繞著他們的角色展開。

2. 實現Metaverse的4步計劃

8 Circuit Studios希冀構建一個充滿想象力的空間,並賦予人們協作權力。

為了達成這個目標,就必須在開發者和遊戲玩家之間的交流方式上做出改變。在8 Circuit Studios的計劃中,內容創造者、社羣參與者和遊戲玩家以及創造者所創造的產品和資產之間會產生一種共生關係,同時利用區塊鏈獨特的顛覆性力量,造福生態系統的所有人。

簡單一點來說,這種福利就是指玩家擁有自己的數字資產,比如:遊戲代幣、NFT資產,創作者透過自己的創作獲得收益,玩家和開發者建立聯絡,協同創造。

於是,一個名為“Metaverse”,基於以太坊的遊戲生態系統應運而生。在這個平臺上,所有資產都會被ERC—721化。

根據團隊的想法,Metaverse會分為四個步驟:

1)可訪問性。
區塊鏈即使潛力無限,也僅僅是一項技術而已。在實現大規模應用之前,必須解決高門檻等一系列問題,讓使用者易於使用。作為嘗試,團隊製作的第一款區塊鏈手遊Alien Arsenal帶來了令人驚奇的效果。

2)遊戲。
繼Alien Arsenal之後,Project Genesis已經完成了系列測試第一階段,目前正在準預覽版本(Pre-alpha)測試反饋出上作進一步的最佳化改進。下一款遊戲Blasted Planet(詛咒星球)也正在緊鑼密鼓設計中。

同時,將來還會有更多的遊戲加入Metaverse中,不同遊戲間的道具也能互相流通。

去年9月,8 Circuit Studios和Far Frontier Studios達成合作,將極具賽博朋克風格的MMO遊戲— Mankind Reborn(人類重生)納入生態中,屆時玩家可以將Mankind Reborn中的武器帶到Project Genesis裡使用,或者開著Project Genesis裡的飛船在Mankind Reborn中馳騁。

3)數字DNA。
遊戲的角色ID將基於區塊鏈,玩家可以在區塊鏈上建立屬於自己的“數字DNA”。這也就意味著,玩家建立的遊戲角色將永遠存在,是他們的個人資產,並且可以在不同遊戲之間移動和進化。

4)沉浸式環境體驗。
考慮到Metaverse不會全部用於遊戲,工作室需要虛擬和增強現實開發者來創造可以完全居住在遊戲世界之外的空間。

8 Circuit Studios認為,在計劃推進過程中,會誕生許多新的商業模式,為內容創作者、玩家提供更多的機會。在他們看來,這是一個商業和技術力量擁抱藝術的空間。

3. Project Genesis

目前,8 Circuit Studios公開披露了三款原創遊戲,分別是:Alien Arsenal、Project Genesis和Blasted Planet(詛咒星球)。

初期,區塊鏈手遊Alien Arsenal作為一款概念驗證設計被推出。這款小遊戲最大化展示了團隊的設計理念,並證明了區塊鏈可以輕鬆整合到遊戲中。

遊戲內建了一個數字錢包,玩家可以輕鬆儲存8BT代幣,同時還可以孵化外星人從而實現在區塊鏈上建立和儲存數字資產等。

不過,就在本月,8 Circuit Studios宣佈暫時將Alien Arsenal置於冬眠狀態,將全身心投入Project Genesis的開發中。

作為一款結合了第一人稱射擊和太空戰鬥的遊戲,Project Genesis執行在以太坊區塊鏈上。

遊戲背景設定在公元2134年,人類世界危機不斷。在向太空探險擴張的征途中,高科技、異類文明不斷湧現。玩家作為救世主,將駕駛飛船在在太空戰鬥,同時還能登陸敵艦捕獲敵方飛船。

值得關注的是,Project Genesis結合了《EVE》與《星際戰甲》的特點,玩家在太空駕駛飛船時使用第三人稱視角。但在登陸敵艦後,視角將轉換為FPS第一視角消滅敵人。捕獲敵艦後,玩家將會獲得經驗、裝備等獎勵。

在過去一年中,團隊對遊戲做了最大程度的完善改進,包括船舶定製系統,角色定製系統,太空作戰武器系統,太空作戰物理和控制系統,第一人稱作戰和移動系統,以及專用伺服器上的多人遊戲系統,後續可能升級為8v8作戰系統。不僅如此,團隊還使用虛幻引擎為玩家提供高質量的遊戲畫面。

第三款遊戲——Blasted Planet(詛咒星球)已經在計劃中,除了遊戲將使用Unity構建,團隊並沒有透露更多資訊。

4. 結語

區塊鏈自帶的金融屬性,是它的魅力所在,也極容易行差踏錯,被資本和利益所裹挾。

幸運的是,在行業泡沫逐漸破裂之後,仍然有許多堅持下來的“守夜人”,並且對技術有了進一步的認知。而就區塊鏈遊戲而言,其本質還是在“遊戲”二字,最終也還是會迴歸到遊戲的可玩性上。

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