2020年的疫情推動著線上活動發展,Metaverse概念應用場景也日漸豐富,展現出了超想象的爆發力,因此很多人稱今年為“元宇宙”元年。
今年3月10日,沙盒遊戲平臺Roblox作為第一個將“元宇宙”概念寫進招股書的公司,成功股登陸紐交所成為今年的一大標誌性事件,上市首日市值突破400億美元,在科技和資本圈瞬間引爆。
圍繞元宇宙我們看到,其行業先鋒CathyHackl和資深企業家Dirk Lueth在最近接受了《60分鐘》(美國的一個新聞雜誌節目)的採訪。以下為節目和被採訪者簡介:
CathyHackl是AR、VR和空間計算等先進技術的領軍人物和全球公認的商業領袖,被稱為元宇宙CEO的商業領導者。
Dirk Lueth是Upland的聯合創始人。Upland是一款與去中心化經濟相結合的房地產交易遊戲,玩家購買、出售、交易和開發基於現實世界地址的虛擬財產。
《60分鐘》為美國的一個新聞雜誌節目,自1968年開始播出,迄今已播出逾40年,是美國知名的電視節目。
白話區塊鏈對該採訪影片進行了翻譯整理,原文如下:
01什麼是元宇宙?
元宇宙被稱為網際網路的未來。如果當前的網際網路是二維的,元宇宙則被視為三維立體的。
主持人:你能解釋一下什麼是元宇宙嗎?
CathyHackl:我認為這是物理世界和數字世界的融合,用今天的話來說。我們在現實世界中有物理角色,然後我們有在領英、instagram或TikTok上的虛擬角色,在某種程度上,元宇宙這有點像這兩者的融合,在某些方面是計算機和網際網路的下一次迭代。
我會透過一個例子來解釋,在我們小時候,我哥哥和他朋友會省錢下來買喬丹運動鞋,但是現在,我不到10歲的孩子會在特殊的日子讓我給他們買Rubox,這是在Roblox裡的數字貨幣。(Roblox是世界最大的多人線上創作遊戲。是一款相容了虛擬世界、休閒遊戲和自建內容的遊戲,遊戲中的大多數作品都是使用者自行建立的。)
他們用它來購買虛擬面板,他們認為在遊戲中的外形幾乎和他們在現實生活中的形象一樣重要,當他們在這些遊戲中並且看到他們的朋友時,會談論遊戲中的化身,以及他們身上的虛擬著裝,這就像社交網路。
02疫情加速了元宇宙的發展
根據影片零售商遊戲的一份報告,世界各地的遊戲玩家累計玩Fortnite(堡壘之夜)超過 1000 萬年。Roblox 報告稱,其使用者在 2021 年第一季度在遊戲上花費了 97 億小時,比 2020 年同期增長了 98%。
主持人:你認為元宇宙的催化劑是什麼?
CathyHackl:全球疫情,因為我們做很多事情都透過電腦,我們住在家裡,透過zoom溝通。我們過去生活中偏物理的部分全被放進了這個虛擬世界,它似乎讓所有事情變得快。
主持人:在疫情期間,更多的人參加了虛擬世界的活動。Travis Scoot在《堡壘之夜》中舉辦了一場演唱會,共有2700萬人參與。)
CathyHackl:元宇宙是一個充滿無限可能的世界,因為現在的物理世界是有限的。地球上存在的一切也是有限的,雖然已經足夠豐富多彩。但在這些虛擬空間中,你可以真正建立自己的世界。
主持人:這樣的結果是:元宇宙成為一個房地產和數字世界結合的地形圖。我們拜訪了Upland(它是銷售數字房地產的幾個虛擬平臺之一)。它位於矽谷,在一個口腔診所旁邊,很快你就會發現這佔地一千平方英尺的房子負責了舊金山和其他許多城市的所有虛擬房地產。
03Upland
來自德國的資深企業家Dirk Lueth(Upland的聯合創始人)正在構建一個類似於遊戲的世界,它的靈感來源於另一個遊戲。
主持人:請給我講講你是怎麼想到創立Upland的?
Dirk Lueth:我看到我們的孩子總是在玩棋盤遊戲-《大富翁》。他說把全世界都放到區塊鏈上,然後把他們聚在一起會是一件很酷的事情。碰巧我看到有一部Netflix的電視劇叫做《怪奇物語》,裡面有一個平行世界,有一些怪物之類的東西,但它看起來真的很像真實的世界。
主持人:所以基本上我們要開始談論一家受《怪奇物語》和《大富翁》啟發的公司。Upland不是讓玩家在棋盤遊戲或現實世界中購買土地,取而代之的是允許使用者購買真實世界房地產的數字版本的 NFT。
與其他依賴加密貨幣交易的虛擬世界不同,Upland允許使用者使用信用卡支付,所以這會降低加入Upland的門檻。所以這是關於虛擬資產的交易,但這一切都基於現實世界的地址, 而不是玩家在現實世界中確實擁有的地址。
Dirk Lueth:是的,我們正在獲取現實世界的地址,然後將它們放到區塊鏈上。我認為Upland現在是你所知道的最大的現實世界元宇宙。
原影片如下:
影片來源於:YouTube
當然,除了很多類似於Upland的元宇宙相關專案之外,近年來很多網際網路巨頭公司,比如微軟、騰訊、位元組跳動等也紛紛入場佈局元宇宙相關產業,讓人不禁猜想元宇宙爆發或將指日可待?