比特幣價格的瘋漲,使人們開始關注於它的底層技術——區塊鏈。區塊鏈具有去中心化、去信任化、可擴充套件、匿名化、安全可靠等特點,那麼區塊鏈作為構造信任的機器,將可能徹底改變整個人類社會價值傳遞的方式。因此區塊鏈技術被認為是繼蒸汽機、電力、網際網路之後,下一代顛覆性的核心技術。
區塊鏈火了,但區塊鏈技術目前仍處於十分早期的發展階段,要真正獲得實際的應用還為時尚早。區塊鏈技術如同任何產業發展規律一樣,區塊鏈行業也還會經歷泡沫期、陣痛期、發展期、壯大期。具體來說,目前區塊鏈已經從草根專案到正規軍進場,可以說,區塊鏈行業前進了一大步。有人認為這是顛覆世界的全新發現,有人則認為這是“龐氏騙局”,但是誰也不想錯過這個風口,已經有很多科技公司都開始做區塊鏈。
2017年下半年以來,以迅雷玩客雲、暴風播酷云為代表,一系列老牌網際網路公司,從硬體銷售切入,透過硬體積累虛擬積分,虛擬積分兌換虛擬數字貨幣,數字貨幣可用於兌換其它產品或服務。於是各種盒子、挖礦路由層出不窮,造成了目前的發展火爆。
其實,作為一種去中心化的資料儲存方式,區塊鏈技術原本更適合應用於金融、版權、安全等需要信任背書的場景。但隨著比特幣的爆炸性升值,這一概念很快被廣泛運用於普通消費者容易理解和產生興趣的領域——遊戲,區塊鏈遊戲以星星之火迅速燎原。從第一款遊戲《CryptoKitties》(謎戀貓)開始,到小米的加密兔、百度的萊茨狗、網易的“星球”、鉅子的《玩客寵》等等,到現在有160款以上同類產品相繼問世。
區塊鏈技術的透明、公正性顛覆了傳統認知,革新了市場投資方向,電子寵物不再是一堆“Crtl C”+“Crtl V”的虛擬資料,透過區塊鏈的操控方式,寵物們彷彿是真正“活了過來”,並在市場上擁有了真實價值。騰訊某高管曾經表示:遊戲的最終目的是打破虛擬與現實之間的壁壘,如今這類遊戲的繁盛,是否在一定程度上接近了“遊戲真諦”呢?為何區塊鏈遊戲大多是寵物養成類,操作簡單便捷,寵物外形可愛討喜,且又讓玩家從中獲益,這何嘗不是創新者從大眾都能理解又感興趣的領域入手來探索一項新的技術呢?
那麼,區塊鏈遊戲玩的是遊戲還是區塊鏈?
有時候,一項完全不同的創新,往往伴隨著一項技術同時出現。而這項技術,能夠為那些前所未有的技術突破提供發展平臺。但這些重要創新所帶來的影響,我們並不能從一開始就充分了解。只有少數具有遠見卓識的人,才能夠在最開始就認識到這些創新的價值,並且對這些顛覆性創新以及相關的全新技術進行充分利用。
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