陷入漩渦的區塊鏈遊戲

買賣虛擬貨幣

作者 | 李曉蕾

編輯 | 楊舒芳

區塊鏈遊戲掉進了漩渦中。

從2017年11月開始,區塊鏈遊戲就在Dapp中穩穩佔領前排位置,“區塊鏈+遊戲”也一直是區塊鏈場景落地的主力軍。這吸引了大量的投資人和參與者,一些上市公司也試圖蹭熱度,卻遭遇翻車。同等的,更為投機的旁氏、博彩類遊戲,甚至被直指為資金盤的遊戲也紛紛冒頭。

實際上,更多人只是看中了區塊鏈遊戲的投機性,一位業內人士說,過去的遊戲盈利模式是想辦法從使用者身上獲得收益,現在區塊鏈使用者想的是怎麼從遊戲身上賺錢。

這場被逆轉的交易行得通嗎?

娛樂變投機

從第一個現象級區塊鏈遊戲——以太坊加密貓開始,區塊鏈遊戲就被更多人看成了一場博弈。許多人都認為,目前的以太坊吞吐量不允許構建真正流行的應用程式, 要讓1億使用者能全面採用加密技術至少需要幾年時間。

根據國外Dapprader網站資料,現有的717個Dapp中,有超過一半的遊戲類應用。其中,315個Dapp被直接歸類為遊戲(Game),在105個博彩類Dapp中,也存有大量遊戲屬性Dapp。

當被看作公開、透明的區塊鏈遊戲問世,參與區塊鏈的遊戲門檻被降低,智慧合約被更多的應用時,這個火爆的區塊鏈落地場景就遇到了難題——投機者越來越多。

與此同時,願意為其付費的人也越來越多。今年5月,一隻編號127的虛擬加密貓被拍賣到170000美元的價格,換算成人民幣為116萬元,這個金額甚至能買下一輛瑪莎拉蒂轎車。

以太坊也莫名成了受害者,加密貓遊戲高峰時期曾佔據以太坊16%以上的交易流量,導致以太坊網路嚴重阻塞。前不久爆火的FOMO3D博彩遊戲也一度讓以太坊交易堵塞,在被質疑是資金盤,“龐氏騙局”的同時,使用者投入在遊戲中的虛擬貨幣數額也越來越大,做著“暴富夢”的人們永遠期待著自己就是下一個幸運兒,分到獎池中的鉅額獎金。

當區塊鏈遊戲的投機性被放大後,使用者想要從遊戲中獲利的想法就會愈發強烈,Dapprader排名前十的Dapp中,有7款為遊戲DApp,被打上High Risk(高風險)標籤的應用火爆程度絲毫未受到影響,博彩遊戲PoWH 3D更是因為FOMO3D遊戲再次爆火,遊戲總資金達到5658530ETH,價值26億多。

Dapprader上排名前十的Dapp

但是,在大多數的區塊鏈遊戲中,盈利者只是少數人,拿那隻17萬美元的加密貓來說,當市場不再以加密貓為潮流、衍生出新的收藏遊戲時,加密貓的價格就將驟降,價值也將大打折扣。

做產品變玩概念

有時候,遊戲應用尚未落地,爆出區塊鏈概念的上市公司也能嚐到利好,股票甚至會因此暴漲,一些甚至漲停。

遊久遊戲就是其中之一,但也因此栽了跟斗。

1月8日,遊久遊戲透過旗下公司遊久網釋出文章《遊久遊戲佈局區塊鏈業務,媒體遊戲雙線並行》,並上線區塊鏈遊戲頻道,對目前市場上不斷推出的基於區塊鏈底層技術的遊戲產品進行深度追蹤評測,同時向使用者進行引導推薦。遊久網表示將會在區塊鏈頻道內接入區塊鏈遊戲產品。

遊久遊戲一系列的區塊鏈相關業務部署成功蹭上了區塊鏈的快車,一向低迷的股價大漲,連續兩日以漲停收盤,單日最高漲幅達10%。

遊久遊戲的股價異常,很快引起了上交所的關注。

7月16日,上交所釋出公告稱,因遊久遊戲透過非法定資訊披露渠道釋出有關區塊鏈佈局的重大敏感資訊,且相關資訊不真實、不準確、不完整,對投資者產生嚴重誤導,上交所對公司及董秘予以監管關注。

很多人直呼遊久遊戲“涼了”。

實際上,整個遊戲股都呈現疲態。有媒體統計,A股74只遊戲概念股中,今年有70只股價出現了下跌,佔比超過94.6%。這意味著整個遊戲行業都需要找到新的風口。

對於這些傳統遊戲公司來說,或許每一次變革都是新的轉型,這些公司需要拿出更有想象力、更符合市場規範,能真正讓使用者抵達區塊鏈核心的遊戲產品,這才是走向區塊鏈的最優解。只拿出概念,喚醒的只能是更加嚴厲的監管。

投機者、投資者在這場區塊鏈變革中都蠢蠢欲動。玩遊戲最重要的原本是娛樂,區塊鏈遊戲卻活生生變成了一種投資和賭博。要讓他們把區塊鏈遊戲當成娛樂而不是投機,使用者的心態轉變需要漫長的時間。

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