DAPP週報(1.18-1.24):什麼樣的遊戲需要區塊鏈呢?

買賣虛擬貨幣

時間:2019.1.18—2019.1.24

資料來源:topdapp.com

DAPP總趨勢

對比之前,Dapp市場似乎越來越低調了,但是實際上每天仍有不少的Dapp出現,並且每天的活躍使用者和交易額都不少。根據topdapp的資料可以得知,ETH上的24h活躍使用者為11877,24h交易額為13576.2652eth,摺合人民幣10856361.0537,EOS 上24h活躍使用者為66228人,24h交易額10073108.2926 eos,摺合人民幣172520012.5223,TRON 上24h活躍使用者為29705人,24h交易額579719193.957 trx,摺合人民幣106642666.0695。(eth、eos、tron 交易價來自bitfinex,2019/1/25 16:00)

ETH和EOS日交易流水都達到了千萬級別,而波場已經擁有上億的流水帳。不得不說,這個市場在火熱而又低調的發展中。另外,無論是從新增DAPP在型別還是交易量上來看,菠菜遊戲仍是DAPP主流,尤其體現在EOS和波場資料中。

以太坊排行榜

ETH 這周和上週相比較變動比較大。位居第二兩週之久的1 ETH 被曾被新出的幸運之星擠下臺。但幸運之星在第二名的榜單上並不太久,幸運之星 19日達到本週最高日活2143,之後開始直線下降,如今日活均數在300-400之間。可見這類的遊戲菠菜類依舊在不斷的出現,但也只是一時風光,而最終這股浪潮能持續多久也是未可知的。

EOS排行榜

本週的 EOS 排行榜的變化並不大,仍是三大公鏈裡面日活使用者和交易量最大的。EOS 上90%的 Dapp 都是菠菜類遊戲,因此 EOS 上的使用者活躍度、交易額相對來說是最高的。EOSHash 18日的1900多的日活到20日驟然降到日活208,而後再迅速上升,目前日活均過2000,成功躋身EOS排行榜前六。排行第十位的在20號之前日活極低,到23日日活升至395,至昨日日活已經達到兩千以上。從兩款遊戲我們可以看出,市場是不斷有菠菜競猜類的Dapp遊戲出現,日活的驟升也反應出當前市場玩家的需求。

1 月 17 日,獵豹區塊鏈安全中心監測資料顯示,1 月 16 日 EOS 自 20 點 57 分的 37735000 區塊之後,大量區塊裡包含無意義交易,使得 CPU 出現短線暴漲。而近期對於EOS的攻擊也不斷的出現,各專案方都開始將攻擊者的合約賬戶納入自身的黑名單監控系統,一旦發現是攻擊合約“投注”,將不允許其“出千”獲利。但攻擊者依舊發現了新的繞過方式:將未部署合約的白賬戶的許可權(如active)透過updateauth授權給攻擊合約的虛擬許可權eosio.code,從而可以由攻擊合約操縱白帳戶來進行“投注”等操作。在專案方看來,“投注”玩家是白帳戶,但實際是由攻擊合約操縱這個傀儡發起的惡意攻擊。TopDapp認為,目前的合約安全問題仍然是一個亟待解決的問題,而在這個基礎上開發出的Dapp專案也才能夠讓使用者放心、安心。

波場排行榜

和 EOS 和以太坊相比,波場的 DAPP 榜單變動還是較大,釣魚高手、ALLBET以及TRONdice等此前排名較靠前的Dapp都已經跌下前五,Epic Dragons依舊盤踞榜首。

本週波場榜單出現了3個新的身影:分別是Dice 3D、 CandyMoreBox 和 ToCandy糖果工廠,前者屬於競猜類遊戲,後兩者屬於糖果類 DAPP。如同EOS的PRA糖果盒,我們也能從中看出,還是有不少使用者喜歡這樣免費獲取Token的方式。

最後

Egretia CEO黃竣表示:“區塊鏈遊戲的未來,肯定是光明的。但並不是所有遊戲都需要區塊鏈,未來,區塊鏈遊戲會成為主流遊戲的一個分支,沒有誰會完全替代誰,但區塊鏈遊戲本身的價值卻是主流遊戲的原有機制無法替代的”。大家覺得什麼樣的遊戲最需要區塊鏈呢?

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